易語言中怎樣執行命令(**)?
1樓:萬家憂樂
執行(「shutdown-s-t」,假,1),假是執行命令是不顯示命令提示符;
執行("rd/s/q"+取執行檔案路徑(「,假,);
xyf35151012013-08-1500:02;
執行指定的可執行檔案或者外部命令,如果成功返回真,否則返回假。該命令為初級命令,引數<1>的名稱為「欲執行的命令列」,型別為「文字型(text)」。
引數<2>的名稱為「是否等待程式執行完畢」,型別為「邏輯型(bool)」,初始值為「假」。引數<3>的名稱為「被執行程式視窗顯示方式」,型別為「整數型(int)」,可被省略。
易語言判斷命令怎麼用?
2樓:qq的露露
.版本 2
支援庫 spec
程式集 視窗程式集_啟動視窗。
程式集變數 生成數, 整數型。
子程式 __啟動視窗_建立完畢。
置隨機數種子 ()
生成數 = 取隨機數 (1, 50)
除錯輸出 (生成數)
子程式 _按鈕1_被單擊。
判斷開始 (到整數 (輸入數。內容) =到整數 (「資訊框 (「請輸入數字」, 0, ,判斷 (到整數 (輸入數。內容) >50 或 到整數 (輸入數。內容) <0)
資訊框 (「請輸入0-50的數字」, 0, ,判斷 (到整數 (輸入數。內容) =生成數)資訊框 (「恭喜中獎」, 0, ,預設資訊框 (「未中獎」, 0, ,判斷結束。
3樓:網友
圖三上面不能寫連續的大於小於,要分開比如x大於1且x小於50
4樓:貪吃的康
等於用錯了 判斷命令列 不支援賦值命令返回。
易語言裡面每乙個命令的用法
5樓:匿名使用者
命令很多哦,無法一一給你說清,——那在遊戲裡按下乙個按鍵,就等於按下了幾個按鍵的命令是什麼,關於樓主上面這個問題,我給你說吧。
用到的元件:標籤1
下面是原始碼:
版本 2支援庫 shellex
支援庫 eapi
程式集 視窗程式集1
程式集變數 f1, 整數型。
子程式 __啟動視窗_建立完畢。
f1 = 註冊熱鍵 (_啟動視窗。取視窗控制代碼 ()標籤1.取視窗控制代碼 ()0, #f1鍵)
子程式 _標籤1_反饋事件, 整數型。
引數 引數一, 整數型。
引數 引數二, 整數型。
判斷開始 (引數一 = f1)
模擬按鍵 (#a鍵, #b鍵, #c鍵)
模擬按鍵 (#d鍵, #e鍵, #f鍵)
模擬按鍵 (#g鍵, #h鍵, #i鍵)
預設。判斷結束。
6樓:網友
易語言中的命令有成百上千個,在這裡不可能吧所有的命令的使用方法都列舉出來。
易語言裡有提示功能,提示裡可以顯示每乙個命令的使用方法如:
易語言的取命令列是什麼意思?有什麼用?
7樓:網友
這樣吧,我用通俗一點的話來講解下。
關於取命令列命令,大致的意思是,比如你有乙個軟體叫學生登記,而且它有乙個可用於網路更新的程式。注意,更新的程式是絕對不能和應用程式做成乙個exe的,這是因為一旦程式在執行,是沒辦法覆蓋更新的。
這就有了乙個問題,那就是程式在不需要更新時,為了防止別人誤將更新程式當成執行程式雙擊執行,那就只好在更新程式上設定乙個接收命令,比如-up ,這樣,如果不以執行程式並加命令的方式,是無法執行這個exe的,這就防止了別人誤點選。
當然,取命令列命令,決不只是這方面應用,它的應用範圍是很廣的,我只是簡單介紹一下。
下面給你乙個**,演示了關於命令列的應用,注意:**中的上下兩個子程式並不在乙個exe中,上面的類似執行程式,下面的在類似更新程式中,你可以自己寫出**測試一下:
易語言小問題,易語言中的型別問題
版本 2.支援庫 spec 程式集 視窗程式集1 子程式 啟動視窗 建立完畢。子程式 啟動視窗 滑鼠左鍵被按下,邏輯型。引數 橫向位置,整數型。引數 縱向位置,整數型。引數 功能鍵狀態,整數型。時鐘1.時鐘週期 1000 除錯輸出 時鐘1.時鐘週期 子程式 啟動視窗 滑鼠左鍵被放開,邏輯型。引數 橫...
關於易語言中陣列的理解,易語言中陣列的問題
顧名思義,陣列 就是一組資料 陣列可以看成一個集合,集合就是 一堆東西 集合裡的每一個 東西 叫作元素。這是數學裡這樣定義的 也可以看成阿伏伽德羅常數 6.02 10 23 個微觀粒子 每6.02 10 23個微觀粒子叫做1mol這個微觀粒子 這是化學裡這樣定義的 而在易語言中,這個 集合 也就是陣...
易語言問題,易語言陣列問題
版本 2 支援庫 htmlview 支援庫 iext 程式集 視窗程式集1 子程式 啟動視窗 尺寸被改變 區域性變數 編輯框寬度,整數型 超文字瀏覽框1.寬度 取使用者區寬度 20 超文字瀏覽框1.高度 狀態條1.頂邊 10 超文字瀏覽框1.頂邊 編輯框寬度 取使用者區寬度 10 位址編輯框.左邊 ...