魔獸世界我的痛苦術士輸出如何這麼低?請高手指導!

時間 2023-03-19 22:50:04

1樓:網友

你起手不對,應該元素詛咒-暗影箭起手,觸發5%暴,然後鬼影-腐蝕-無常-厄運,鬼影好了就用,沒dot就補,其餘時間搓暗影箭。

大鵰文要插鬼影、腐蝕、無常,中雕文暗影箭、靈魂交換。

在多目標場合要善用靈魂交換雕文,相當於給第二隻怪瞬間上滿dot,這是ss提公升dps的關鍵。

2樓:網友

起手就錯,元素先上,暗影箭+惡魔之魂+鬼影+腐蝕+末日詛咒+痛苦無常,然後暗影箭補dot,25以後吸取靈魂帶暗影箭,沒了。、、

魔獸世界痛苦術士輸出手法迴圈最好簡單易懂的

魔獸世界求痛苦術士輸出手法.

3樓:醉逸天

急速有些低吧,都6000gs了才800,應該堆上1000才差不多,建議通過寶石調整來改下,所有黃孔都插法傷+急速的,裝備盡量選用法傷暴擊急速裝。

關於雕文。如果你用永凍冰晶(薩隆礦坑老三出品),建議你使用腐蝕雕紋+急速凋零+生命分流。

如果不用永凍冰晶,建議使用 鬼影纏身+急速凋零+生命分流。

輸出手法。起手打1發暗影箭觸發5%易爆,然後鬼影纏身+痛苦無常,由於鬼影纏身需要飛行一段時間,所以中間間隔乙個痛苦無常,然後開飾品永凍冰晶(如果有的話),最後上腐蝕術(這樣以後只要保證這個腐蝕術被不斷重新整理,就可以使腐蝕術永遠享受永凍冰晶的飾品效果),然後視團隊情況選擇上痛苦詛咒或者元素詛咒(有鳥德、邪dk的話就用痛苦詛咒)。

然後補dot得順序是鬼影纏身一冷卻就用(因為有飛行時間,防止讀晚了導致boss身上debuff斷檔),痛苦無常、痛苦詛咒要等boss身上的dot消失後再用,避免浪費最後一跳的傷害。其餘時間使用暗影箭輸出boss(暗影箭、鬼影纏身都可以自動重新整理腐蝕術,所以正常情況腐蝕術是不用手動補得)

當boss血量低於35%的時候給boss打一發腐蝕之種手動把腐蝕術頂掉,然後重新上腐蝕術;當boss血量低於25%的時候,使用吸取靈魂替代暗影箭輸出boss,就是說,保持boss身上4dot的情況下使用吸魂術輸出。

4樓:緋色灬波爾圖

雕文不必說了吧,急速凋零,腐蝕術另外個隨便 我用的事痛苦無常起手的話腐蝕術 然後無償和鬼影 然後痛苦詛咒 如果要提公升團隊dps的話可以上語言詛咒。

外掛程式的法術計時器開開 沒dot了及時補上 記得鬼影有飛行距離 所以倒數3秒時候就可以讀條了。

dot滿的時候就暗影箭 適時用契約或者分流 最後斬殺階段用吸取靈魂大概就是這些吧 痛苦術很imba的。

5樓:匿名使用者

手法都是一樣的,你搜下貼子多的是,雕文也差不多,玩痛苦ss你急速低了點,暴擊高了。

6樓:

玩痛苦ss你急速低了點,暴擊高了。

wow,痛苦術士pvp如何輸出?求手法! 20

7樓:匿名使用者

先上元素詛咒,然後與狗狗合體,在沒有被集火的情況下,需要上痛苦無常,鬼影纏身。鬼影纏身與腐蝕術是你回血的主要途徑。痛苦無常主要是針對驅散,誰驅散就被沉默。

然後上腐蝕術和痛苦災禍。然後切換目標上痛苦無常,腐蝕術和痛苦災禍,保持雙線甚至三線dot保持敵對身上。被近戰纏身,就用群控和死亡纏繞。

然後痛苦術士pvp裝備都要急速裝,重鑄急速。

wow痛苦術士輸出手法

wow術士痛苦輸出手法

8樓:網友

痛苦輸出手法:

目前一般階段(不算斬殺)

我們需要用到厄運詛咒、腐蝕術、痛苦無常、生命分流、鬼影纏身和暗影箭這6個技能。

因為腐蝕術可以由其他技能導致重新計算時間,所以我們的重要關於目標為鬼影纏身、痛苦詛咒跟痛苦無常。

鬼影纏身:不是不得已的情況下,不能夠有斷節。因為鬼影纏身有飛行時間,而且擊中敵對目標的時候也要有一點點反應時間,所以寧願推遲放dot的時機也要盡早維持鬼影纏身的不間斷。

