大學的建築設計專業需要有美術功底嗎?需要繼續學習高數嗎?建築專業裡還有那些工作會好的

時間 2021-09-11 22:25:31

1樓:翠江暮雨

建築學在招生指南上會提醒需要素描功底 其實不然即使沒有素描的功底也沒有關係 到大學不會拿這個問題卡人 大學一年級 不管任何專業都需要學高等數學的 但是那只是基礎課 只要不掛科 就可以了 對於專業沒有任何影響 搞建築設計畢業最好去設計院 但是單位不同制度也不同比方說我坐在的設計院就是彈性工作制沒有時間上的約束 但是有很多設計院是有嚴格的時間約束的 物理是肯定要學的 但是大學的物理也是作為一門基礎課學 跟專業的聯絡不大 力學同樣也是要學的 但是因為你是搞建築設計 對於力學略知一二就可以了 不求甚解 建築行業除了建築學 還有土木工程 工程造價 等

2樓:山東新華電腦

目前學計算機 還是挺不錯的好就業,計算機分很多專業如平面設計,ui設計,網際網路營銷,電競,動漫,都是非常好就業的專業哦,選擇自己喜歡的專業

3樓:燮_逅

我是學建築的,,,建築也分類的...建築設計是需要美術功底的,尤其是透視學...

設計類的工作當然不用經常去事務所,也不用朝九晚五的工作,,,如果沒有工作,您是閒暇自由的,如果有工作,,,一天睡4個小時不錯了...

如果你是理科生,,,搞不了設計...建築方面可以搞力學,節點之類的...

建築設計不但需要美術功底(素描.色彩理論)還需要:透視學,手繪表現能力,必要的專業軟體(cad,3d),建築史學,重力學原理,形式美學等,,,

我想您還是從事您專業的範圍吧...跨專業,豈不是要重頭學麼?隔行如隔山啊...

另外設計真的不輕鬆,,,要加班要熬夜的..沒有固定工作時間

4樓:匿名使用者

搞設計肯定要加班的,全國通病。

你的性格去小型的事務所,也許更好,但是加班絕對避免不了。

搞建築的沒有美術功底,怎麼混啊,起碼要有基本的美學修養吧。

又想自由,又想沒有美術功底的工作可不好找,除非做銷售,從事非技術行業。

建築設計是什麼意思(概念)?

5樓:景田不是百歲山

建築設計:是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和檔案表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據。

便於整個工程得以在預定的投資限額範圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。並使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。

6樓:匿名使用者

建築設計的定義

建築設計是指為滿足一定的建造目的(包括人們對它的使用功能的要求、對它的視覺感受的要求)而進行的設計,它使具體的物質材料在技術、經濟等方面可行的條件下形成能夠成為審美物件的產物。

在廣義上,它包括了形成建築物的各相關設計。

按設計深度分,有建築方案設計、建築初步設計、建築施工圖設計。

按設計內容分,有建築結構設計、建築物理設計(建築聲學設計、建築光學設計、建築熱學設計)、建築裝置設計(建築給排水設計、 建築供暖、通風、空調設計、建築電氣設計)等。

在狹義上是專指建築的方案設計、初步設計和施工圖設計。

建築設計作為建築業的一個重要環節,產生了專業從事建築設計的公司,例如:som、kpf、上海現代建築設計****、同濟大學建築設計院、嘉品建築設計****

國內外一些著名的設計師:沙裡寧、密斯、賴特、安藤忠雄、保羅.安德魯、庫哈斯、齊康、張錦秋等

7樓:廣州市魯班股份

設計分很多種,就以拿手的建築設計來說吧。

建築設計是指設計師在建築物建造之前,設計師們按照建設任務對於施工過程中所涉及的所有可能出現的問題的一個設想,然後再把這些設想用圖紙或者檔案的形式表現出來。

建築設計的內容通常包括了設計方案、解決方法等等,表現形式為圖紙或者檔案。這類圖紙和檔案是在建築物在備料、施工組織、製作、建造等環節上必用的依據,只有通過建築師的設計圖紙和檔案才能更好的安排和施工,整個專案才能統一步調順利的實施和完成。

建築設計的原則和應用

一、建築設計原則

1、由於建築物的首要目的就是使用,所以首先要建築設計要滿足使用要求,並且要按照設計規範嚴格作業。其中設計要求包括:空間要求、採光要求、環保要求、消防要求、結構要求等等方面。

2、建築設計均採用合理技術措施原則,這就決定了在施工的時候,必須要正確的選擇建築材料,還要合理的安排使用空間、結構、構造等等,從而能夠保證順利施工,達到縮短工期和減小各項經濟消耗的目的。

3、建築設計需要考慮美觀性原則,因為建築本身屬於一種公共藝術,不僅是使用功能,還在一定的區域範圍內具有裝飾效果,所以在設計的時候需要合理的規劃它的外形構造、表面裝飾和顏色等。

二、建築設計的應用

建築設計常應用在城市規劃領域,但是近幾年很多國外和國內的城市漫遊動畫也出現了建築設計,這些城市漫遊動畫中的建築設計具有很強的人機互動性,空間感非常的真實,人們能夠在一個虛擬的三維環境中來審視未來的建築或者城區建設等。

城市漫遊動畫有多種模式,能從任意角度、距離、精細程度來觀察場景,還能調節速度、大小、路線等等,還能實現多種設計方案互換的效果,對於使用者的視覺、感官上都形成巨大的衝擊,相對於傳統的建築設計做出了巨大的突破。

8樓:匿名使用者

根據生產工藝的要求,設計建築的平面形狀、柱網尺寸、剖面形式、建築體型;合理選擇結構方案和圍護結構的型別,進行細部構造設計;協調建築、結構、水、暖、電、氣、通風等各部分要求。

我講課的時候是這麼講的。

9樓:雲南新華電腦學校

概念設計是一個設計的階段,根據設計物件的構思策略.使用簡單明瞭的表達形式來對構思進行**,這樣的策略和形式結合的過程,可以認為是概念設計。

設計作為一種創造,需要用創新去詮釋。例如要設計一個圖書館,因為可能若干時間後由於資訊業的飛速發展,環保等等的變化,書的實體已不再是紙張而超越了現實時,那麼,圖書館概念的新形式將是什麼呢?

