怎麼下好軍旗,普通軍旗怎麼玩

時間 2023-06-24 01:42:04

1樓:匿名使用者

下面是本人自己寫得一篇文章,不是複製的。

今天偶然發現,下軍旗的局數竟然已經達到了3000局,雖說是業餘愛好,但是自覺水平也算達到一定境界了。(不服的可以來試試嗎,咱是聯賽裡排名次的呀)

軍旗不同象棋,象棋靠技術。而軍旗的運氣成分很大,主要體現在布局上。有時布局被克便很難靠技術彌補。但是真正的高手布局加上他得操作很難被克。(有疑問的可以看看我的布局嗎~)

軍旗的智慧型主要在於 虛與實的分辨。這與兵家交鋒很像,也是軍旗名字的由來。

軍旗中最妙的一著 就是設定了兩個炸彈,它的出現使無數人疑神疑鬼。很多時候輸贏便鎖定在對炸彈的判斷上。

至於怎麼判斷炸彈,沒有人敢打包票可以說他一定能判斷出來。有人喜歡出奇,有人喜歡喜歡保守。但保守的居多。

好吧,上面的一句是廢話。

除了炸彈的虛實,就是大小棋子的虛實。乙個高手 可以把團長變司令來引炸,而把司令藏起來 出奇的出現。

對於這一項操作,技術要求很高。畢竟假的他真不了。對於這一招我最大的心得就是,假戲真做。

小棋在你眼裡就應該是司令,有機會就應該上去吃,死了又能怎樣,當然如果你猛衝,會被人家看出來是在衝司令。 因為畢竟師長和軍長一般是不會衝出來的,衝出來的只有司令和小棋而已。

至於說技術要求高,那就是別撞大旗上去了,當然還有其他很多。

對於虛與實的判斷,除了以上的技術活,還需要乙個很重要的憑藉,那就是小棋。

團長以下小旗的主要任務就是衝上去拼炸和擋炸(我說主要任務,不是全部)

有人認為小旗用不大,這是不對的。如果細心你就會發現,棋子總數多的往往會贏得戰局,而大旗多不一定能贏。原因就在於他對他人虛實的判斷和防止他人判斷自己的虛實少了憑藉,被人看穿全域性,而無法看穿對手全域性,就是敗相。

另外有二個大本營的判斷,但是由於現在司令都衝在最前面,這已經失去了意義。

由於本人已經打算淡出棋壇了,特別寫下這篇文章。

最後以一句古話來總結軍旗,虛者實之,實者虛之。

2樓:環浩邛心諾

根據自己的潛意識,第一感覺,第一時候想到怎麼下就怎麼下。既不要猶豫,果斷出擊;又不要過於急躁,必須沉得住氣。不要擔心大棋會死。我在下棋時就好像把司令當了個累贅。

軍旗應該怎麼下?

3樓:山顛一寺一壹酒

軍旗有好多種下法,本人也是只會最常見的那種。方式方法:旗子在旗盤上一步一格,在鐵路上可以一次直行前進多步,前提得是直線,兵營是i安全區,一旦進入就能保證不被吃掉,地雷是不會動的,只有工兵負責挖雷,只有三個地雷全部挖完才能揹著對方的軍旗最後進入大本營取得勝利。

吃子順序:司令……軍長……師長……旅長……團長……營長……連長……班長……工兵。

工兵專職地雷。

地雷,炸彈可以炸掉全部軍事主管,地雷不能動,炸彈能動。

4樓:匿名使用者

1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一。

師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

2、吃子規則:司令 軍長 師長 旅長 團長 營長 連長 排長 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡。

工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷。

炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步。

顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。

棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。

行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。

軍棋和地雷不能移動。

4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。

5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利。

5樓:接家焮

這軍旗裡面的紅棋子怎麼下。

軍旗怎麼玩

6樓:小熊玩科技

玩法如下:

1、規則:走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個個大本營。

兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營裡的棋子每次只能移動一步。

大本營其中乙個是軍旗所在位置,另乙個可以擺放其他任何棋子;一般情況下進入大本營的棋子不能移動。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。

2、大小順序:軍棋每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。軍棋的子力:

司令》軍長》師長》旅長》團長》營長》連長》排長》工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時拿下,這是任何規則都遵循的。

注意事項:

在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營裡的子每次只能移動一步;大本營,其中乙個必然是軍旗所在位置,另乙個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。

普通軍旗怎麼玩

7樓:會哭的禮物

軍旗有三種玩法,一種是明棋,一種是暗棋,一種是翻棋。明棋的棋子正面朝上,不需要打亂順序;暗棋的棋子要立起來,不能讓對方看見,也不需要打亂順序;翻棋的棋子要背面朝上,並且需要打亂順序。

每方各有25個棋子,分別有乙個軍旗、乙個司令、乙個軍長;兩個師長、兩個旅長、兩個團長、兩個營長、兩個炸彈;三個連長、三個排長、三個工兵、三個地雷。它們的大小為司令》 軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 > 連長 >排長》 工兵。吃子規則是大棋吃小棋,相同棋子同歸於盡,炸彈可以與任何棋子同歸於盡,軍旗和地雷不能移動。

工兵可以排地雷和扛軍旗,只有在地雷全部被排完之後才可以扛地雷。

勝負判決方法:殺光對方全部棋子即獲得勝利;

對方軍旗被你的工兵扛走後你會獲得勝利;

對方無棋可走時你獲得勝利;

雙方連續70步沒有吃棋子判為和棋;

雙反總步數達到了1000步判為和棋。

在進行明棋和暗棋的時候要擺好布局,布局是勝敗的關鍵之一,當然不同的布局有不同的特點,這裡我就不再演示了。

在玩暗棋時要學會偽裝,例如,用軍長偽裝司令、或用軍長偽裝師長,前一種是騙對方的炸彈和司令,後一種是假裝強勢,還需棋者自己琢磨。

在玩暗棋時學會試探,建議用營長、連長、團長這種不大不小的棋來試探,這樣技能有效的控制損失,又能很好的摸清對方的棋路。

軍旗應該怎麼下?

軍旗有好多種下法,本人也是只會最常見的那種。方式方法 旗子在旗盤上一步一格,在鐵路上可以一次直行前進多步,前提得是直線,兵營是i安全區,一旦進入就能保證不被吃掉,地雷是不會動的,只有工兵負責挖雷,只有三個地雷全部挖完才能揹著對方的軍旗最後進入大本營取得勝利。吃子順序 司令 軍長 師長 旅長 團長 營...

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