王者榮耀裡面打野位眾多,比起飄逸的李白,猴子實力真的弱嗎

時間 2022-02-24 11:30:11

1樓:張張的娛小圈

你問我猴子實力弱嗎?你是瘋了嗎?你是不是忘了猴子是怎麼敲爆你的狗頭的了嗎?

在我看來,王者榮耀裡的猴子,從來就沒有弱過!弱的從來都只是玩家罷了。我始終堅信著一句話:

沒有實力弱的英雄,只有技術菜的玩家」。你把猴子交到不會玩他的人手裡,那打出來的猴子當然弱。那如果你把猴子交到會玩猴子的人手裡,那就是猴子的個人秀了。

猴子實力弱不弱,是要相對而言的,況且猴子始終都很強勢的。猴子始終受廣大玩家所喜愛,尤其他的至尊寶的**帥的一匹,很多人也為了他的全息碎影的**而去抽王者水晶,猴子一直都是玩家們的寵兒。

只要操作技術到位,就算是「混子」瑤,也能打出帶飛全場的氣勢。飄逸的李白再厲害,在新手小白的手裡也照樣能玩出0-10的戰績,試問誰能把李白玩到騷白那樣的技術,只是英雄在好的玩家手裡大放異彩罷了。

王者榮耀裡的打野英雄那麼多,你見有哪個英雄不能帶飛全場了,或許像李白、韓信這樣的英雄強勢,但是也依然掩蓋不了蘭陵王、阿軻、百里玄策、裴擒虎的光芒啊,而且猴子的出場率和勝率從來都不比李白和韓信的出場率勝率低。

至少我覺得猴子的暴擊高傷害沒有哪個打野英雄可以比得上。猴子的技能在打野英雄裡來說,算是比較好上手的英雄了,但是光會玩還不行,還要有好的意識,才能做到一位帶飛全場的刺客。

2樓:雙魚呂晶呀

猴子的實力一點也不弱,猴三棒不是傳說,是一直存在的事實,即使被削弱了也是不可小覷的。

3樓:餘生陪你說情感

我覺得猴子不弱,王者榮耀裡每個英雄都有自己的特長,弱不弱不是看英雄,而是看玩家的技術菜不菜。

4樓:小歪

猴子不弱的,李白和猴子屬於不同型別的刺客,玩李白的多,是因為他的位移能力比較出眾,當然,操作難度也比較大,猴子屬於爆發強,和李白比,操作相對簡單,只能說各有各的特色,關鍵還是看玩的人的操作了,操作牛逼,哪個英雄都能上天

5樓:匿名使用者

我覺得它的實力真的不弱,因為它的後期爆發力真的很強,技術不好的都不敢跟它玩。

6樓:半杯酒微醺

猴子的實力並不弱,弱的是玩家的操作能力,只要遊戲打的好,輔助也能站c位。

7樓:不一樣噠社會喵

猴子本身不弱,但遊戲改版後真的只有偷襲的戲。

8樓:彈劍做苦歌

猴子實力不算弱,玩的超神和五殺的也有很多,這個關鍵是要看使用者的操作和發育。

沒有弱勢的英雄,只有坑隊友的玩家。

9樓:聽說丶

猴子也是乙個傷害爆表的打野,能抵擋傷害,很強的位移能力,還有控制技能,是多少英雄的噩夢。

10樓:影視小蝸牛

猴子實力很強,並且會玩的猴子往往能夠打出**的輸出。

11樓:

猴子因為遊戲的改動與削弱,前期在野區相對於其他打野還是比較弱勢的。

12樓:匿名使用者

猴子一點不差,前期發育好了後期無敵

戶外活動遊戲大全

13樓:樓主的老王

戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 乙個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成乙個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃公尺,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

擴充套件資料

戶外活動遊戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕鬆

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

14樓:風生水起天地變

各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。

15樓:匿名使用者

樓下都列得都差不多了,那我就說乙個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧型穿戴裝置和機械人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈

16樓:難安則

呵呵又來個沙庇這麼蠢的嘛怎麼這麼大的死了得了

17樓:陳晨辰

團劇。講的是,大家喜歡看綜藝喜歡玩綜藝

裡的遊戲,是因為綜藝裡的明星可以在規定的情景裡自由的進行體驗、探索、冒險或完成任務,獲得專屬的遊戲獎勵。團劇的宗旨,在於團隊協作、獨立性和創新,正契合團建之於企業的意義。團劇為此設計遊戲。

大把好玩的遊戲。感謝閱讀。

rpg遊戲是什麼意思?

