新水滸q傳35術士練什么技能好翱

時間 2022-10-04 11:05:37

1樓:匿名使用者

練級主要是使用冰系和風系,因為這2個釋放的過程時間最短,尤其是冰最快,這樣能有效的節省練級時間或者說是提高效率,而且65級以後可以穿小強套裝,小強套裝的作用就是有機率秒殺野怪,冰系和風系是攻擊2次,秒殺的機率更大一些;而刷野外練級也要考慮怪物四象抗性問題,相對來說抗冰的怪要比抗風的怪多,所以大部分人都選擇使用風

從pk角度出發,那就肯定是使用土系了,因為土系的特殊屬性附帶眩暈效果

新水滸q傳術士練什麼技能

2樓:匿名使用者

不比武的話 高階群風+高階單風+風靈掌握+風靈領悟+高階群土

比武的話 高階群風+風靈掌握+風靈領悟+高階單土+土靈掌握+土靈領悟+高階群土+修心術

水滸q傳術士該練哪些技能

3樓:free溫馨的港灣

建議練的是土和冰 土的效果是暈眩,很好的效果,這是主流jn,但缺點是速度慢,xd等需要速度的任務不好組隊,而冰速度快,且是2次攻擊,無形中加大了暴擊的機率.傷害非常高.雙修還有個好處是對付元素的問題,防止元素相剋時傷害降低.

若是實在精力有限,單修也行,至於修冰還是土,看自己的玩法,由後期cs,sg屬性決定,cs,sg的屬性若是加暴,則選擇修冰,若是不加暴,則修土. ps:建議在刷被動時把一階的jn全練滿,對二階的jn傷害有加成.

英雄技能:自爆+引導+盾 法術反射覺得用處不大,暫不點,引導是nb的jn,所以一定要點滿,至於盾和自爆,只要重點練其中乙個就好,自己的感覺是把它們都點滿,這樣wk就不敢隨便隔山你了

新水滸q傳劍客練什麼技能好?

4樓:

1、燃怒訣和縛神訣比較好練,進入戰鬥後一直放就行了,連牙和步月中連牙釋放速度快比較好練,主要是步月慢,你可以平常掛超千練級的時候用步月即可;

2、因為主動技能的熟練度會有上限,所以你也別指望能一口氣練滿,得斷斷續續的練了公升級再練;

3、職業大挑戰練主動技能算是比較快的,大概幾分鐘就能刷幾百點技能點,不過因為每天只能刷10次而且刷得越多花的錢越多,既然你選擇練技能轉生,那麼有些技能最好別點太高,要不然全練滿了以後再轉就降級浪費了技能點。

《新水滸q傳》是暢遊公司運營的一款q版回合制電腦客戶端遊戲。該遊戲以中國古典四大名著中的《水滸》為背景,整體遊戲場景以及人物採用q版漫畫形象設計。

新水滸q傳術士主修技能

5樓:匿名使用者

估計你理解錯了,這個遊戲法師不是說修哪個技能,而是修哪一系的技能,分為火、風、土、冰四系;練級推薦風或者冰,pk推薦土系,後期轉星將後開星將技能後土系的附帶屬性眩暈效果可以100%的觸發;

如果你選擇了某一系的技能,那麼最終這一系所有技能都要點滿,不過對於新手而言開始全部都點會間接的降低實力,推薦你先把火靈掌握或者風靈掌握之類的被動技能先提前點到15級,這樣可以打6只怪,而後再把元素裡面的傷害被動盡量點高點就好了,至於主動技能方面,前期先主要點群法即可,1階的技能前期隨意,主要公升的是35級的二階群法,前期群法公升級對傷害的增加還算比較明顯

至於其他玩法,你可以慢慢摸索或者多問問人

新水滸q傳 術士 練什麼技能

6樓:匿名使用者

全心:建議80級轉職後加,有一定的經濟基礎後加。

4心1敏:抓bb,練技能都比較好(我前期加點差不多也這樣加的,但還加了點體,加體加得不多,全憑感覺,感覺血夠了,不容易掛了就ok了)。

還有4心1體,3.5心1.5敏的加法,前期無所謂,這些方地式你都可以選樣使用。但80級轉職後一定要慎重(多聽聽高階ss的意見,還有自己在戰鬥中自己揣摩)。

我轉職後選的全心,75精緻套(全用的精練石砸的,當時金山說是出傳說套的,結果出來的全是優良裝備,氣得半死,沒辦法只要砸了,t。t55555太黑了),衣服3顆4級血石,帽子和腰帶分別3顆4級精神石,其他沒打(變異石太貴-。-),2把傳說仗(一把魔法+7%、一把爆擊2%的,帶徒弟友好到4500,50-60之間出師就可以得到傳說**。)

7樓:憑衍益三

技能是需要看等級的,技能等級越高需要打越高階的怪才能給技能點,大致是級數*12

這樣給技能點的。而別人很多在新秀東掛的是被動。

傷害低還是因為你現在等級低哦,等級低裝備還不能搞,還是先公升級吧,等高階了搞點裝備精神就上來了。

8樓:偶數年

群法 後期t1-5 都是風和土屬性的怪, 所以練群風是必須的,不然掛t都不好意思,單發練單土有暈眩效果。

9樓:來自應天山有安全感的羊脂玉

野外的話 推薦 風法或者水法。副本就練土法。pk的話 練單土。

新水滸q傳術士怎麼練技能才快?

水滸q傳術士最好練什麼群攻技能

10樓:木木木

建議練的是土和冰

土的效果是暈眩,很好的效果,這是主流jn,但缺點是速度慢,xd等需要速度的任務不好組隊,而冰速度快,且是2次攻擊,無形中加大了暴擊的機率.傷害非常高.雙修還有個好處是對付元素的問題,防止元素相剋時傷害降低.

若是實在精力有限,單修也行,至於修冰還是土,看自己的玩法,由後期cs,sg屬性決定,cs,sg的屬性若是加暴,則選擇修冰,若是不加暴,則修土.

ps:建議在刷被動時把一階的jn全練滿,對二階的jn傷害有加成.

英雄技能:自爆+引導+盾

法術反射覺得用處不大,暫不推薦點,引導是nb的jn,所以一定要點滿,至於盾和自爆,只要重點練其中乙個就好,自己的感覺是把它們都點滿,這樣wk就不敢隨便隔山你了

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