如何區分三檢視中的 第一視角和第三視角

時間 2021-10-14 20:50:18

1樓:

①第一視角,操控哪個人一樣只能看到手這就是第一視角。

②第二視角,是能看到整體的一個人。

③第三視角,第三視角是能看到地圖和人的視角。

第一視角與第三視角的區別:

第一人稱就是指我,第三人稱就是指他。人在玩遊戲的時候,自然是要代入遊戲的角色和場景中的。如果你看不到代入的這個角色(部分肢體還是算得),但是卻可以看到這個角色所處的場景,那麼這個遊戲就是第一人稱視角的,現在的大部分射擊遊戲都是用得這種視角,因為這種視角是最能夠給人衝擊力的,也是最身臨其境的。

如果你能看到代入的這個角色及其周邊的場景,但是這個場景卻不是這個角色能夠看到的(人是看不到自己後面的東西的),那麼盯個遊戲就是第三人稱視角,戰略類動作類的遊戲基本上都是採用的這種視角,因為它的可操作性強,而且易於上手。

2樓:完美假知己

三檢視:能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

第一視角與第三視角圖示的區分:

通俗說第一視角是從眼睛看物體投影在另一個物體所產生的影象,詳細看**。

通俗說第三視角是從眼睛看物體所反射回眼睛產生的影象,詳細看**。

注意在圖紙上一定要先分清視角後再施工。

出圖紙之前也要想清楚視角的擺放。

在出圖紙當中,要注意每個國家所用的視角都不一樣,這個要根據客戶而定。

3樓:

①第一視角,就像你玩cs 你操控哪個人一樣只能看到手這就是第一視角。

②第二視角,是能看到整體的一個人。

③第三視角,第三視角是能看到地圖和人的視角。

回答不易 希望能幫到你,望採納。謝謝!!!

4樓:匿名使用者

中國人看圖就是第一視角,外國人看圖就是第三視角

如何區分三檢視中的:第一視角和第三視角?

5樓:

①第一視角,操控哪個人一樣只能看到手這就是第一視角。

②第二視角,是能看到整體的一個人。

③第三視角,第三視角是能看到地圖和人的視角。

第一視角與第三視角的區別:

第一人稱就是指我,第三人稱就是指他。人在玩遊戲的時候,自然是要代入遊戲的角色和場景中的。如果你看不到代入的這個角色(部分肢體還是算得),但是卻可以看到這個角色所處的場景,那麼這個遊戲就是第一人稱視角的,現在的大部分射擊遊戲都是用得這種視角,因為這種視角是最能夠給人衝擊力的,也是最身臨其境的。

如果你能看到代入的這個角色及其周邊的場景,但是這個場景卻不是這個角色能夠看到的(人是看不到自己後面的東西的),那麼盯個遊戲就是第三人稱視角,戰略類動作類的遊戲基本上都是採用的這種視角,因為它的可操作性強,而且易於上手。

6樓:五躍招環

三檢視:能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

第一視角與第三視角圖示的區分:

通俗說第一視角是從眼睛看物體投影在另一個物體所產生的影象,詳細看**。

通俗說第三視角是從眼睛看物體所反射回眼睛產生的影象,詳細看**。

注意在圖紙上一定要先分清視角後再施工。

出圖紙之前也要想清楚視角的擺放。

在出圖紙當中,要注意每個國家所用的視角都不一樣,這個要根據客戶而定。

請問cad 第一視角和第三視角有什麼區別 怎麼區分呢?

7樓:左耳朵潔

cad第一視角和第三視角的區別:

1、第一角畫法又稱e法(european),是歐洲人創造並廣泛使用的。

2、第三角畫法又稱a法(american),是美國人創造的併為西方廣泛使用。

3、 第一視角物體被想象在第一象限,物體位於觀察者和投影面之間。

4、第一視角投影面假設不透明,畫檢視時俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。

5、第三視角物體被想象在第三象限,投影面位於觀察者和物體之間。

6、第三視角投影面假設是透明的,畫檢視時俯檢視位於主檢視的上面,右檢視位於主檢視的右邊。

如何分割槽:

簡單一點,當拿起一個物體不要動,從物體的左邊看出來是什麼形狀,畫圖的時候把這個在左邊看到的圖形放在左邊就是第三視角,放在右邊就是第一視角。

8樓:龍——珠——改

機械機械機械機械cad 第三視角與第一視角 1.    任何物體在空間位置都有八個位置,即所謂視角。因此就產生了不同的投影檢視。

第一角畫法又叫“蘇聯”畫法,也就是先見檢視——再見實物。第三角畫法又叫“美國”畫法,其特點就是先見實物——再見檢視。就其投影規律來講第三角畫法較為合理,因為它的檢視名字就是它的檢視位置,正象有的朋友講的那樣畫軸側圖好象容易些。

其實只要你熟練掌握了投影規律,兩種畫法都是一樣的。目前以美國為代表的畫法有日本,德國,加拿大等先進的資本主義國家,但英國除外。以前以蘇聯為首的東歐前社會主義國家都採用第一角檢視畫法,我們國家的整個工業體系,在五六十年代是全盤照搬前蘇聯那一套,當然採用的是第一角畫法了。

目前臺灣翔虹cad的畫法屬於美國畫法,所以說了如上的話。 2.    簡單地說,第一視角就是:

圖紙-實物-你的眼睛,即實物放在圖紙和你的眼睛中間,從眼睛方向投影到圖紙上;第三視角就是:實物-圖紙-你的眼睛,即圖紙放在實物和你的眼睛中間,實物往你的眼睛方向投影到圖紙上.還有不能象以上所說的:簡單說就是左檢視在左邊,右檢視在右邊!

  3.    一角法又稱投影法,而三角法又稱鏡象法

9樓:中關村**

使用cad的時候會遇到“第一視角”和“第三視角”這兩個名詞,這兩個視角有著什麼樣的區別呢,下面教大家如何怎麼區分它們。

一般的工程圖,都會說明圖紙視角的型別。放大之後,會看見一個圖示,第一視角:左邊物體,右邊投影。第三視角:左邊投影,右邊物體。通過這樣就能區分該圖是什麼視角。

10樓:yan小魔女

cad 第一視角和第三視角的區別

1、一般圖紙的下面都會有標識,是第一檢視還是第三檢視的,一般是有如圖這種標示,沒有也會註明一行字,都沒有一般是預設第三檢視的,不過在做之前一定要確認好。

2、第三視角可以這樣理解,是物不動人動,要那一邊檢視就需要從那一面去看。

3、第一視角剛可理解成,是人不動物動,我們需要那個檢視就可以把物體“放倒”到那個檢視裡。

4、如果有實物是很好理解的,比劃一下就明白了;沒有的話,可以用一枝筆來當作實物,也很好理解。

11樓:匿名使用者

第一視角的圖紙是投影法,類似於蓋章,左檢視往右邊蓋,製造業加工上,有時需要將加工好的工件放在圖紙上重合比對,第一視角便於理解。

第三視角的圖紙,左檢視就放在左邊,眼見實物面即圖紙所畫,三維造型的比對更方便理解。

圖紙第一視角和第三視角區別

12樓:桃花瀟仙

1、理解方式bai不同。

第三視角du法,也稱第三象

zhi限法,俗稱鏡面法。第三視角可dao以理解為物不動版人動,我權

們需要哪一邊的檢視就需要從哪一面去看。

第一視角法,也稱第一象限法,俗稱投影法。第一視角剛可以理解為人不動物動,我們需要哪個檢視就可以把物體“放倒”到那個檢視中。

2、象限不同。

第一視角物體被想象在第一象限,物體位於觀察者和投影面之間。第三視角物體被想象在第三象限,投影面位於觀察者和物體之間。

3、檢視位置不同。

第一視角投影面假設不透明,畫檢視時俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。第三視角投影面假設是透明的,畫檢視時俯檢視位於主檢視的上面,右檢視位於主檢視的右邊。

擴充套件資料:

