C物件導向三大特徵分別有什麼用,C ,物件導向程式設計語言的三種典型特徵是什麼 並簡要說明

時間 2021-08-11 17:47:20

1樓:匿名使用者

封裝封裝最好理解了。封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類概念的主要特性。封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。

繼承物件導向程式設計 (oop) 語言的一個主要功能就是“繼承”。繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴充套件。

通過繼承建立的新類稱為“子類”或“派生類”。被繼承的類稱為“基類”、“父類”或“超類”。繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。

要實現繼承,可以通過“繼承”(inheritance)和“組合”(composition)來實現。在某些 oop 語言中,一個子類可以繼承多個基類。但是一般情況下,一個子類只能有一個基類,要實現多重繼承,可以通過多級繼承來實現。

繼承概念的實現方式有三類:實現繼承、介面繼承和可視繼承。�0�1 實現繼承是指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;�0�1 介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現的能力;�0�1 可視繼承是指子窗體(類)使用基窗體(類)的外觀和實現**的能力。

在考慮使用繼承時,有一點需要注意,那就是兩個類之間的關係應該是“屬於”關係。例如,employee 是一個人,manager 也是一個人,因此這兩個類都可以繼承 person 類。但是 leg 類卻不能繼承 person 類,因為腿並不是一個人。

抽象類僅定義將由子類建立的一般屬性和方法,建立抽象類時,請使用關鍵字 inte***ce 而不是 class。oo開發正規化大致為:劃分物件→抽象類→將類組織成為層次化結構(繼承和合成) →用類與例項進行設計和實現幾個階段。

多型多型性(polymorphisn)是允許你將父物件設定成為和一個或更多的他的子物件相等的技術,賦值之後,父物件就可以根據當前賦值給它的子物件的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許將子類型別的指標賦值給父類型別的指標。

實現多型,有二種方式,覆蓋,過載。覆蓋,是指子類重新定義父類的虛擬函式的做法。過載,是指允許存在多個同名函式,而這些函式的參數列不同(或許引數個數不同,或許引數型別不同,或許兩者都不同)。

其實,過載的概念並不屬於“物件導向程式設計”,過載的實現是:編譯器根據函式不同的參數列,對同名函式的名稱做修飾,然後這些同名函式就成了不同的函式(至少對於編譯器來說是這樣的)。如,有兩個同名函式:

function func(p:integer):integer;和function func(p:

string):integer;。那麼編譯器做過修飾後的函式名稱可能是這樣的:

int_func、str_func。對於這兩個函式的呼叫,在編譯器間就已經確定了,是靜態的(記住:是靜態)。

也就是說,它們的地址在編譯期就繫結了(早繫結),因此,過載和多型無關!真正和多型相關的是“覆蓋”。當子類重新定義了父類的虛擬函式後,父類指標根據賦給它的不同的子類指標,動態(記住:

是動態!)的呼叫屬於子類的該函式,這樣的函式呼叫在編譯期間是無法確定的(呼叫的子類的虛擬函式的地址無法給出)。因此,這樣的函式地址是在執行期繫結的(晚邦定)。

結論就是:過載只是一種語言特性,與多型無關,與物件導向也無關!引用一句bruce eckel的話:

“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多型。”那麼,多型的作用是什麼呢?我們知道,封裝可以隱藏實現細節,使得**模組化;繼承可以擴充套件已存在的**模組(類);它們的目的都是為了??

**重用。而多型則是為了實現另一個目的??介面重用!

多型的作用,就是為了類在繼承和派生的時候,保證使用“家譜”中任一類的例項的某一屬性時的正確呼叫。

2樓:匿名使用者

只是一種程式設計思想!!引導你設計程式時的思維方式!!

c#,物件導向程式設計語言的三種典型特徵是什麼?並簡要說明

3樓:莜莜_秋楓

封裝:隱藏內部功能的具體實現,只保留和外部交流資料的藉口。就好比電視機,用一個外殼把內部零部件及控制電路封裝起來,只提供按鈕或者遙控器介面供人使用。

繼承:繼承最大的好處是實現**的高效重用,也更加形象的描述現實世界中物件的關係。

多型:即同一個動作作用不同的物件產生不同的具體行為。比如,駕駛是一個動作,但是把駕駛作用在汽車和飛機上時,產生了不同的具體的駕駛操作與過程。

它的好處是規範和簡化介面的設計。比如,你所見到的電器的開關標記符號基本都是一樣的,這樣可以方便使用者識別和理解。

純手打……

4樓:匿名使用者

所有物件導向都是這三種特性:封裝、繼承、多型 具體沒法跟你解釋 只能是應用之後 自己慢慢體會著三個特性

物件導向的三大特徵(封裝,繼承,多型)通俗一點怎麼理解c#結合

5樓:匿名使用者

實際上物件導向還有其他重要的特徵,國內的教材都只是說三大特徵。

封裝:1.指將資料和相應的函式放到一起形成一個類的過程。相當於將操作結構體的函式放到結構體中。

2.指利用一切語言特徵將類的實現細節隱藏起來的過程。

繼承:就是在寫**的過程中,常常會發現某些現有類有些方面有很大相似性(比如實現類似的功能、擁有相同的函式等等),這時候我們建立另外一個類(基類、父類)來描述這種相似性,所有派生自該基類的派生類都具備這種相似性。通過繼承,我們在一個類(或者一個類層次結構中)描述了不同類之間的相似性,因此減少了**的冗餘性,不然相同的概念要在不同地方重複。

多型:這個概念是與繼承密切相關的,是指同一個成員函式在不同的派生類中有不同的行為(定義),也就是描述了相似中的差異。

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6樓:育知同創教育

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7樓:匿名使用者

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set }}

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