痛苦詛咒跟痛苦無常:看好外掛程式的提示,在可持續時間低於3秒的時候便要注意安排下兩三個技能了。盡量等最後一跳傷害跳完後,及時補上相應的詛咒。

上手第乙個技能應該是暗影箭(觸發對方目標的第一層暗影之擁)

第二個技能用鬼影纏身重新整理第二層暗影之擁。

第三個技能用腐蝕術(因為腐蝕術在加速的支援下收益比其他的詛咒要高,所以有限性排在其他兩個詛咒的前面)。

然後依次按順序上滿痛苦無常跟厄運詛咒。

厄運詛咒跟痛苦無常即將結束的時候,注意補回來。保持目標一直有效果。

腐蝕術因為很多時候都能夠正確重新計算時間,所以暫時不提腐蝕術。

鬼影纏身:重中之重的技能,為了23%的持續性傷害不丟失,建議8秒cd一到,就要馬上找機會去補,而普通的詛咒補的技巧便是寧願晚不要早。

斬殺期間(25%血量後):

放棄暗影箭,保持dot,改用吸取靈魂輸出(此時的傷害是普通的4倍)

不要管敵對目標的詛咒什麼時候結束。在25%前一定要將痛苦系的法術重新上一次(除了腐蝕術)。理想的順序是厄運詛咒痛苦無常然後鬼影纏身。

最好是鬼影纏身結束,剛好敵對目標的血量降到25%,馬上就可以接乙個吸取靈魂。如果此時在嗜血期間,那麼我不建議此時用速度藥水,等到嗜血buff消失後,再用速度藥水提公升吸取靈魂的速度。因為吸取靈魂的傷害是根據出手的時候敵人身上的痛苦系效果而去決定的。

而dot的收益也比吸取靈魂要高,所以我建議在不打算吸取靈魂的前提下,能補dot就補(注:鬼影纏身以及暗影之擁也算痛苦系法術,對吸取靈魂也有效果) 。這個時候要關注的東西其實並不多,就是維持2層暗影之擁補dot 吸取靈魂。

wow5.1痛苦術士輸出手法求簡單點的,太複雜聽不懂 20

9樓:冥嵐

開場1 痛苦無常。

2 痛苦詛咒。

3 腐蝕術。

4 噬魂術+惡魔之魂。

5 光束。第乙個無常到時間了再補乙個無常,同時補乙個噬魂術。

第二個無常和腐蝕術是同時間到的,這時候用靈魂燃燒+靈魂調換把兩個補滿,再補乙個噬魂術。

惡魔之魂消失之後,如果你瞬間出來兩個碎片,那麼可以再用這個方法一次,除此以外所有碎片都用來補噬魂術。

20%以下,一定要有2個碎片再停吸魂,2個碎片乙個噬魂術,乙個靈魂燃燒+調換,再接著吸。

我裝等505 這個手法隨便11w+

10樓:匿名使用者

.單目標輸出。

1.保持 痛楚。

2.保持 腐蝕術。

3.保持 痛苦無常。

4.使用 鬼影纏身當你有靈魂碎片的時候保持目標有鬼影纏身的debuff

5.使用 災難之握作為填充法術。

當目標血量低於20%..使用吸取靈魂取代災難之握。這將給你遠比消耗多的多的靈魂碎片。所以你應該用 靈魂燃燒和靈魂交換去重新整理dots

如果你的團隊沒有可以提供法術易傷buff的記得使用 元素詛咒。

2.多目標輸出。

2或3目標。

使用 靈魂交換去上dots.之後使用災難之握和 鬼影纏身的組合去輸出。以及用吸取靈魂去產生靈魂碎片。用靈魂燃燒和去保持主目標的dots

4目標或以上。

使用 靈魂燃燒和腐蝕之種。當腐蝕之種**後,盡可能多的去用 靈魂燃燒和 靈魂交換保持多目標的dots.最後用 吸取靈魂去產生靈魂碎片。

對於痛苦術來說,屬性的優先順序:

1.智力。2.精通。

3.急速。4.命中(15%)