18樓:一樓陽光

rpg全稱是「roleplayinggame」,中文含義即為「角色扮演遊戲」。它憑藉強大的藝術展現手段向人們提供了遠遠超出現實生活之外的廣闊的虛擬世界,使人們能夠嘗試扮演不同的社會角色,並以該角色身份去經歷和體驗各種不同的人生旅程或奇幻歷程。

角色扮演遊戲(role-playing game),簡稱為rpg,是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在乙個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演乙個或多個角色,並在乙個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。

玩家在這個過程中的成功與失敗取決於乙個規則或行動方針的形式系統(formal system)。

角色扮演遊戲(role-playing game)是乙個遊戲型別。角色扮演遊戲的核心是扮演。在遊戲玩法上,玩家扮演一位角色在乙個寫實或虛構的世界中活動。

玩家負責扮演這個角色在乙個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於乙個規則或行動方針的形式系統(formal system)。

19樓:520陳韓

角色扮演遊戲(rpg,英文全稱role play games)是一種遊戲,在遊戲中,玩家扮演虛擬網際網路紓中的乙個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進

20樓:旋風管家

rpg–7火箭筒是在和平精英裡的超重**之一,在團隊競技裡面可以拿到。遊戲還更新了火力對決等小夥伴們喜歡玩的遊戲。裡面不僅有rpg,還有m134重機槍等。

rpg–7火箭炮外形構造是前面是個火箭彈,後部是發射器。

21樓:匿名使用者

角色扮演遊戲(rpg,英文全稱 role-playing game)

在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的乙個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進

世界上都有哪些著名遊戲公司?

22樓:蘋果最好吃吧

1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。

2、索尼電腦娛樂(英文:sonycomputer entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。

2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。

截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。

23樓:風風天字型大小

1、任天堂。開發出了nds、wii等優秀的遊戲主機,遊戲有昌盛多年的《馬里奧》系列,少有差評的《塞爾達》系列。

2、育碧。曾經是世界上第二大的遊戲開發商。

3、頑皮狗工作室。最出名的是《神秘海域》系列與《最後生還者》。

4、卡普空。老牌遊戲廠商。代表作《鬼泣》。

6、網易遊戲。國內數一數二的遊戲平台。

7、暴雪娛樂公司。暴雪出品,必屬精品。

24樓:輕靈觸動

1.任天堂(英語nintendo)

是日本一

家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日, 創始人山內房治郎。主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

2.索尼

是世界視聽、電子遊戲、通訊產品和資訊科技等領域的先導者,是世界最早可攜式數碼產品的開創者,是世界最大的電子產品製造商之

一、世界電子遊戲業三大巨頭之

一、美國好萊塢六大電影公司之一。其旗下品牌有xperia,walkman,sony music,哥倫比亞電影公司,playstation等。

3.snk

是一家日本遊戲製作開發和銷售公司,早年公司名為「新日本企劃」,snk緣起自日語「新日本企劃」的羅馬音。曾出品過《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等著名遊戲。

公司於2023年10月30日因運營不善宣布破產 [1]  ,並與playmore合併為現在snk playmore公司。此外,snk還是dota中英雄「骷髏王」的簡稱;並有程式字尾「.snk」。

4.暴雪娛樂公司

5.美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea)

是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。

任天堂的影響力

任天堂是最有影響和有名的遊戲平台生產商之一,是可攜式遊戲機平台的領導者。任天堂株式會社總部位於日本京都市。

任天堂已經在全球銷售超過20億份遊戲軟體,締造了多名遊戲史上著名人物,例如馬里奧(mario),大金剛(donkey kong)和創造了遊戲史上最為經典的遊戲,例如《塞爾達傳說》(the legend of zelda),《精靈寶可夢》(pokémon)。

任天堂(nintendo)生產和銷售家用遊戲機和遊戲軟體,包括 nintendo gamecube 和 世界上銷量最好的掌上遊戲機game boy系列。

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