在內地一般用的都是第一角畫法。

使用第一角投影的國家有中國、德國、法國、前蘇聯。

使用第三角投影的國家有美國、英國、日本等。

我國gb和iso標準一般用第一角法,美國,日本,臺灣地區等習慣用第三角法。第三角法俯檢視放在主檢視上,左檢視放在主檢視左邊,依次類推,第一角法剛好相反,俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。

第一角投影法:常稱歐洲方法或e法,我國機械製圖示準中採用的投影法與此相同。

13樓:環球網校

cad第一視角和來

第三視角的區別:

1、第源一角畫bai法又稱e法(european),是歐洲人創du造並zhi廣泛使用的。

2、第dao三角畫法又稱a法(american),是美國人創造的併為西方廣泛使用。

3、 第一視角物體被想象在第一象限,物體位於觀察者和投影面之間。

4、第一視角投影面假設不透明,畫檢視時俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。

5、第三視角物體被想象在第三象限,投影面位於觀察者和物體之間。

6、第三視角投影面假設是透明的,畫檢視時俯檢視位於主檢視的上面,右檢視位於主檢視的右邊。

如何分割槽:

簡單一點,當拿起一個物體不要動,從物體的左邊看出來是什麼形狀,畫圖的時候把這個在左邊看到的圖形放在左邊就是第三視角,放在右邊就是第一視角。

14樓:小i小球

最簡單的方法,把圖紙貼到工件上,能對上圖形的為第三視角,對不上的為第一視角

機械製圖中第一視角和第三視角的區別是?

15樓:桃花瀟仙

1、理解方式不同。

第三視角法,也稱第三象限法,俗稱鏡面法。第三視角可以理解為物不動人動,我們需要哪一邊的檢視就需要從哪一面去看。

第一視角法,也稱第一象限法,俗稱投影法。第一視角剛可以理解為人不動物動,我們需要哪個檢視就可以把物體“放倒”到那個檢視中。

2、象限不同。

第一視角物體被想象在第一象限,物體位於觀察者和投影面之間。第三視角物體被想象在第三象限,投影面位於觀察者和物體之間。

3、檢視位置不同。

第一視角投影面假設不透明,畫檢視時俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。第三視角投影面假設是透明的,畫檢視時俯檢視位於主檢視的上面,右檢視位於主檢視的右邊。

擴充套件資料:

在內地一般用的都是第一角畫法。

使用第一角投影的國家有中國、德國、法國、前蘇聯。

使用第三角投影的國家有美國、英國、日本等。

我國gb和iso標準一般用第一角法,美國,日本,臺灣地區等習慣用第三角法。第三角法俯檢視放在主檢視上,左檢視放在主檢視左邊,依次類推,第一角法剛好相反,俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。

第一角投影法:常稱歐洲方法或e法,我國機械製圖示準中採用的投影法與此相同。

16樓:匿名使用者

我國機械製圖示準用的就是第一視角,三個基本檢視分別是主、俯、左,在圖紙上擺放位置為:俯檢視在主檢視的下面,左檢視在主檢視的右面。而日本等有些國家是第三視角,三個基本檢視中俯檢視在主檢視的上面,左檢視在主檢視的左面。

“三檢視”為哪三視,三檢視中的第三視角是怎麼回事?

小鹿佳兒 左檢視,主檢視,俯檢視 從正面,上面和側面 左面或右面 三個不同的方向看一個物體,描繪三張所看到的圖,即為三檢視.從正面看到的圖形叫做正檢視 主檢視 從上面看到的圖形叫做俯檢視,從側面看到的圖形叫做側檢視,在三檢視中一般是選從左面看到的圖形即左檢視.拓展資料 三檢視,能夠正確反映物體長 寬...

CAD中第一視角和第三視角怎樣看

cad第一視角和第三視角的區別 1 第一種角度繪畫方法也稱為e方法 歐洲 它是歐洲人創造並廣泛使用的方法。2 第三種角度繪製方法,也稱為a方法 美國人 是美國人創造的,並在西方廣泛使用。3 在第一個象限中想象第一個透檢視中的物件,並且該物件位於觀察者和投影表面之間。4 假定第一透檢視的投影平面是不透...

三檢視中軸線和中心線一定要畫嗎,機械製圖作三檢視時軸線什麼時候要畫出來

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