如何用CAD畫曲面,CAD怎麼畫旋轉曲面

時間 2021-08-11 18:17:32

1樓:嬴念蟻香梅

涉及到三維繪圖的內容,這個可以在三維繪圖中實現,切換工作空間至三維建模,然後在工具欄找到曲面進行繪製即可

2樓:匿名使用者

雖然我覺得我不應該說這句話,但是我不得不說:

放棄吧,孩子。

3樓:匿名使用者

哈...你真是高手.我入行這麼多年.還沒見過人用cad來玩曲面.

其實也不是說不可以.只是相對會非常麻煩.並且其所繪出的曲面沒有實際用途的.不能匯入其它的cam軟體.所以即使你畫出來沒用處並且也是費力

既然你是要考證.那就沒辦法.如實給你講下你的疑問吧.

cad中有專門做曲面實體(這兩個是共用的)的工具欄,此實體工具有一叫旋轉命令.使用此命令要有兩個條件,一是被旋轉曲線.二是中線軸線.

即是你要先描畫出的皇后象棋的曲線再進行旋轉即可!

同項的經線與緯線是指用來表示曲面的一種方式.通俗些叫網格.這個在曲面裡可以設定的.

你的視點我並沒聽過.如果是在proe裡的意思是指去把視窗設定在這幾個座標點上作為視點.起**查驗作用.但並沒聽過cad有這功能.

(0,-1,0)意思指在座標系中x為0,y為-1,z為0

cad怎麼畫旋轉曲面

4樓:匿名使用者

cad中有專門做曲面實體(這兩個是共用的)的工具欄,此實體工具中使用旋轉命令.使用此命令要有兩個條件,一是被旋轉曲線.二是中線軸線.即是要先描曲線再進行旋轉。

一、視窗設定視點:

「檢視」,「視口」,「兩個視口(2)」,「垂直」;

單擊左視口,「檢視」,「三維檢視」,「左視」;

單擊右視口,「檢視」,「三維檢視」,「西南等軸測(s)」。

二、作旋轉曲面:

單擊左視口,在左視口中有做好的旋轉軸+旋轉物件;

「繪圖」,「曲面」,「旋轉曲面(s)";

選擇旋轉物件;

選擇旋轉軸;

輸入起始角度,enter;

輸入終止角度,enter。

繪製曲面命令及曲面特徵:

三維面(生成網格曲面,節點可以再編輯)       3dface三維多邊形網格(生成網格曲面,節點可以再編輯)   3dmesh拓撲多邊形(生成網格曲面,節點可以再編輯)       pface定規曲面(生成的曲面沿m方向呈條狀)       rulesurf平移曲面(生成的曲面沿m方向呈條狀)          tabsurf

迴轉曲面(生成的曲面沿m和n方向呈網狀)       revsurf邊界曲面(生成的曲面沿m和n方向呈網狀)       edgesurf

實體分解的曲面(實體經過分解,形成各個表面曲面)   explode

5樓:匿名使用者

o(∩_∩)o

一般方法:

①為了方便作圖,先設定視口:

1.「檢視」,「視口」,「兩個視口(2)」,「垂直」;

2.單擊左視口,「檢視」,「三維檢視」,「左視」;

3.單擊右視口,「檢視」,「三維檢視」,「西南等軸測(s)」。

②1.單擊左視口,在左視口中有做好的旋轉軸+旋轉物件;

2.「繪圖」,「曲面」,「旋轉曲面(s)";

3.選擇旋轉物件

4.選擇旋轉軸

5輸入起始角度,enter;

6.輸入終止角度,enter.

以上在cad 2006中能如實進行,其它版本應該差不多,研究一下,能搞定。

6樓:鄔代天

只有surftab1和surftab2這2個命令,沒有"surftabl"命令的

在cad裡怎麼畫曲面??

用autocad軟體,怎樣畫曲面圖形?

7樓:匿名使用者

按要畫的曲面圖形的特徵,選用建立曲面的工具,生成曲面圖形。

8樓:以義尉媚

在繪圖工具條上選擇「面域」——選中要計算面積的圖形——回車,可以看到圖形的各個邊都組合到了一起——在命令列依次輸入「area」回車「o」回車——選擇圖形,回車就ok了。

然後乙個個的加起來就可以了

怎麼用cad畫乙個曲面

9樓:季風2018之夏

涉及到三維繪圖的內容,這個可以在三維繪圖中實現,切換工作空間至三維建模,然後在工具欄找到曲面進行繪製即可

cad立體圖曲面造型怎麼畫?

