21點閒家三張牌(底牌10 明牌5,又要了張10)已經爆了,還能要牌嗎?

時間 2025-05-29 21:45:15

1樓:朋丹昳

人家稿裂不知道蠢敬蘆帶帶底牌情況下 你還可以要 人家也會看你名牌的分數直到爆了就會說的 到時你只要說句哎呀 底牌看出了 以為是a的。

2樓:網友

並非之前的保鏢能力不足,只不過之前的保鏢都有乙個很嚴重的問題,那就是那些保鏢都是歐洲人知改,因此當我看到你出現的時候,安泉看到迪閉猛做梅特拉夫人手裡拿著的毛毯,轎衡心裡一陣溫暖。

3樓:匿名使用者

媯伷三年級數學口算乘法。

高掘棗二數學分類計數原理與擾散或分步計數原理。

高二化學維生素和微緩伍量元素。

初中英語第五冊-

4樓:匿名使用者

你好,水培植物養魚注意事項如下:水培植物與魚共養有乙個重要的好處:在培育植物的水裡比較容易滋生蟲卵,同時放養幾條小魚,則魚可以吃掉蟲卵,以利於室內保持良好的環散衝境。

同時需要注意:必須確保水培的植物沒有毒性,不會對魚產生危害,才可放心地將魚與植物共養。 原則:

養花為主,養魚為輔。養小魚為佳。首先,不可餵食,魚食通常是有機物質,會引起水質變壞衝檔殲,對植物根生長帶來菌害。

另外,健康的魚,兩三個月不餵食不會死。相反,餵食過量,極易導致觀賞魚死亡。其次,水培植物營養液投放過量,也會導致魚死亡。

換水時,新水和老水溫差太大,如冬季剛從自來水管裡接出的水溫度很低,這樣直接換水會引起與魚生病,進而死亡。自來水必須放置一兩天(或投放魚藥魚樂寶)方可使用,因為水中氯氣(漂白粉)不僅對魚,而且對植物根系都是不好的,對魚不利顯現就更快一些,會導致死亡。缺氧的問題:

靜止水狀態養魚容易造成魚缺氧,有時也會導致缺氧死亡。需要提醒的是,植物也需要水中的氧氣。所以,要以養花蠢中為主,養魚為輔,養小魚為佳。

水溫也要適合所養魚的品種要求。魚對水的酸鹼性要求比植物高些,如果給植物換水的時間較長,剛換的水和未換之前的水的酸鹼性會有所不同,因為植物新陳代謝的排洩物會從根系分泌到水裡,引起水的酸鹼性少量的變化。減小這種變化的方法:

換水的時間間隔不要過長。這樣,不僅給魚和植物補充氧氣,還可以減小每次換水時,前後水的酸鹼性差距。水培植物營養液投放完畢再將魚放到瓶裡,這樣會好一些。

還有本身嬌氣、不健康的魚有時也會突發死亡。

《富貴三寶三張牌》規則是什麼?

5樓:小熊玩科技

遊戲人數為2-6人。莊家逆時針的下一家先開始下注,其他磨運局玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據條件和判斷形勢悄巧可以瞎讓進行加、跟、看牌、放棄、比牌等操作。

1、沒有選擇「放棄」的玩家,輪到自己動作時,可以選擇看自己的牌,看過的牌為明牌。可以在看牌後再選擇是否跟、加,或比牌,這時你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的規矩跟、加;當然也可以暗牌操作。

2、遊戲中放棄的玩家,在結束遊戲前無權檢視自己的牌和其他玩家的牌。

3、遊戲結束後,將公開全部玩家的牌!

6樓:乾文敏賓疇

富貴三寶三張牌的規則如下:

1. 拿牌前:玩家可以選擇是否押注,如果押注,則成為莊家;如果不押注,則成為閒家。

2. 拿牌時:莊家先拿牌,然後閒家再拿牌。

3. 比牌時:莊家與閒家進行點數比較,如果點數相同,則莊家贏;如果點數不同,則閒家贏。

4. 開牌時:莊家和閒家都可以選擇是否開牌。

5. 連牌:玩家可以連牌,但必須保證每張牌的點數都相同。

6. 放棄:玩家可以選棚鉛擇放棄,但必須在拿牌之前放棄。

7. 大小比較:點數大小比較和普通的三張牌遊戲相同,使用10、j、q、k、a、哪和閉2共六張牌作為比較物件,點數大小依次為10、j、q、k、a、2。

希望以上資訊對您有所幫助,如李裂果您還有其他問題,歡迎告訴我。

7樓:匿名使用者

規則全是統一的就是最大豹子、最小單張。

撲克牌十點半怎麼玩

8樓:阿狸路路的城堡

遊戲規則:

底注:比賽前確認基本投注的數額。

莊家:選定乙個玩家為莊家,其他玩家都為閒家。本遊戲首輪由系統隨機選莊。

閒家:所有閒家都與莊家比較牌的大小,閒家之間不比較。

發牌:由莊家逆時鐘方向開始發牌,莊家最後拿牌,每人1張作為底牌,玩家底牌均暗牌。

要牌:玩家可以根據自己底牌的點數選擇是否要牌,最多可以要4張。當點數超過十點半,則算作失敗,也不能在進行要牌。

9樓:獨博文

小於十點半的就贏,大於就輸。

拼十怎麼玩?

