zbrush和maya哪個實用,zbrush和maya哪個好

時間 2022-01-13 11:10:10

1樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:棟代秋

結合使用吧,畢竟zb雕刻完的高模面數很多,做遊戲一般都是採用低模+高模的法線或置換貼圖來使用的,直接在遊戲中用高模估計一般的機器都跑不動,實時渲染要消耗的資源很大

3樓:匿名使用者

zb可以說乙個輔助建模工具,不管你是什麼建模師,光用zb也是不行的。

做遊戲的話 還是用3d max的多。沒聽說用maya做遊戲的。仙劍這種遊戲 一般都不用到zb的,都是畫上去的。只有像生化危機5這種次時代遊戲才用zb建模。

在國內你要是不進外包公司 基本上用不到zb

4樓:貓三喵喵

z是二維的軟體,當然也可以轉成m的模型!!建模型也很方便!!!這兩個都很有用啊。

zbrush和maya哪個好

5樓:本吧衝刺萬貼倆

zbrush是高精度建模。次時代首選。maya可以建模也可以製作動畫。建模我喜歡zb。功能強大

6樓:威威視覺時代

如果只想在建模領域,那就學zbrush,因為他只是個建模軟體,主打雕刻、繪畫建模。

如果是做電影動畫、產品宣傳、就學maya,因為它更全面,我們**的很多動畫電影都是用maya做的。

到底是zbrush好還是maya好,還是3dmax好!

7樓:

最終幻想是用maya做的,另外很少有一部**是用一種軟體製作的。

maya在角色動畫方面是強項,而zb在角色建模方面是強項。

所以max maya zbrush並不具有可比性~~

8樓:卻紹闢燁燁

max側重於建築,室內,遊戲,影視

maya側重於角色動畫,遊戲,動畫

zbrush側重於把max或maya或cinema4d的低模在細分雕刻,以製作出高精度的模型,製作真實的紋理貼圖

cinema4d側重於動畫

softimage

xsi側重於動畫,遊戲,影視,傳聞功能相當強大好用,日本比較普及,中國幾乎不用

truespace是什麼?我不知道,沒用過

9樓:匿名使用者

~~~~zbrush跟他們不是乙個級別的

maya和zbrush有什麼區別?

10樓:匿名使用者

剛開始的時候 你可以這樣理解 幾大三維軟體maya max c4d xsi可以算是樹幹 那zb就是樹枝 樹枝比樹幹更能描述細節 但是沒有樹幹的強大

zb在建模和細節製作方面有他特有的工具 所以能做出高精度的細節maya在建模方面 細節製作沒有zb那麼豐富的工具 但是 他除了模型方面 還有幾大板塊 材質 渲染 粒子 布料 骨骼 肌肉 這些都是zb沒有的功能 而且maya是為了製作animation而生的軟體 而zb只是為了高精度的建模 最多是製作單幀的影象

望採納 祝樓主學習順利 謝謝

11樓:匿名使用者

zb捏泥人建模超級快速,

maya多邊形點線面體建模方式顯得慢,zb兩個小時就可以建造乙個人頭模型,maya可能需要30多個小時,建議使用mudbox,或3dcoat 建模方法類同zbrush,mudbox與3dcoat比較容易上手學習幾小時就會理解建模方法,主要介面有中文版的方便理解,zb沒有中文版與傳統三維軟體不一樣,操作介面不友善而且只有英文版對於初學者很難上手,但是它的功能是mudbox與3dcoat 不能比擬的。

12樓:匿名使用者

maya是非常流行的三維建模和動畫軟體, 而zbrush是一款很強大的數字雕塑軟體

請問zbrush ,3dmax ,maya哪乙個好掌握些?

13樓:花語夕露

有這樣的現象。。。:學max的人覺得maya太困難,學maya的人覺得max困難。。。

其實主要是體現在倆款軟體的介面和基礎操作思路上。相差並不太大。

zbrush最好在有一定3d基礎上,再去學習,max和maya都是平台性質的3d軟體,功能全面。

而zbrush是建模類軟體,在建模,貼圖繪製上面獨具一格。

遊戲,工業設計,室內/外設計方面3d用的多,影視方面maya用的多。選乙個學下就可以。

一般來說,自然是版本越高,功能越先進,而且版本高可以向下相容(低版本做的檔案高版本可開啟,高版本做的檔案低版本無法開啟,不過可以用匯出匯入其它格式)

max 7~8比較穩定,後面的版本我沒怎麼用過。要說造型能力,當然是zbrush,但zbrush對多邊形的編輯能力太弱,弱化了點,線,面的概念。所以一般要用zbrush配合max或maya使用。

zbrush的優勢是筆刷雕刻建模,以及zbrush3.1誕生後的對生產流程的改變。

哪種都多,前提是要精,而精更多的是指技藝雙全,或者藝精。

14樓:匿名使用者

max好學,教程多,會的人多。

zb是雕刻軟體。只要你有美術底子,要多細緻有多細緻。

maya用的電影上多些。

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蛋涼 酉低場 傘 參鉲脣 鋁戲掄嫻鵲取 可以說,當3dmax使用者匆忙地尋找第三方外掛時,maya使用者已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,以及軟體應用速度上,maya都非常出色。maya主要是為了動漫和影視應用而研發的。3dmax的學習較簡單,因為根本不需要知道那些複雜的cg概念,ma...

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塗料 一般是工程裝修裝飾用得多,家庭用的也有!10塊左右1平方公尺的 優點 便宜。缺點 容易潮濕起泡 衣服一碰就白了。油漆 應該叫牆面乳膠漆,是現在家庭裝修必須的!16塊左右1平方公尺的 優點 一定的防水可以擦洗,牆面不髒手!缺點 高,工人技術要求高。牆紙 一般是家庭背景牆 及部分房間裝修用的比較多...

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