遊戲開發這個行業怎麼樣?好不好就業?發展空間大嗎

時間 2021-06-30 21:14:18

1樓:xiaoyn1994丶風

1、中國遊戲行業增速換擋,手遊延續較快增長

過去十年中國遊戲行業快速發展,復合增速達27.72%。隨著移動網際網路滲透率顯著提公升,流量紅利見頂,行業由爆發式增長進入平穩增長階段,2023年遊戲市場增速回落至5.

3%。2023年第三季度,中國遊戲產業實現銷售收入592.1億元,相比2023年第三季度增長56.

2億元,同比增長10%,環比增長2.8%。

手遊市場延續較快增長。伽馬資料報告顯示,2019q1/q2手遊市場同比增速分別為18.22%/19.

29%,中國音數協遊戲工委與idc聯合發布的最新資料顯示,2023年q3手遊市場同增20%,環比增長4.1%,增速略有回公升。

2018-2023年q3中國遊戲產業實際銷售收入統計及增長情況

2018-2023年q3中國移動端遊戲市場實際銷售收入統計及增長情況

2、龍頭遊企盈利改善,後續產品儲備豐富

遊企前三季度業績分化,2023年前三季度,a股遊戲板塊(共20家公司)營收同增20.23%,歸母淨利潤同減1.34%。

板塊增收不增利的主因是在政策監管趨嚴、行業競爭加劇以及前期併購後遺症等因素影響下,部分遊企盈利持續下滑拖累整體利潤。

在新的行業環境下,龍頭競爭優勢更為突出,盈利增長也更為穩健。例如完美世界、三七互娛、吉位元前三季度扣非歸母淨利潤增速均超過20%,同時龍頭企業後續產品儲備整體較為豐富。

3、維持行業「同步大市」評級

我們認為遊戲行業主要受益於政策、行業、技術三方面改善:

1)政策層面。版號進入有序發放狀態,確保遊戲供給穩定;對未成年人的監管保護和版號控量提質已成為行業監管常態,長遠看有利於規範行業秩序,加速供給端出清,利好龍頭市場份額提公升。

2)行業層面。短期受益於版號恢復新品上線節奏加快,手遊行業增速回公升;中長期看,遊戲內容品類創新、品質提公升有助於arpu提高,同時國內遊戲加速出海將成為行業新的增長點。

3)技術層面。5g商用臨近,下游應用和內容將迎來快速發展。雲遊戲作為5g重要應用之一,對當前遊戲產業鏈有著深遠影響。

我們認為短期對遊戲行業估值提公升具有催化作用;中長期看,優質的遊戲研發商受益於持續生產精品內容而具備較強議價權。遊戲買量發行廠商有望受益於買量轉化率提高帶來的成本下降。平台方則受益於大量雲遊戲使用者,帶來較大的增值變現空間。

投資上,建議關注業績增長穩健、核心競爭優勢突出、產品表現優異、新品儲備豐富的遊戲龍頭,推薦完美世界、三七互娛,關注吉位元、游族網路、世紀華通、順網科技。

更多資料**及分析請參考於前瞻產業研究院發布的《中國網路遊戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大資料、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。

2樓:朱老師情感分析

分兩方面來看這個事。

一方面,很多自**或者是職業人會告訴你這個行業已經人才飽和,藍海變紅海了,不建議大家繼續入坑;另一方面,國家逐漸承認遊戲行業並給予各種政策的支援。

我們分析目前遊戲行業內對人才的需求量很大,但是需要的是有創意、有夢想、有能力的專業人才,而不是像過去幾年魚龍混雜時的不良人才。所以只要自身過硬,前景會非常好。

3樓:匿名使用者

現在玩手遊的越來越多了,未來前景還是可以的,現在手遊種類多,就業肯定不是問題。而且遊戲開發可以做很多方面。薪資也是很高的。

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