建築設計包括哪些內容

10樓:我是一個麻瓜啊

建築設計包括哪些內容按設計階段可分為“方案設計、擴大初步設計、施工圖設計”,按專業可分為“總圖、建築、結構、給排水、暖通、電氣、工藝(廠房)”。就建築專業來說,設計方案中包括了各個專業的內容。比如,平面佈局、空間關係、交通流線、面積指標等內容是建築專業自身解決的問題;柱網布置、結構選型是結構範疇的內容;裝置型別及其機房、管道的佈局是裝置電氣專業的範疇。

11樓:廣州市魯班股份

設計分很多種,就以拿手的建築設計來說吧。

建築設計是指設計師在建築物建造之前,設計師們按照建設任務對於施工過程中所涉及的所有可能出現的問題的一個設想,然後再把這些設想用圖紙或者檔案的形式表現出來。

建築設計的內容通常包括了設計方案、解決方法等等,表現形式為圖紙或者檔案。這類圖紙和檔案是在建築物在備料、施工組織、製作、建造等環節上必用的依據,只有通過建築師的設計圖紙和檔案才能更好的安排和施工,整個專案才能統一步調順利的實施和完成。

建築設計的原則和應用

一、建築設計原則

1、由於建築物的首要目的就是使用,所以首先要建築設計要滿足使用要求,並且要按照設計規範嚴格作業。其中設計要求包括:空間要求、採光要求、環保要求、消防要求、結構要求等等方面。

2、建築設計均採用合理技術措施原則,這就決定了在施工的時候,必須要正確的選擇建築材料,還要合理的安排使用空間、結構、構造等等,從而能夠保證順利施工,達到縮短工期和減小各項經濟消耗的目的。

3、建築設計需要考慮美觀性原則,因為建築本身屬於一種公共藝術,不僅是使用功能,還在一定的區域範圍內具有裝飾效果,所以在設計的時候需要合理的規劃它的外形構造、表面裝飾和顏色等。

二、建築設計的應用

建築設計常應用在城市規劃領域,但是近幾年很多國外和國內的城市漫遊動畫也出現了建築設計,這些城市漫遊動畫中的建築設計具有很強的人機互動性,空間感非常的真實,人們能夠在一個虛擬的三維環境中來審視未來的建築或者城區建設等。

城市漫遊動畫有多種模式,能從任意角度、距離、精細程度來觀察場景,還能調節速度、大小、路線等等,還能實現多種設計方案互換的效果,對於使用者的視覺、感官上都形成巨大的衝擊,相對於傳統的建築設計做出了巨大的突破。

12樓:雲南新華電腦學校

設計文字:由設計師發想的創意過程,通常藉由設計師的邏輯及經驗作創意的展開,在研究的領域內設計方法或建築史也都是建築設計必須學習的。 技術性的設計:

包含建築結構設計、建築物理設計(建築聲學設計、建築光學設計、建築熱學設計)、建築裝置設計(建築給排水設計、 建築供暖、通風、空調設計、建築電氣設計)等。 外部空間的規劃:可將空間擴大範圍到都市計劃、都市設計、敷地計劃等領域。

內部空間的設計:包含合理的空間規畫及室內裝修計劃。 早期的建築設計,不管中外其實都是結合雕塑、工學、營造、符號學甚至神學或神祕學的各領域,所以早期的建築師都被視作才智者或哲學家,具有崇高的地位,直到近代才開始有各種專業的分工

13樓:貴州新華電腦學院

包括使用部

分和交通聯絡部分。使用部分包括主要房間和輔助房間的設計。1、主要房間的設計包括:

(1)房間的分類和設計要求;(2)房間的面積;(3)房間的形狀;(4)房間的尺寸(開間和進深);(5)房間門寬度及數量的設定;(6)窗的設計。 2、輔助房間的設計一般包括廚房和廁所。3、交通聯絡一般指水平交通空間(走道)和垂直交通空間(樓梯、電梯、扶梯等)。

14樓:血殿下

建築工程設計, 按設計階段可分為“方案設計、擴大初步設計、施工圖設計”, 按專業可分為“總圖、建築、結構、給排水、暖通、電氣、工藝(廠房)”。 就建築專業來說,設計方案中包括了各個專業的內容。比如,平面佈局、空間關係、交通流線、面積指標等內容是建築專業自身解決的問題;柱網布置、結構選型是結構範疇的內容;裝置型別及其機房、管道的佈局是裝置電氣專業的範疇。

如果把建築比喻成一個人, 建築專業負責這個人的長相、身高——外觀,五臟六腑怎麼擺——佈局,職業——功能。 結構專業負責這個人的骨骼、肌肉——使其站立不倒。 給排水專業負責這個人的迴圈系統、新陳代謝。

暖通專業負責這個人的呼吸系統——通風排煙、冷暖空調。 電氣專業負責這個人的神經系統,語言——**、聽力——火災報警、安全監控、視力——照明。 雖然不一定貼切,但如果作為粗略的理解也還算形象。

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