學習電子競技未來發展好嗎,現在學習電競未來的發展怎麼樣?

時間 2022-01-15 11:45:13

1樓:樂於助人的趙老師

自從2023年9月,教育部發文要求高校應在體育類專案中增加「電子競技運動與管理」專業的通知後,目前全國開設電競專業的大學已經有二三十所。今年,國內迎來了首批電競專業的畢業生。

作為新興熱門行業第一批「吃螃蟹」的人,2017級電競畢業生流向社會,也引發了廣泛的熱議,那麼他們憧憬著的電競行業環境又如何呢?

全國現存電競企業超1.8萬家,近三年註冊總量佔比近半

企查查資料顯示,目前我國現存電競相關企業18170家。從註冊量來看,2023年達到最高,為4378家。近四年來增長迅速。

2023年以來,我國電競行業增長迅速,企業註冊總量達1.12萬家,佔比近半。

今年上半年我國共註冊電競相關企業2066家,同比增長10%,熱度不減。據統計,電子競技產業至少涉及9個就業方向,職位型別達36個。除了常見的解說、主持、直播等工作,俱樂部的教練員、運營、領隊、戰術設計師等崗位也極大的豐富了電競行業的擇業方向,為從業者提供了充足的成長空間。

2樓:安徽新華電腦專修學院

學習電子競技未來的發展還是不錯的,而今電競已經成為一門正式的競賽專案。社會對電子競技的感官也有了很大的改變。許多公司和企業對這方面都有很大的需求。

3樓:小喊呀

學習這個門檔估計是比較困難的,因為不是每個人都有天賦會變成電子競技選手,但反過頭來說,你從業與電子資訊的話也就那麼些人,大家都是需要各方面專業能力也非常強大的人。

4樓:白月般

發展好,電子競技已經超越了很多賺錢的職業,包括商業上,程式設計師等,不過你得看你是不是這塊料。

5樓:弦外之音

學習電子技術未來的發展應該是比較不錯的,有很好的發展前途

6樓:池駒

不這麼好我感覺,除非你很有遊戲天賦,有天賦的慢慢學會有俱樂部邀你打電競,那些天賦不怎麼好的學了也達不到電競的要求

7樓:匿名使用者

目前,電子競技行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,根據電子 技員就業景氣現

狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為「誤人子弟」的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。

因此,隨著人們放棄對電子競技專業的偏見,學生在學校能掌握專業知識,畢業後的就業前景還是非常可觀的。

學習電子競技未來發展好嗎?

8樓:新疆新華網際網路

謝邀。在現在這個資訊化時代的時候,電子競技是乙個比較有著較大發展空間的專業,學好電子競技,學會以後你可以成為一名電競賽事解說師、電競主播、戰術分析師等等,這個專業有著比老式專業較好的優勢,集體育、軟體於一身的專業,也是現在比較吃香的專業。

9樓:蘭州新華網際網路小周

學習電子競技未來的發展還是不錯的,而今電競已經成為一門正式的競賽專案。社會對電子競技的感官也有了很大的改變。許多公司和企業對這方面都有很大的需求。

10樓:瀋陽萬通汽車學校

現在技術工種的薪資待遇已經遠超白領人員,所以學習一技之長是個明智的選擇,近幾年回汽車的保有量答越來越高,所以選擇汽車行業,學習城市軌道交通、汽車銷售,汽車電子商務,汽車電器,汽車維修,新能源汽車,汽車美容,鈑金噴漆等等,有多種選擇,畢業還包分配就業, 入學就簽訂就業。

學習電子競技未來發展好嗎?