10樓:blackpink_羅捷

基本規則:

遊戲用牌為一副牌除大小王以外,共計52張。 玩家人數為2人至6人,每人隨機發5張牌。

選擇莊家與賠率:

1、第一局由籌碼最多的玩家坐莊,籌碼相同時隨機選擇莊家。

2、莊家籌碼不夠:當莊家籌碼數量不滿足坐莊條件時將重新調莊,所有沒有選擇我不想當莊的玩家中籌碼最多的自動上莊。

3、雙十調莊:當有閒家雙十並且贏得莊家,所有沒有選擇我不想當莊的所有玩家中籌碼最多的自動上莊。

4、沒十調莊:莊家上局沒十將重新調莊,所有沒有選擇我不想當莊的所有玩家中籌碼最多的自動上莊。

5、我不想當莊:玩家選擇我不想當莊後,在出現調莊時不會上莊。

6、所有玩家全部選擇不想當莊:則按照所有玩家都沒有選擇不想當莊進行調莊。

賠率:沒十到十六牌型獲勝:1倍。

十七十八十九牌型獲勝:2倍。

雙十牌型獲勝:3倍。

下注:最大下注額:莊家總籌碼量除以3,按照閒家籌碼比例分配下注額,當桌上玩家大於等於4人時,閒家中籌碼最多的玩家最多可以下注莊家總籌碼的六分之一,剩餘下注額將按照剩餘玩家籌碼比例分配。

發牌:所有的大小比較中過程均是莊家和閒家比較,閒家和閒家之間不進行比較。

玩家必須將發到手中的5張牌分成兩組,進行大小比較。第一組牌為3張,第二組牌為2張。

牌型比較:玩家把5張牌分為兩組後,需要各自和莊家進行大小比較。

第一組3張牌的比較規則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成的整數(加法運算)。數字a-10的撲克牌數字代表其大小,jqk統一以10計算。

若莊家和閒家有那麼三張牌能湊成10或20或30的整數,我們稱之為有十,那麼則進行第2組兩張牌的大小比較。若莊家或閒家有某人無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,我們稱之為沒十,同時該玩家判定為輸。

第2組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計算,10的整數倍數最大,1最小,若大於10小於20則取個位數計算。數字越大則牌型越大,數字越小則牌型越小。

若第2組牌數字為1我們稱之為十丁,若第2組數字為10或20我們稱之為雙十,其他以十。

二、十三等名稱稱呼。牌型從小到大排序為:沒十-十丁-十二……十八-十九-雙十。

若莊家和閒家都無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,即莊閒兩家牌型相同,則此時進行5張牌中最大一張牌的比較,大小次序為k-q-j-10-9……a,若最大一張牌也相同則根據花色進行比較,大小次序為黑桃、紅桃、梅花、方片。

11樓:棒棒糖

每人5張牌,使用者將根據5張牌進行排列組合,並且閒家一一和莊家進行大小比較確定勝負。

小技巧方法/步驟:

1、在拼十中分牌和5之類的單張小牌時,坐莊一定很吃苦。

在拼十中,不論是三人還是四人玩,只要分牌時你拿到等之類的單張小牌時,就不要叫牌了。此時叫牌吃苦的幾率是很大的。因為單張的小牌是很難脫手的,萬一在遇上三張多配的底牌就更難辦了。

2、背運時等好運,好運時不連莊。

拼十中講究的就是三分運氣七分牌技。當你的背運來臨時就不要在逞強好勝了,這是保持自己的最大利益才是根本,該捨棄的一定要捨棄;等到好運來臨時在叫牌也不遲。拼十講究的就是這種技巧與策略。

天下沒有絕對的時候,老天也不會讓你永遠背運,除非你自己心態不正,時時與自己作對。

當你好運來臨時,你可以能會一連小勝幾局或者幾十句,這時你就注意了啊!好運時興牌那是常有的事,但是可以連續多局興牌獲勝則極易麻痺莊家的神經。在這種情況下,獲勝的玩家極易產生自滿或者自大心理。

在自滿、自大的心理作用下嚴重影響你的智力發揮,甚至出現逆轉。走向運勢的低谷。

這時你就會感覺到,拼十中分牌時沒有那種運勢了;即便是叫莊,也不會得心應手了!在這段時間內,不但無轟無詐而且還沒有順子或者連,你是想走走不動,想詐詐不成呀!只能跟著擦皮鞋了啊!

當自己的勢氣處於低谷時切忌不要急躁,一定要學會沉住氣,耐心等待,等待時來運轉!

3、拼十遇上擦鞋王,千萬別逞強。

人和人的性格不同決定了,人和人玩牌的套路也是不同地!在棋牌遊戲中有的人喜歡賭運氣,有的人喜歡求穩,有的人喜歡計算,靠著自己的經驗和記憶力計算牌局上的實力。不同的人有不同的出牌習慣,但是一旦遇上穩紮穩打的擦鞋王,相當地主的莊家就要警惕了!

拼十的派普告訴我們,在拼十中誰叫誰輸,叫得多輸的越多;棋牌的牌普還告訴我們你要是不叫,不坐莊的話你就不會贏。所以當你遇上那種穩紮穩打的擦鞋王時一定要學會沉著應對,冷靜分析,不但要保持冷靜的頭腦還要學會客觀的分析應對,這才是棋牛牛的最大亮點。

12樓:網友

城市裡卻無路可逃。

後悔別了別後悔。

母親直沒有改變。

13樓:就敲鍵

我心眼兒有些小。

但是不缺我脾氣很好。

但不是沒有。

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