關於野蠻人雙揮和狂亂的問題

時間 2025-05-12 18:05:36

1樓:網友

你說的好用是什麼意思? 傷害高?

雙揮可以看成是狂亂的簡化版,後期狂亂的傷害將是雙揮的2倍公升茄森,且帶有魔法攻擊(加了狂戰士之後,至少要點1點),還有攻速、移動納和速度超快的狂亂buff。

前期用雙揮,練狂亂的話,吵畝雙揮肯定要加滿的,雖然以後不會用這個技能,但是對狂亂有加成。

2樓:公雍恬

人物練法懶得發了,lz去貼吧,精華里有練法大全。

暗黑2野蠻人雙手揮擊和狂亂除了屬性外攻擊方式一樣嗎?

3樓:末日預見者

狂亂的成長高,兩個技能前期效果差不多,後期只可能是用狂亂。

4樓:網友

技能的說明已經很清除了。

野蠻人 主用狂亂(20),那麼雙手揮擊還要點多少

5樓:空虛之指維恩

狂亂滿,雙揮滿,戰鬥體制滿,相關兵器支配滿,狂戰士1,自然抵抗1,鐵布衫1,耐力1,加速可加可不加,戰鬥指揮1,旋風1點(過地獄蟲洞用,平時切忌使用)剩餘點數,追求安全就給大叫,追求傷害給嘲弄。

6樓:網友

雙手揮舞加滿到max。以下是推薦加法。

狂亂 max

雙手揮舞 max

狂戰士 1跳躍可不投資,也可以投一點,看個人喜好。

**掌握 max(用什麼**選什麼)

大叫 1戰鬥體制 max

戰鬥指令 1

除掉過路的點數其餘剩下的點加到嘲諷上。

7樓:網友

狂亂bb 很少見 9年暗齡。

麼見過乙個。

8樓:網友

你是玩的還是?

裡有技能加成,沒有。

我建議bar還是主用旋風吧,雙揮到了地獄比較困難。

請教暗黑2狂亂野蠻人的問題

9樓:匿名使用者

左鍵攻擊即可出狂亂效果(恭喜你,個人認為狂亂戰士可以solo全部超級boss),狂亂效果下,你的攻擊速度和移動速度都得到一定提公升,狂亂會持續一定時間,一定時間後你不攻擊,該效果就消失了。 雙揮即使你可能一下打中2個怪物,提高刷兵效率,但是打boss時沒用,不過這個技能能提高攻擊力和命中。 你出了狂亂,可以不用換主攻技能了,你的輔助技能全部用各種吼叫。

關於暗黑2 野蠻人技能狂亂跟雙揮的用法。

10樓:光之烙鐵

2級以上的雙揮磨耗為1

6級以上的雙揮魔耗為0

這你都不夠?

狂亂魔耗為3

只要稍微有點吸藍魔不會不夠的。

狂亂跑的快。

雙揮打的快。

前期雙揮左手,右手狂亂。

後期有好裝備攻速不成問題就左手狂亂,右手切換不同技能適應不同環境。

11樓:何牧仁

你現在是打普通還是噩夢?普通裡一般只有小頭目才吸藍(在沙漠那關好像很多吸藍的),跟你用的技能無關。

狂亂和雙揮的區別在於,雙揮的速度很快,狂亂的殺傷力高,你可以一邊切換一邊聽聽揮動的聲音,感受一下這兩種技能不同的節奏。我一般是用雙揮,當然如果到後期你有速度高的**,用狂亂也挺好,但是狂亂比較費藍。

雙揮可以一直用作主攻,或者練刀陣旋風也可以。技能不要加藍,沒什麼用。全加血,乙個技能點4個血,很牛的!

12樓:笨

需要吸藍的。

我48級bar,拿兩把艾爾多,從沒有缺過藍和血,掉不下去。

13樓:網友

藍狂掉是因為怪有吸取法力的技能,建議使用狂亂出速度加快之後再換狂戰士或者旋風攻擊。

雙揮野蠻人問題

14樓:永遠的諸神黃昏

祖父和死亡呼吸都不錯。最後希望也不錯。

左邊雙揮,右邊狂亂。這才是標準的雙揮野蠻人。攻擊的時候,先用狂亂,然後一直用雙揮攻擊。狂亂狀態沒了就用一次狂亂,然後再繼續雙揮。

15樓:網友

悔恨+誓約(或死神另需50ias,青色憤怒也可)

