電競未來發展怎麼樣?電競有發展前景嗎?

時間 2023-05-11 13:54:05

1樓:匿名使用者

電競專業的發展前景如何?首先,電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。

如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據了解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有 兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資:另一部分是比賽獎金。

普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。

由於電子競技是乙個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、內測工程師等。

目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。如果找到乙個好的學電子競技專業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業知識,以後的發展空間是很好的。

電競有發展前景嗎?

2樓:小喵粉紅色

學電競是有前途的,但是難度也很大。

很多學生都夢想成為電競職業選手,在聚光燈下面對億萬網友展現自己的魅力,但是,學習幾年電競專業能成為合格,甚至優秀的電競運動員,簡直是鳳毛麟角,電競運動員不光是要靠個人的天賦、能力和心理素質,年齡也是比較重要的。

一位電競行業人士指出,從年齡來講,電競選手的**職業年齡為15至20歲,而高職畢業生從年齡門檻上就已無法滿足要求。

其實,畢業之後能不能成為電競職業選手這倒是次要的,畢竟有天賦的人也不多,我們要看到電競行業相關的職業,這個是相當龐大的就業體系。據人社部分析,現有超85%的電子競技崗位人力不足,對電競賽事運營師的需求量就近150萬人。

學電競的注意事項:

電競產業相關的工作包括按照賽事活動、俱樂部、遊戲設計、傳媒宣傳等板塊,可劃分為策劃、管理、後期、解說、執行等不同崗位。

當然,電競專業雖然說前景不錯,但也並不是每個人說上就能上的,還是需要細細衡量自己是否喜歡這個專業,是否能夠在這個專業有所收穫,如果說單純為了多好就業而選擇,那永遠沒有哪個專業適合。

迄今為止,開設電競專業的學校也越來越多,而電競產業相關就業人群也越來越多,其實,不管是哪個專業的人才,如果說想要在就業這條路上,能夠謀求一條不錯的前程,那就需要自己多付出,這樣才能有回報。

3樓:重慶新華電腦學校

電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀公升。2023年國內電競市場規模為億元,2023年市場規模達504.

6億元,使用者規模達億,2023年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。

2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。

電競專業的主要就業方向:

遊戲策劃、設計師等。

不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。

遊戲解說等。

隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。

4樓:開心

目前電子競技業是很多學校開設的新業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競業的發展前景就是廣闊的。如果找到乙個好的學電子競技業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的業知識,以後的發展空間是很好的。

5樓:由倚

上海是2023年全球率先啟動線上電競賽事的城市在地方**的大力支援下,上海已經成為了全國電競產業最活躍、最具影響力的一線城市,其近年來致力於發展成為「全球電競之都」,上海引進了眾多如《dota2》ti年英雄聯盟全球總決賽s10等全球知名電競賽事。2023年,上海是全球疫情期間首個啟動線上賽事的城市,英雄聯盟、王者榮耀等電競品牌選擇在上海開啟線上賽。不完全統計,2023年具有影響力的電子競技賽事在上海舉辦共計13場。

上海在全國率先推出行業標準/管理辦法此外,上海也是全國率先推出電競行業相關標準和管理辦法的城市。早在2023年11月,上海出台了全國首部帶有**官方性質為電競運動員量身定製的一套管理系統——《上海市電子競技運動員註冊管理辦法(試行)》。2023年8月,上海再次出台《電競場館建設規範》、《電競場館運營服務規範》,對電競場館管建設和運營服務提出相應的要求。

以上資料**於前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告》。

6樓:我是煙火

其實電競作為乙個新興的行業,深受年輕人的喜歡,如果你喜歡這樣的乙個行業,並且有這方面的專長的話,那麼我覺得全方面的把精力投入到這些上面,應該也是有發展前途的。o

7樓:大大大菜瓜

電子競技的發展前景很不錯的,近年來電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不時攀公升。

電競未來的發展如何?

8樓:安徽新華電腦專修學院

電競行業的興起是大勢所趨,電競早已納入體育總局,屬於體育專案,國家重點培養,前景還是很不錯的 電競早已納入體育總局,屬於體育專案,國家重點培養,前景還是很不錯的。

9樓:武漢新華電腦學校

電子競技前景可以啊,現在電競已經是國家承認的體育賽事了,電競行業現在發展的也很不錯,就業方向很多,待遇也相當可觀。

10樓:智者總要千慮

電競是未來發展的方向,這是具有代表性的方向,值得期待的發展!

11樓:陝西新華電腦學校

目前電競相關崗位待遇好,薪資高,但求職市場仍處於供不應求的狀態。吉林青鳥電競負責人表示「目前電競人才缺口26萬人,預計到2023年缺口達到57萬人。人才緊缺的方向主要是賽事運營、電競產業公司、賽事解說、直播平台、電競實體場館和職業俱樂部。

據最新的調查統計,電子競技產業崗位種類已超過100種,而隨著行業的不斷發展,這個數字還會繼續增長。這些崗位包括賽事活動運營、賽事活動、俱樂部運營、直播平台、內容製作等,所涉及的範圍和內容都相當廣泛。正是因為就業崗位涉及到的範圍廣泛,也有人會問,其他專業的學生前來競爭就業,未來不會仍然處於「一崗難求」的狀態嗎?

