什麼是服裝結構設計,什麼是服裝結構設計及製版

時間 2021-08-30 11:22:00

1樓:砂粒

服裝結構設計,是一門從造型藝術角度去研究與**人體結構與服裝款式關係的學科。

在服裝設計者們學科中,造型設計、結構設計與工藝設計三者都是有機聯絡,不可分離的。前者是根據服務物件,確立服裝造型的最終效果;再後者是完成造型結構的加工縫製過程。

現代服裝結構設計,其基本方法大致可分為平面與立體兩種。所謂平面裁剪,是通過側體,在人體模特上找準領袖、袖窿、胸圍、腰圍、臀圍的位置與圍度,畫好線做記號,製成服裝圓形,並按期式樣加以推移變化,或者根據數字計算公式,求出領圍、袖圍、臀圍等部位的比例尺寸。平面裁剪方法,有助於初學者初學者學會掌握服裝裁片與人體立體形狀的密切關係,它是服裝結構設計的基礎。

所謂立體裁剪,是指直接用面料在人體模特上塑造服裝。也就說在人體模型上進行衣片結構的處置與款式造型,然後通過平面裁剪的方法來調整和校正,也可以再人體上做些修正。採用這種方法可以使服裝與人體緊密結合,協調一致。

總的來看,平面裁剪與立體裁剪是相輔相成、相互補充、缺一不可的。

2樓:匿名使用者

服裝結構設計是針對效果圖來安排結構處理,製作工藝,如何用最好的工藝製作來表現服裝的結構。即是結構設計

3樓:雞皮疙瘩哦

服裝結構設計是學名,俗稱是服裝製版,也叫服裝紙樣或服裝打版.

什麼是服裝結構設計及製版

4樓:匿名使用者

結構與來

造型設計:服裝款式自

由塑型結構線和造型輪廓線共同組成,塑型結構線是服裝細部塑型的分割線,不同類別服裝款式需要同時完成塑型結構線與造型輪廓線設計,從而構成服裝款式的變化;塑型結構線只有在服裝基本結構原理的範圍之內進行設計,才能構造乾淨、簡捷、流暢、自然的輪廓線條。

版型(打版)設計:處理服裝版型要把握好兩個方面:1、尺寸設計:

根據體型特徵和不同類別服裝穿著效果,充分考慮人體活動所需鬆量,合理設計各部位尺寸;2、細部結構塑型與結構平衡:依據款式設計圖,根據不同體型各部位球形面的大小,在版型上精確設定處理好結構塑型省量,使服裝細部塑型與人體各球形部位充分吻合,達到服裝整體結構之間的平衡。

製作工藝標準設計:根據面料效能,在紙版上完成不同部位的做縫量、暗縫量、裡外兗量、袖吃量和特殊製作工藝標準的設計,用剪口方式標明縫製工藝的部位及工藝量,流水線工人按裁片剪口縫**裝產品,從而規範流水線工人的縫製手法,控制流水線產品質量,確保服裝批量生產的產品跟樣衣的細部與整體造型保持高度的一致,是保證和控**裝品質的重要環節。

服裝結構設計方法有哪幾種

5樓:

服裝結構設計其實需要是一個學問是一門很深的技術。要看人體結構和身高形體合理搭配還有人的膚色配上什麼顏色的服裝這都有關係

6樓:刑懷寒

服裝結構設計原理與構成方法;同時對上裝的衣身、衣領、衣袖結構的種類和設計要素,

7樓:

服裝結構設計方法有哪幾種,服裝設計方法有哪幾套,這個有好幾種,每個人的輸入有不同的,這個最起碼也有七八種吧。

8樓:張老師說物理

服裝設計的時候一定要遵循無害環保節能的原則。

9樓:大遊小泡

服裝結構設計方法有哪幾種?這要看你的思維是怎麼想的就可以怎麼畫設計服裝?我感覺是非常複雜的

10樓:匿名使用者

服裝結構設計的話有很多種方法,比如說整體的一個套裝款式之類的。

11樓:權又厹

鋼結構設計方法有哪幾種,服裝這個設計的話應該也根據他的設計方法來的100好多。

12樓:風那個吹雪那個下

服裝結構設計方法有哪幾種?那種累得非常多了,有自己獨特性的一個構思的設計,每個人都有,每個人的方案是不同的。

13樓:養安彤

正常服裝結構設計方法一般都有四種左右。基本上常用的。

14樓:豐富的那你說

每種方法都是不一樣的,因為每個人的使用的方法不同,所以這個沒有辦法去進行固定。

15樓:崇靜竹

目前只有兩種設計方法,一種是電腦設計方法,另外一種是手繪設計方法。

16樓:

他有打相信啊,節奏,韻律,對比和諧等等計算方法。

17樓:花裡胡哨碼字小能手

平面結構設計方法

平面構成,也稱平面裁剪。平面構成指將服裝立體形態通過人的思維分析,將服裝與人體的立體三維關係轉化成服裝與紙樣的二維關係,通過由實測或經驗、視覺判斷而產生的定寸、公式繪製出平面的紙樣。

1、間接法,就是採用原型或基型等基礎媒介體,在其基礎上根據服裝具體尺寸及款式造型,通過加放、縮減、剪下、摺疊、拉展等技術手法作出所需服裝的結構圖。

2、直接法 它不通過間接**,直接測得參照服裝的各細部尺寸,或運用人體體型規格及與服裝之間的關係,將服裝結構圖的細部用人體基本部位的比例形式計算出來。

18樓:小愛同學**答疑

對於你提到的關於服裝設計分類的問題,首先我個人覺得這是非常值得討論的問題,同時這也是本行業正在從業或準備從業的多數設計師所必經的就業選擇門檻。服裝設計的細分化既是服裝行業現實存在的情況,也是服裝行業發展的必然趨勢。同時它的正面意義也是非常明顯的,服裝風格的細分化程度越高就代表著該服裝市場的成熟度越好。

如果你對服裝分類的疑惑是因為你想確定自己今後的發展方向的話,

我的意見是:沒有必要去重視太多的服裝分類方法,這裡面許多服裝分類和選擇那種服裝設計工作是沒有非此即彼的對立關係的。如:

在休閒裝品牌公司工作,你既可以設計**也可以設計**,既要設計外套也要設計內搭,既要設計梭織也要設計針織服裝,也可能設計配飾。當然你也可能被公司分配到某個專項設計裡去。

瞭解目前的服裝公司有哪幾類,分別需要什麼樣的設計師,這些公司集中在哪些地區。瞭解這些也許比了解服裝設計的分類方法更有借鑑意義。

服裝公司主要可分為:服裝設計公司、服裝加工廠、服裝品牌公司、服裝**公司及其他服務類資訊類公司。

目前最廣泛的,也是最值得推薦的公司主要是前三種。

一是:服裝設計公司(不包括製版工作室及其他單項技術服務的工作室),大多數服裝設計公司的設計工作包括全系列服裝的設計,這些公司在廣州、深圳、上海、浙江的少部、江蘇東南部、北京等地區相對較多。他們需要的並可描述的熱門服裝設計師包括:

商務休閒**設計師、各種**設計師、針織服裝設計師和青少年休閒裝設計師等

二是:服裝加工廠,服裝加工廠的種類很多,最重要的是**加工廠、針織服裝加工廠和外貿服裝加工廠,皮裝加工廠等。**加工廠主要集中在廣東各地、福建石獅、浙江溫州、江蘇常熟、上海周邊、北京大興區、大連等地區。

們非常需要商務休閒**設計師。針織服裝加工廠主要集中在廣東、浙江桐鄉、浙江台州、上海周邊等地區。他們非常需要針織類服裝設計師。

在國內,外貿服裝加工廠加工的服裝品種非常多,很少有專業細分的廠家,所以他們需要的服裝設計師是不能一概而論的。如果要說哪種設計師最受歡迎的話,那就是休閒裝設計師。皮裝加工廠主要集中在海寧、廣州、汕頭及上海周邊等地,當然他們最需要的皮裝設計師,會休閒裝設計也是挺受歡迎的。

加工廠型別還很多:包括西裝工廠、襯衫工廠、羽絨服工廠等等,但這些工廠的設計師需求量很小,或基本不需要設計師。

三是服裝品牌公司,服裝品牌公司主要集中在一些大型的時尚城市,如:廣州、深圳、杭州、上海、北京、大連等,還有福建、江蘇一些中小城市。這些品牌公司需要的服裝設計師主要有商務**設計師、少淑**設計師、成熟**設計師、針織服裝設計師和休閒裝設計師等