11樓:夢競未來

你好!夢競未來電子競 技很高興回答你的問題。

對於電競行業,首先我們要有正確的認知。

經過最近幾年的快速發展,電競產業已經初步實現成熟化運營並形成了乙個較為完整的產業鏈。

主要包括:上游內容授權、中游衍生內容製作和下游直播平台。中游—衍生內容製作:

中游承接上游,是上游衍生的內容,即電競賽事及職業聯盟等。在整個電競產業生態中,賽事是核心承載資源,具有強大的內容變現空間。

下游—傳播平台:而下游則是負責傳播內容的直播平台,賽事內容的火爆離不開大眾傳媒的傳播。其中遊戲直播作為電子競技產業的重要一環,熱度隨著電子競技熱度的提公升而提公升,直播平台也成為電競賽事最主要的傳播渠道。

在這條產業鏈下,電競勞動市場供需供需兩端會尋找新的平衡點。

專業人才需求明顯

報告顯示接受過電競訓練的從業者更受歡迎。

賽事服務和技術服務類的崗位需求猛增

中國電子競技行業核心仍是賽事內容。隨著近兩年職業聯賽的快速發展,行業內賽事內容製作公司整體明顯擴張。

2023年,國內的兩大職業聯賽lpl和kpl達到了內容體量上的高峰。覆蓋了廣大電競使用者的業餘時間。也就是說,現在有越來越多的人願意把時間花在電競上。

目前最為重要的兩類崗位,則是賽事服務和技術服務類的崗位。以量子體育vspn和香蕉遊戲為代表,賽事服務和技術服務處於飽和狀態,賽事製播和配套內容製作崗位成為賽事公司新的缺口。

職業化程度的提高,各投資方在俱樂部方面的發展,對賽事支援類崗位的需求快速提高。原有行業的優秀的賽事支援類人才將獲得更高的價值。

報告顯示,在現有的電競機構中有超過五成受訪者所在部門近期有擴招的需求。可見電競行業的擴招並不是簡單的填補和調配解決目前工作中的業務問題,而是在更長期的計畫中擁有擴招的打算。

管理型、技術型人才緊缺

隨著廣告收入的逐年提高,公關/市場銷售類崗位並不能夠滿足現狀,不少機構的人力資源部門都希望招募擁有整合營銷能力或者整合營銷配套支援能力的團隊。

報告中調查顯示有47.76%從業受訪者中認為經營管理類人才是電競行業最緊缺的人才,這類人才主要**是目前獲批的高職以下類《電子競技運動與管理》專業培養出來的學生。

在經營管理崗位上,除了成熟的職業經理人外,還需要更多優秀高等學府畢業、具有一定管理能力基礎的從業者,逐步培養高階成為儲備力量。

綜上可以看出在今後的電子競技行業中,專業人才需求依舊旺盛。

既然人才需要旺盛,那麼就業發展自然不會太差。

12樓:李奶昔小朋友

回答目前來說,學電子競技的前景好,電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。最重要的還是專業知識過硬,也不要只侷限於上場比賽這一想法,尋找更多的出路。

13樓:蘭州新華網際網路學校

在現在這個資訊化時代的時候,電子競技是乙個比較有著較大發展空間的專業,學好電子競技,學會以後你可以成為一名電競賽事解說師、電競主播、戰術分析師等等,這個專業有著比老式專業較好的優勢,集體育、軟體於一身的專業,也是現在比較吃香的專業。

14樓:安徽新華電腦專修學院

學習電子競技未來的發展還是不錯的,而今電競已經成為一門正式的競賽專案。社會對電子競技的感官也有了很大的改變。許多公司和企業對這方面都有很大的需求。

15樓:江西新華電腦餘

可以的,目前這方面的市場還是比較大的,就業面也比較廣,學得好的話,工資待遇都還不錯的;不過說的再好,主要還是看自己能不能學到真正的技術、有用的東西,除了外在的環境還看自己。

16樓:

現在技術工種的薪資待遇已經遠超白領人員,所以學習一技之長是個明智的選擇,近幾年回汽車的保有量答越來越高,所以選擇汽車行業,學習城市軌道交通、汽車銷售,汽車電子商務,汽車電器,汽車維修,新能源汽車,汽車美容,鈑金噴漆等等,有多種選擇,畢業還包分配就業, 入學就簽訂就業。

17樓:網際網路實踐人

電子競技行業的前景非常明朗,目前的行業人才需求還有很大的缺口,這也是為什麼很多高校專門開設電子競技專業的原因,就是希望能夠培養專業型人才,讓電子競技行業能夠興盛發展。這也意味著,如果學生自己對電子競技感興趣,可以讓他們去學習相關專業,但更要明白電子競技的含義和內容,這樣才能長遠發展。

18樓:孤燈挑盡思欲絕

電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。

19樓:長沙新華電腦學院

你好,如果有興趣,肯定有前途的哈

學習電子競技未來發展好嗎?

