1樓:匿名使用者
拉克絲中單應該也有個400多場了。朋友們看到我的拉克絲就敢浪。團戰時拉克絲就站在最後排甩技能:
w﹢q﹢e﹢e﹢r然後基本就是對面被打中的t半血沒譽慎遲了,carry殘血了,這是最差的情況。如果單獨遭遇了對面的t…2話不說,孝伏直接調頭,e丟在腳下,t衝鋒過來就對他臉q乙個a一下跑路。反正就是耗血。
拉克絲被動掛上去才有輸出。還有,慶李拉克絲不出冥火。
2樓:匿名使用者
拉克絲是帶控的法系英雄,所以她的主要能力是為團隊提供控制咐虛力,你如果非要和坦肆手克打的話只能是堆法強然後出虛空節裂簡嫌杖,用放風箏的方式 殺坦克。
3樓:匿名使用者
我主玩ap 垃克絲我還是比較喜歡 、咐備六級時謹拍一套技能可以帶走乙個人、前期爆發力還可以 、但到後期時有點乏力、她的定位就是一位偏向輔助的ap 後期找準時機控住對面走位失誤的adc和脆皮、輔助隊友完成團戰勝利、純手打、望祥簡羨、謝謝!
4樓:匿名使用者
你是乙個脆皮不要跟肉去單挑……你要躲在你這邊肉後面……打他才能看到效果。
英雄聯盟拉克絲的優劣勢
5樓:匿名使用者
光輝女郎拉克絲。
**: 位置:中單。
英雄優勢:束縛,減速並且帶有aoe傷害加上超遠距離的終極閃光殺傷,團隊中不論做為ap的高輔助還是dps都是同伴喜歡的首選。
英雄劣勢:攻擊除了透光奇點帶有aoe範圍傷害外其他輸出多為直線,釋放技能時會有延遲,所以在釋放技能時必須預判。
光輝的技能和手都比較長,利用e技能消耗對方接著a觸發特效傷害,儘可能消耗壓制對方,穩定補刀發育。6級後憑藉超遠距離大招遊走,可以很容易拿到助攻或者人頭,在出殺人書後中後期很容易混到層數,團戰前多利用e來消耗,團戰開啟後w的2段盾可以保護隊友也可以拿到助攻,q技能禁錮對方突進,r大招可以很遠距離收人頭。
英雄聯盟拉克絲怎麼玩
6樓:匿名使用者
拉克絲是乙個超遠端的法師簡和,一般走位不失誤,對方很難能抓住她,所以拉克絲一般可以純粹地堆自己的法傷。記得別出什麼生存裝,因為這樣即會影響到拉克攔橋盯絲的輸出,又不能真正起到很好的生存作用,一般拉克絲沒有召喚師技能被抓,有沒有生存裝都是死。
拉克絲是乙個團戰型的英雄,在對線期是比較弱勢的,她的技能在沒有隊友的幫助下,很難一套秒掉敵人,所以對線期一般只要安心補刀,利用超遠距離的技能磨對方就好,也要控制好視野防止被gank。
打團是拉克絲的核心用處所在,超強的控制、超高的aoe輸出、超強力的aoe護盾,超遠的法術距離這注定了拉克絲是乙個超強力消悶的團戰英雄。打團的時候,記得充分利用的法術射程,注意自己的走位,可以完全在戰鬥範圍外完成輸出,這是拉克絲的使用核心。
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英雄聯盟沙漠死神和拉克絲買誰
拉克絲作為主流的英雄自然是有過人的長處,能遠端poke,搶人頭,開團,輔助隊友逃生都是很厲害的,相比狗頭來說是個萬金油。但不代表狗頭比他弱,兩個沒有位移的英雄,乙個有能被躲掉的控,乙個n肉有躲不掉的控,自然是狗頭的容錯率比較高。即使狗頭被壓依然能疊q起來,而光輝就只能靠團戰了。總的來說,狗頭是個容錯...
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