電競學校畢業後做什麼?好就業嗎?然而隨著電子競技體育化程度的加深,必將對相關從業者的專業度提出更高的要求,電競專業畢業的學員仍然將是行業的首選。

因為了解,所以適合,這是其他競爭者所沒有的優勢。

12樓:江西新華電腦學院

1、中國電子競技的發展已經迎來了它的**期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子競技教育的標誌。

2、電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩遊戲,全稱好像叫做電子競技運動與管理專業?主要是因為電子競技現在發展迅猛,但管理制度混亂,管理人才奇缺,所以各高校才會開設電競專業,不是單純的教你怎麼上分的……

3、學電子競技專業還是挺不錯的。

13樓:啞戲買張動車票

1、經過多年的發展我國電子競技直播行業市場規模不斷提公升

經過多年的發展,我國電競行業進入了成熟發展期,競爭力相對較差的企業退場,西瓜食品、快手、bilibili等新玩家入場。從2015-2023年,我國電子競技直播行業快速發展,根據伽馬資料顯示,2023年我國電子競技直播市場規模約在億元左右,較2023年增長了79.

50個百分點,由於2023年第一季度因新冠疫情我國實施了宅家政策,人們的空閒時間增加,部門年輕人選擇**電競直播來打發時間,因此,前瞻保守估計2023年我國電子競技直播行業市場規模約以85%的速度增長,2023年我國電子競技直播行業市場規模約能達到147億元左右。

2、疫情推動遊戲直播使用者規模增長進而提公升了電競直播的市場規模

2023年第一季度新冠疫情期間,我國實施居家隔離政策使得人們休閒時間增加,玩遊戲、看直播成為了許多現代年輕人的最佳選擇促使電子競技直播平台的使用者規模也在增加。根據艾媒諮詢和伽馬資料提供的資料顯示,2023年我國電子競技使用者規模約能達到億人左右,使用者規模的增長促進了我國電子競直播行業市場規模的增加。

3、相關倡導性檔案促進我國電子競技直播行業的發展

4、未來我國電子競技直播行業將呈現布局全球化和內容多元化趨勢

隨著我國電子競技直播行業的不斷發展,未來我國電子競技直播將呈現布局全球化趨勢和內容多元化趨勢,電子競技直播平台將不斷的對自身業務進行提公升,拓展業務領域,同時不去全球,促進整個電子競技直播行業市場規模的提公升。

以上資料參考前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告

14樓:南京新華電腦專修學院

電子競技是乙個新型的產業,電競專業的未來就業前景非常廣闊,電競人才存在很大缺口。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。

15樓:重慶新華電腦學校

現在有些學校有一些技能加學歷的政策 ,不過主要看你自己的選擇,上大學雖說聽起來好,但是很多大學生都是畢業即失業的,還不如趁早學習門技術,畢業就可以工作,選對了好的行業,以後的發展空也會很大的。可以去學習計算機網路,現在學網路就是不錯的選擇。

主要看你對什麼感興趣呢。

16樓:網友

電子競技這幾年不是很火嗎,電競行業發展起來了肯定會帶動一批行業的發展,而且電競現在也是一項體育賽事,前景不用說肯定不會差。

17樓:創作者

電競專業的發展前景就是廣闊的。電競行業從業者人數近5萬,崗位空缺達26萬,到2023年人才缺口將擴大至50萬。因此,很多大學開設了電競專業,例如中國傳媒大學、上海體育學院、澳門科技大學等都相繼開始培養電競相關人才。

這些院校大多是以培養電競行業的俱樂部運營管理人才、解說人才、賽事運營人才等為主,沒有針對電競選手的教育支援。

電子競技運動的兩個基本特徵。

電子」是其方式和手段,指這項運動是借助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技中,「器材」依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

競技」指的是體育的本質特性,即對抗。作為乙個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

電競行業未來的發展?電競有發展前景嗎?

電子競技以後的發展怎麼樣?好嗎?第一,電子競技這想活動是否會退出歷史舞台?電子競技的歷史其實由來已久。早期的電子競技遊戲有俄羅斯方塊 拳皇等。自電子遊戲進入大眾視野之後,依附電子遊戲產生的電子競技活動就一直在持續著它的健康發展之路。電子遊戲隨時代發展,變得越來越豐富有趣,也逐漸的被越來越多的人接受 ...

電競這個職業發展怎麼樣

學習電競還是非常有前景的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電競產業的產值也呈現出顯著增長,2015年中國電子競技行業整體市場規模達到269.1億元,較2014年增長18.9 其中,電子競技賽事收入3.1億元,俱樂部 直播平臺電子競技衍生收入20.7億元,電子競技遊戲收入245....

電競有什麼發展空間,電競行業的發展前景怎麼樣?

xiaoyn1994丶風 整體市場規模 電競生態市場增長明顯 自2017年以來中國整體電競市場規模大幅增長,其中電競生態市場增長的比例最大,電競生態市場包括賽事門票 周邊 眾籌等使用者付費以及贊助 廣告等企業圍繞賽事產生的收入。儘管疫情對2020年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益於電競...