20樓:安徽新華電腦專修學院

學習電子競技未來的發展還是不錯的,而今電競已經成為一門正式的競賽專案。社會對電子競技的感官也有了很大的改變。許多公司和企業對這方面都有很大的需求。

21樓:周易星座徐大師

對於目前來看,電子競技是滿滿的被大眾認可,並且現在電子競技也被納入了亞運會,不同於之前的表演賽,這次是真的要被記錄獎牌總數的。所以電子競技的未來發展還是值得期待的

22樓:解惑l大師

學習電子競技發展好不好取決於個人的能力,如果你玩的比較好的,那麼就能有更好的發展空間。

23樓:

學習學習電子競技的未來發展是非常前途光明的,所以這樣的乙個學習對我來說是非常好的

24樓:匿名使用者

不一定,玩的好當職業,不好就就打工仔,底層人員

25樓:幹平安

學習電子學習電子競技未來發展好嗎?其實我個人覺得發展還是不錯的

26樓:白羊

未來發展很好,學習電子競技是有未來的,很好的

27樓:匿名使用者

我認為學習電子競技未來的發展前途還是十分好的,畢竟可以當電競電子競技的老師。

28樓:

全球視野來看是好的,但是就國內來說感覺不看好,國內的電子競技環境太差,大環境也不支援,等到有南韓重視的話學習電子競技還可以說未來

29樓:臨淵羡魚

還不錯的,學習電競,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。據測算2023年中國電競使用者會突破2億,市場規模超過750億,增幅達73.

28%。電競專業不是研討遊戲,荒廢學業的嬉戲;

現在學習電競未來的發展怎麼樣?

30樓:別搶我題啦

學習電競未來的發展不錯的,學習電競,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。

電競專業即電子競技運動與管理專業及藝術與科技專業等相關專業方向的統稱。

發展2023年,南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院)成立了國內首家本科電競學院,設定了藝術與科技(電競遊戲策劃與設計)和播音與主持藝術(電子競技解說與主播),是全球首個專業從事電子競技品牌設計、電子競技賽事解說、賽事運營、戰隊管理本科高等教育的院校。

2023年6月2日,四川電影電視學院與成都電子競技協會簽訂協議,開設「電子競技運動與管理」專業,於2023年9月正式招生。四川傳媒學院、四川科技職業學院三所四川高校也相繼開設電競專業。

31樓:天問

電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀公升。2023年國內電競市場規模為374.6億元,2023年市場規模達504.

6億元,使用者規模達1.7億,2023年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。

2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。

電競專業的主要就業方向:

遊戲策劃、設計師等

不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。

遊戲解說等

隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。

職業教練

電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當乙個普通的遊戲教練並不難。

遊戲主播

主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。

電競職業選手

其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!

電子競技前景如何?電子競技的未來發展前景怎麼樣?

電子競技行業的前景非常明朗,行業人才需求還有很大的缺口,這也是為什麼很多高校專門開設電子競技專業的原因,就是希望能夠培養專業型人才,讓電子競技行業能夠興盛發展。如果學生自己對電子競技感興趣,可以讓他們去學習相關專業,但更要明白電子競技的含義和內容,這樣才能長遠發展。電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼...

學電子競技的前景好嗎?

如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據了解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要 有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資 另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手還有直播合同作...

電子競技行業未來怎麼樣?以後可以做什麼

xiaoyn1994丶風 中國電子競技行業快速發展 使用者規模不斷攀公升 近日,有新聞稱2018年中國電子競技營收達1.64億美元,且電競從業人數僅5萬,電競人才缺口高達50萬人。按此資料計算,2018年電競從業人員人均創造產值3280美元,而2018年我國人均gdp就已經達到了9509美元,遠高於...