其他設計工作還很多,包括舞臺裝設計、禮服設計、**設計等等,但從這些服裝設計工作的廣泛度上來說,這些服裝設計工作對服裝設計從業者是沒有推薦意義的。

當然如你所認識的,每種專項設計都是侷限於某個範圍內的,這也是從事服裝設計工作不可避免的問題。同時,對於一個服裝公司而言,從事某個專項的設計師往往是更專業的設計師,這是由服裝公司的人才實用原則和設計師的個人從業經驗決定的。

如果你想從事某個較為綜合的設計工作,那目前能適合這種要求的只有服裝設計總監這個工作了。但其實服裝設計總監從事的並非是具體的設計工作。同時,想踏上設計總監這個職位的話,前期還是需要從某個專項設計工作開始,慢慢積累工作經驗,豐富市場眼光,積極參與各種設計工作,向服裝設計總監這一職位努力。

提供給你服裝的分類方法

(一)按性別分類

有**、**。

(二)按年齡分類

有嬰兒服、兒童服、**服。

(三)按用途分類

分為內衣和外衣兩大衣。外衣又可分為:商務裝、休閒服、職業裝、運動服、家居服、舞臺裝等。

(四)除了以上分類,還有許多其他分類方法:

如:按民族分類, 按特殊功用分類,按服裝的厚薄和襯墊材料不同來分類, 按服裝洗水效果來分類 ,根據針織服裝的生產和加工特點分類

,按穿著組合分類 ,按服裝面料與工藝製作分類 等。

**製版與服裝結構設計有什麼區別? 20

19樓:品牌**超棒

服裝設計稿就是手稿,可以畫的誇張抽象,主要是看視覺效果。體現設計意圖。比如可以誇張14個頭長的模特,手腳和麻桿一樣細,上身只有腿的3分1長,諸如此類。

款式圖就是給公司製版的版師看的圖,需要按標準人體的規格去畫。版師看見款式圖,就能知道衣長多少,袖長多少,袖肥多少,口袋多大等等。要求會很多,製圖有專門的符號和規格。

虛線實線、粗線細線所對應的服裝結構和工藝就會有所不同的。在款式圖的區域性還可能需要標註細節說明等等。

20樓:匿名使用者

結構設計屬理論性的知識而製版是把理論知識應用到實踐中而已,是先有結構設計再才是製版,希望可以幫到你

21樓:蔡小米_獸獸

服裝結構設計大範圍的吧,結構設計可以說就是款式設計,你把款式設計出來了,結構就也變了。**製版就是做**的紙樣了。前者在後者之上。

22樓:匿名使用者

我的理解是實質沒有區別的,只是稱呼不同而已!服裝都是要製版這個環節的,想想結構設計也就是乾的版師的活而已

服裝設計分為款式設計,結構設計,工藝設計,分別指的是什麼意思啊????

23樓:南門蘭聲卯

我不是搞這個的,不過說說我自己的理解:

第一個設計的外形,第二個設計的是服裝具體的內部構造如衣服在**縫起來等等,第三個是設計製作流程的

大概是樣吧

24樓:答蘭英歷緞

款式設計

指的是由設計師根據當季的流行以及靈感設計的款式圖稿,結構設計

是打板師傅根據設計師的效果圖製作紙板,由設計變為現實,工藝製作

是樣衣工根據打板師傅的紙板製作成衣服,由平面變成了立體的,其實這是服裝的一個流程,從紙張變成了衣服.

結構設計原理,什麼是結構設計原理 土木工程類

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鋼結構設計軟體都有些什麼,鋼結構設計軟體有哪些?比較好用的那種?

小丑小童鞋 鋼結構設計的軟體很多,但是傾向各不相同。在這我給你推薦兩款,一款是國內的3d3s,基於cad開發的。3d3s鋼與空間結構設計系統包括輕型門式剛架 多高層建築結構 網架與網殼結構 鋼管桁架結構 建築索膜結構 塔架結構及幕牆結構的設計與繪圖,均可直接生成word文件計算書和autocad設計...

鋼結構設計軟體哪些比較好,鋼結構設計用什麼軟體

外行!鋼結構設計軟體太多了,pkpm,3d3s這是最常用的兩個,設計時選型號還要看國標嗎,國標就那些型號,要不太大要不太小,用料不合適,直接自定義截面就行,還有你說的最後一點,鋼結構設計圖就算是尺寸差了十萬八千里也沒問題,因為設計後面還有加工廠深化圖紙,也就是俗稱的拆圖,拆圖可以說是尺寸差一點都不行...