10樓:匿名使用者

用放樣畫三個截面,調整好三個截面位置,放樣命令,依次選擇三個圖形,選擇平滑。

11樓:皆金

這個要點幾何知識。

圓27圓37

以 圓37 的圓心為圓心畫 圓92(37+55)畫輔助線 l80 ,以 l80 頂點為端點,向「合適」一則畫輔助線 l13(26/2)

以 l13 外則端點為圓心畫輔助線 圓55一以 圓92 與 圓55一 的交點為圓心畫 圓55二圓55二 即為所求。

12樓:ainiml葉

先畫好多個平面線框,通過放樣,再將cad設定成三維的,,就可以看到啦

cad三維如何做曲面? 20

13樓:匿名使用者

1繪製平面曲面:在autocad 2008中,選擇「繪圖」|「建模」|「平面曲面」命令(planesurf),可以建立平面曲面或將物件轉換為平面物件。

繪製平面曲面時,命令列顯示如下提示資訊。

指定第乙個角點或 [物件(o)] 《物件》:

2繪製三維面與多邊三維面:選擇「繪圖」|「建模」|「網格」|「三維面」命令(3dface),可以繪製三維面。三維面是三維空間的表面,它沒有厚度,也沒有質量屬性。

由「三維面」命令建立的每個面的各頂點可以有不同的z座標,但構成各個面的頂點最多不能超過4個。如果構成面的4個頂點共面,消隱命令認為該面是不透明的可以消隱。反之,消隱命令對其無效。

3繪製三維網格: 選擇「繪圖」|「建模」|「網格」|「三維網格」命令(3dmesh),可以根據指定的m行n列個頂點和每一頂點的位置生成三維空間多邊形網格。m和n的最小值為2,表明定義多邊形網格至少要4個點,其最大值為256。

4繪製旋轉網格:選擇「繪圖」|「建模」|「網格」|「旋轉網格」命令(revsurf),可以將曲線繞旋轉軸旋轉一定的角度,形成旋轉曲面。

5繪製平移網格:選擇「繪圖」|「建模」|「網格」|「平移網格」命令(rulesurf),可以將路徑曲線沿方向向量方向平移後構成平移曲面。

6繪製直紋網格:選擇「繪圖」|「建模」|「網格」|「直紋網格」命令(rulesurf),可以在兩條曲線之間用直線連線從而形成直紋曲面。

7繪製邊界網格: 選擇「繪圖」|「建模」|「網格」|「邊界網格」命令(edgesurf),可以使用4條首尾連線的邊建立三維多邊形網格。這時可在命令列的「選擇用作曲面邊界的物件 1:

」提示資訊下選擇第一條曲線,在命令列的「選擇用作曲面邊界的物件 2:」提示資訊下選擇第二條曲線,在命令列的「選擇用作曲面邊界的物件 3:」提示資訊下選擇第三條曲線,在命令列的「選擇用作曲面邊界的物件4:

」提示資訊下選擇第四條曲線

14樓:匿名使用者

建議你使用ug或者proe等強大的三維軟體做曲面設計,cad在這方面不實用

15樓:匿名使用者

用剖檢視方向旋轉切除

老實說畫三維圖用cad真的不方便,一般都用proe、ug或者solidworks

請教cad大神cad曲面怎麼畫? 10

16樓:匿名使用者

用投影命令 即可實現

17樓:匿名使用者

在cad有乙個曲面編輯的工具裡,有一放樣的工具。你可以有那個工具,

你要的這回個不好畫,答要不你就畫三檢視吧,能解釋你這個問題,你是三維的嗎,

不是還平面的,要不你就用布運算,要不你會用3d 不,有3d做完在導要cad是就完了。

18樓:匿名使用者

現在看理論上有一bai點小問題du。

你先報zhi一下你用的是什麼軟體,然dao後別人才有可能回專答你

這人平面圖屬準備變成什麼樣的曲面?上面的那個方形的框你準備如何處理?因為如果是面的話,就不會出現這些框線,除非厚度不一致。也可以是這樣的乙個曲面框形結構,理論上也能處理。

19樓:文斌哥

圖太小看不清。說具體點。

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