我的世界魔杖魔力怎麼補充神祕時代4mod靈氣節點詳解

時間 2021-07-02 21:13:28

1樓:夏陳朗

詳細的話,只能詳細說魔杖魔力。。。

因為太多了。。。

說不完。。。

如圖,這是一個靈氣節點。。。

用法杖右擊靈氣節點,就可以吸收節點裡面的靈氣。。。

如果用木製法杖的話,可能把靈氣抽完,比如原本個火之要素,但是有可能把火之要素抽沒有,從節點裡面消失。。。

也可以用這個東西抽。。。

不裝上面那個也可以。。。

上面那個東西可以把複合要素變成原始要素,再進入法杖中。。。

還有就是,不會把靈氣裡面的要素抽沒有。。。

我是半神祕大師!

望採納,謝謝!!!

我的世界神祕時代4靈氣節點怎麼抓 靈氣節點介紹

2樓:木木木

靈氣節點的型別(type)共有6種:

①普通(normal):形態是具有一個明亮的核心的節點,和名字一樣,普普通通。62616964757a686964616fe58685e5aeb931333363366232

②黑暗(dark):形態是核心為黑色,周圍散出紫色光芒。常見於黑曜石圖騰頂端,能製造怪異之地(eerie)生物群系,刷出暴怒巨人殭屍。

③純淨(pure):形態是從核心不斷向外渦輪狀散發光芒。常見於銀樹的樹洞中,能淨化腐化之地。

④汙染(tainted):形態是核心散發出紫灰色煙霧狀光芒。常見於腐化之地,會加速腐化過程(在腐化之地生物群系)或形成腐化之地(在其他生物群系)。

⑤吞噬(hungry):形態是核心有一個空心圓環,同時會看到周圍有一些顆粒被吸進它的核心。會吞噬周圍的較軟方塊(硬度小於5)和掉落物品、生物。

被吞噬的物品所含元素會被增加到它的元素列中。一般吞噬節點都含有fames(飢餓)和lucrum(貪婪)元素。

⑥不穩定(unstable):形態和普通節點類似,從核心向外散發出微小顆粒。[暫無**]

靈氣節點的顏色取決於它所含有的元素。一般看到其顏色就能猜出大致所含有的元素。

靈氣節點還有3種特殊狀態(mod):

明亮(bright)——魔力值恢復較快

蒼白(pale)——魔力值恢復緩慢

暗淡(fading)——魔力值無法恢復。

靈氣節點所含有的元素受生物群系的影響:

山脈——絕大多數都含有空氣元素,同時山脈生物群系能採集到的空氣元素碎片也比較多。

森林——絕大多數都含有大地元素,同時森林生物群系能採集到的大地元素碎片也比較多。

沙漠——絕大多數都含有火元素,同時沙漠生物群系能採集到的火元素碎片也比較多。

海洋、河流——絕大多數都含有火元素,同時這兩種生物群系能採集到的水元素碎片也比較多。

雪原——絕大多數都含有秩序元素,同時雪原生物群系能採集到的秩序元素碎片也比較多。

沼澤——絕大多數都含有混沌元素,同時沼澤生物群系能採集到的混沌元素碎片也比較多。

叢林——絕大多數都含有植物元素,叢林生物群系能採集到的各類元素碎片都不怎麼多。

我的世界神祕時代4靈氣節點怎麼抓

3樓:

1、開研究【缸中節點】:(所有神祕操作,除基礎操作外的必要條件)

--==魔導手冊第一頁:左下方的靈氣節點--節點引流--節點保護--缸中節點==--

(因為神祕前期是解研究筆記的遊戲,所以推薦先解右下的直到研究精通,可以優化研究臺效能。)

(推薦第一頁除解構臺外都解開,畢竟比較簡單就當練練手了)

2、按照【缸中節點】裡的描述,

先製作(放置)一個包圍節點的9+8+9三層玻璃正方體結構、和上方3x3的任意木臺階(可任意散搭);(看起來就像後面的神祕物品-要素罐子的巨大版)

3、使用帶有75點全法杖能量的任意法杖(全=6屬性)右鍵任意屬【2、】↑中結構體的玻璃,即可得到一個裝著節點的要素罐子,那個罐子就叫缸中節點,

(實際法杖能量需求=75x魔力減免%。其中75是缸中節點的配方量,魔力減免%可以在任意法杖看到但是是像護甲一樣的裝備屬性)

(直接看到節點屬性是因為角色佩戴了護目鏡或其升級頭盔)

4、缸中節點可隨意徒手級開採,放置。但法杖右鍵缸中節點後他就會恢復到節點狀態。

靈氣節點的型別(type)共有6種:

①普通(normal):形態是具有一個明亮的核心的節點,和名字一樣,普普通通。

②黑暗(dark):形態是核心為黑色,周圍散出紫色光芒。常見於黑曜石圖騰頂端,能製造怪異之地(eerie)生物群系,刷出暴怒巨人殭屍。

③純淨(pure):形態是從核心不斷向外渦輪狀散發光芒。常見於銀樹的樹洞中,能淨化腐化之地。

④汙染(tainted):形態是核心散發出紫灰色煙霧狀光芒。常見於腐化之地,會加速腐化過程(在腐化之地生物群系)或形成腐化之地(在其他生物群系)。

⑤吞噬(hungry):形態是核心有一個空心圓環,同時會看到周圍有一些顆粒被吸進它的核心。會吞噬周圍的較軟方塊(硬度小於5)和掉落物品、生物。

被吞噬的物品所含元素會被增加到它的元素列中。一般吞噬節點都含有fames(飢餓)和lucrum(貪婪)元素。

靈氣節點的顏色取決於它所含有的元素。一般看到其顏色就能猜出大致所含有的元素。

靈氣節點還有3種特殊狀態(mod):

明亮(bright)——魔力值恢復較快

蒼白(pale)——魔力值恢復緩慢

暗淡(fading)——魔力值無法恢復。

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