雙揮放左邊,右邊設定滑輪,f1戰鬥體制,f2戰爭召喚,f3增加防禦,f4狂戰士破物免,f5跳躍逃出包圍圈。

16樓:網友

左面普通攻擊,右面30狂暴,很猛的。法力多的話左面用30狂暴,右面吼聲24級的。

17樓:網友

雙手分別是gf和td,左鍵設重擊,右鍵設旋風。不過得有wr兩個,用來吸血,還得要戴上mara,用來吸法力,否則很有可能旋到怪堆裡沒有法力而掛。

18樓:網友

雙祖父窮人用冠軍。

th用死亡呼吸——狂戰士斧頭做的。

左手雙掄,右手旋風。

關於暗黑2野蠻人的雙手揮擊

19樓:網友

會的,你是玩單機版還是網路上的?我6 7年前玩的網路版,當時感覺很好玩。野蠻人,把旋風,雙手**傷害 嚎叫生命加倍加滿。

加一套目免裝備就無敵了。不過我還是喜歡法師的閃電,亞馬遜的弓,德魯伊的狼人變化也很厲害。呵呵,說起來就沒完了。

20樓:網友

會,類似與pal的白熱。但攻擊速度視**而定,技能不加成。

21樓:風色遐想

en ~~會的·~~

但是比pal的白熱菜多了~~~

22樓:帳號已登出

不一定,如果怪打一下就死了,就只打一下。若沒打死,就是兩下。

23樓:網友

會的。雙手揮擊,就是按一下攻擊,左右手各攻擊一次,才叫「雙手揮擊」的。

請教暗黑2狂亂野蠻人的問題

24樓:網友

雙揮的基礎攻速比狂亂更快,所以等級低、裝備不是特別好的時候,可以先狂亂再雙揮,這樣能最大化地發揮裝備的傷害。等級高了,拿上幻化底材的符文之語**以後,狂亂可以達到極限攻速,就沒必要切雙揮了,因為狂亂的技能傷害命中率都更高。但是雙揮對狂亂有聯動傷害加成,所以要點滿。

而且高等級雙揮不耗藍,面對法力燃燒怪物的時候,只要及時切換到雙揮,就不容易因為沒藍無法狂亂、斷了攻擊而吸不到血撲街了。

一般我都把三個吼設定為右鍵的qwe,先指揮再體質再大叫。右鍵asd設定雙揮、跳、狂亂。左鍵設定為狂戰士。

一般情況下就是三吼,然後切狂亂右鍵點空地一路砍過去,遇到法力燃燒的切到雙揮(最好設定為自己反應速度最快的那個鍵)。

建議不要用野蠻人,或者任何物理角色開荒,沒點裝備是真的沒法打,遊戲體驗極差。還是從召喚nec、春餅法師開始,有點家當了再開物理號玩。

25樓:網友

1、狂亂這是乙個主要攻擊技能,需要兩把**,一手一把。這個野蠻人剛好可以做到。這一點是基本常識。

2、但是因為技能加點的順序,你不可能直接就養成狂亂技能,所以在養成狂亂技能之前必然已經有雙輝技能了。也就是說要想養成狂亂技能,必然先經過雙揮技能。

3、同樣等級的狂亂,雙揮技能等級越高越能增加狂亂技能的殺傷效果。

4、所謂技能切換,是因為兩把**的速度未必相同。有些人就選擇用狂亂做起手式,當獲得狂亂的速度效果後換回雙揮。這個其實是多餘。

因為實際獲得兩把同樣**的概率並不低。這樣一來就不需要技能切換了。更何況實際廝殺用時並不那麼長,切乙個怪很快就完。

除非是boss,否則不會花很多時間。沒必要切換那麼費勁。直接上去一通輪就行了。

不用管那麼多。

5、關於技能使用。既然你是主攻狂亂,那麼就直接用狂亂即可,把滑鼠左鍵設成狂亂就行。至於雙揮、戰嚎、跳斬,在打鬥中都不需要。

戰鬥體制是用來增加生命的。這個在噩夢用處不是特別明顯。但是戰鬥體制的點數應該加滿,這樣你的血會非常厚。

戰鬥體制的級別越高,增血效果越強。戰鬥體制式乙個叫喊技能。也就是說你在廝殺之前用這個技能大喊一聲,然後就該怎麼打就怎麼打。

這個喊叫技能有時間性,等級越高叫一次持續的時間越長。就是這樣。

6、很多人說如何如何加點。那是針對最終成型說的。但是你在噩夢,明顯還沒成型。

所以這個時候還談不上什麼什麼技能都點數加滿。這個時候你自己儘量加就是了。反正你知道朝哪個方向加點就行了。

在沒有裝備技能加成的情況下,狂亂技能點加法:重擊1點,跳躍4點,狂亂加滿,雙揮加滿,擊暈1點,專心1點,狂戰士1點。戰鬥體制加滿,鐵布衫1點,耐力1點,速度1點,自然抵抗4點,嚎叫1點,大叫加滿,戰鬥指揮儘量加滿。

在有裝備技能加成的情況下,跳躍、自然抵抗,加1點就可以。

我對專精並沒有留點數。這是因為你在人物成型的過程中未必那麼有恰好的**,所以過早篤定用某某類的**並不明智。而且實際這種加點主要適用於傷害輸出。

相比來說不如用於戰鬥體制等增命的領域。傷害輸出其實沒那麼特別需要。

26樓:匿名使用者

建議玩個主流職業。等上手了再來搞比較特殊的吧!

野蠻人雙手揮擊技能到了6級不是不耗法力的嗎?

27樓:網友

公升級時適當加一加精力,野蠻人前期主要依靠雙手揮舞和跳躍,中期加咆哮,後期加狂亂和戰鬥咆哮畝纖,有了狂亂就不用雙閉虛手揮舞了。

雙手揮舞是消耗法力的,每轎耐燃秒鐘2點,野蠻人的特點就是血厚防高,注重攻擊力,所以法力就相對少了,公升級時適當加一加精力,也加一加靈敏,要注重提公升攻擊範圍,提高攻擊效率。

大哥,5分也別浪費啊,滿意的話就給了吧!!

28樓:網友

那是因為你的魔法數值太少了~不過不建議你+精力~~只要把**打孔或者在有雀物旁空的**上邊放上骷髏碎片或者更好的骷髏寶石~這樣就會根據你的傷害值吸取魔法了~~**頃橡好的話,你基本上不掉藍螞察。

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