5.暴擊。

11樓:依然叫小強

1.天賦 121332

2.雕文 靈魂碎片必備其他的隨意 我選得是生命分流和生命虹吸 提高點生存力。

3.裝備屬性 命中15% 急速4717之後無限堆精通 暴擊忽略。

命中15%》智力越高越好》急速4717》精通越高越好》暴擊》精神。

輸出手法 元素詛咒 鬼影纏身 靈魂燃燒+靈魂交換 災難之握 災難之握。

黑暗靈魂 鬼影纏身 痛苦無常 腐蝕術 痛楚 災難之握 災難之握。

鬼影纏身 痛苦無常 災難之握。

5.最開始先讀鬼影是因為它得飄一會才能到boss身上 所以先鬼影再瞬發3dot 之後再災難不會浪費災難對鬼影的加成。

黑暗靈魂之所以在兩次災難再放是考慮飾品和fm的觸發 2次災難之後飾品和fm大部分都觸發了此時觸發黑暗靈魂可以是你的dps最大化 之後單上dot是考慮你的靈魂碎片的數量 因為你的大招都開了就得多打出幾個鬼影增加傷害 鬼影釋放時候最好後面跟這痛苦無常或者腐蝕術+痛楚這樣可以確保你用災難時候鬼影在boss身上。

另外補dot的時候要記住你上次dot的收益 盡量在身上多觸發飾品fm時候補dot 當飾品fm觸發少於5s時候再補 黑暗靈魂看飾品fm多時候用 沒有觸發時候盡量別用。

在就是鬼影的運用 不要一有就放出去一般留2個-3個看飾品fm觸發時候多打 沒有觸發時候不打鬼影攢鬼影到3個就行不要攢滿。

靈魂燃燒+元素詛咒。

靈魂燃燒+腐蝕之種。

靈魂燃燒+3dot

無限tab+腐蝕之種。

目標身上腐蝕術小於8s時 靈魂燃燒+腐蝕之種。

無限tab+腐蝕之種。

7.還有什麼不明白的可以追問。

12樓:徘徊行忍

起手元素,開爆發,接靈魂燃燒和靈魂交換、鬼影,中途看自身buff,如果觸發了被動飾品或者有嗜血,或者碎片滿了,則補充鬼影。20%以上填充災難之握,20%下填充吸取靈魂,並召喚大哥。

wow5.1痛苦術士輸出手法 詳細一點 跪求~~

13樓:law君

1.天賦,天賦上面,除了最後一層的基爾加丹狡詐必點之外,倒數第二層的魔典:犧牲必點,其他的都可以隨意使用,並不影響dps。

雕文方面,除了靈魂碎片雕文必備,其餘的也可以根據自己喜好調賬,此外並不推薦靈魂調換雕文,理由後面會說到。

2.手法方面,牽涉到補dot一說,縱觀全職業34天賦裡面,對於buff的利用率痛苦術士說自己第二沒人敢說第一,痛苦術擁有持續時間和傷害第二的dot痛楚(僅次於惡魔術的末日),並且擁有瞬間刷滿dot時間的靈魂炙燃:靈魂調換(後面簡稱瞬發3dot)

關於起手,我和樓上的幾位不同,我是起手就是用黑暗靈魂然後瞬發3dot,然後鞭子,等到sp fm基本出發後,讀乙個鬼影,biu一下重新整理腐蝕和無常,然後一直鞭子鬼影,留乙個碎片等待buff快要結束的時候瞬發3dot重新整理時間。因為這樣能夠保證你的大多數飾品fm能夠和黑暗靈魂一起作用,樓上那位起手鬼影是對於鬼影的一種浪費,因為鬼影受到法傷加成非常高。這樣的起手或許前幾秒不如奧法lr,但是我可以保證我在30秒以內dps穩定在乙個非常高的水準,然後衝向第一,試問,有誰的爆發能持續30秒?

而到後面就是,保持3dot不要斷然後一直災難之握,鬼影只有在3碎片以上使用。斬殺使用吸取靈魂代替災難之握。

3.關於碎片的使用這和補dot洗洗相關,我強烈建議,碎片留在強力buff的瞬發3dot上,這裡的強力是指,至少是兩個智力buff觸發的效果,黑暗靈魂,嗜血一類的效果。只有當這幾個條件中的乙個或者幾個同時發生,才值得你使用瞬發3dot,否則手動補。

4.關於補dot,讓所有dot享受你的buff才是高dps的關鍵。你需要長時間的木樁,來對你自身的buff情況有乙個了解,比如我觸發了卡牌和秩序之光buff,我使用了瞬發3dot,然後這這兩個buff結束了,此時又觸發了裁縫fm,那麼這時候我不會補dot,因為裁縫fm的buff不如卡牌的強力。

這裡強烈推薦一款extracd外掛程式,能夠監視你身上fm和飾品的內建cd,好讓你容易的判斷,什麼時候補dot。

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