澤諾尼亞s 精靈被動屬性不好怎麼辦
1樓:蕭湘褰紿
澤諾尼亞s覺醒到5了刺橋咐客技能用什麼比較好呢?澤諾尼亞s覺醒到5刺客技能在使用的時候需要注意些什麼呢?快來跟小晌消蠢編一起宴陪看看澤諾尼亞s覺醒5刺客技能推薦吧。
主動技能穿刺一定要滿點毒。1點閃避。1點攻擊。其他滿被動。 這裡我只推薦小r這麼。
水屬性雙刀,神聖軍刀和水之精靈,哪把更好
2樓:你咋想的呢
神聖軍刀的水屬性是14,如果是在不能磨刀的情況下打到以軍刀剛好掉斬味為標準的話,我覺得軍刀好一點。
三宿夢,深盟付與東流水。不再需要揮汗如雨的公升級打怪練等級,不用比奇武館苦練烈火刺殺,這是一場慶典和狂歡。這就是無銪傳奇。
漆黑的魅影5.0是不是精靈什麼攻擊強選什麼攻擊比較厲害
3樓:網友
當然……物攻高配物攻技能和強化,特攻高配特攻技能和強化~
口袋妖怪vs精靈暴鯉龍好不好 暴鯉龍屬性攻略
4樓:淺羽皆人
特攻 防禦。
精靈體重/g 攻擊。
基礎屬性1特性 威嚇 生命值 95
屬性2 飛行 屬性1 水系。
特防 115 速度 81
澤諾尼亞s裝備選擇培養攻略:什麼屬性的裝備最好
5樓:匿名使用者
套裝的選擇。
破壞,純輸出。
守護,純防禦。
冒險,副本專用。
決鬥,生存輸出平衡。
破壞守護定位很明顯先不說。
有不少朋友是用冒險套,副本的持續能力自然是一流,但是競技場的表現卻不盡人意,畢竟時間太短,無法體現吸血吸藍的優勢,沒有經歷培養第二套的不建議選擇,不愛pk的玩家也請隨意。
守護的話,應該選擇的人不多,不推薦,倒不是不好,這個遊戲不管哪個職業,走到後期都是輸出為主,而且防禦沒有達到一定的高度,收益完全比不上閃避,而且競技場神聖精靈橫行,閃避高了還有一線生機,至於高防,咱還是算了吧。
決鬥的話,其實本人覺得和破壞一樣,實在不好抉擇,破壞加攻擊暴擊幾率和爆擊傷害,決鬥加hp,爆擊幾率和閃避。
這裡個人闡述一下個人的觀點。
就屬性來說,兩者收益其實看起來沒有差太多,畢竟爆擊傷害和閃避都屬於後期可以可以堆也必須堆的屬性,看似後期都能達到一樣的高度,可是由於閃避的存在,多少弱化了hp的收益,所以個人更推薦破壞。
如何培養一套好的裝備呢。
上邊已經描述過了關於套裝的選擇,接下去就是如何打造一套自己中意的裝備了,由於屬性可以重置,套裝屬性是固定的,接下去該考慮的就是孔的問題了。
追求輸出的遊戲,三紅孔自然是王道,可是第三個孔洞需要s才州肢啟能啟用,咱一般人就不考慮了,代價太大。
退而求其次,兩孔卻是很容易達到的,副本後半都能出c裝備,留下自己選定套裝的紅孔部件,公升到b就能開飢薯啟第二個孔洞,雙紅的留下,這樣就可以一直培養了。
洗屬性和寶石的選擇就比冊如較簡單了,爆擊幾率堆到150左右,接下去閃避爆擊傷害能高就高,公升階到s第三孔藍的打精準,綠的打閃避,以上。
遊戲王神聖精靈效果
6樓:咫尺孤涯單向
神聖精靈為凡骨怪,攻擊力800,守備力2000……凡骨=沒有任何效果的通常怪。
都沒有任何效果哪來的怪獸效果?
dm動畫王國篇,王樣睜著眼睛口胡效果,還給青眼白龍增加祝福力量,攻擊力提公升……要口胡也有個限度。
但明白一點:凡骨就是凡骨,註定不會有效果。神聖精靈沒有效果。
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