關於星際爭霸2PvT的戰術,星際爭霸2PvT 高手進!!!急啊!!!

時間 2022-02-07 23:00:28

1樓:匿名使用者

這怎麼給你說啊 星際2的p只要活到後期 混合兵種是很猛的 說兵種搭配的話

pvz pvt都差不多 pvz多些追獵 和哨兵 閃電也要有 主要是對付z的飛龍 巨像一定要公升級射程 藏在部隊後面輸出 被飛龍點掉是必然的 關鍵看你在被點掉前 能多打幾下 這是關鍵 哨兵用2-3個放保護罩就可以了 其餘全部放立場把z的部隊截斷

pvt 就多造些xx公升級衝刺頂前面 後面還是巨像輸出 但別出的太多 偵察t是否出大量維京戰機克你巨像 中後期一定要出大量閃電兵 分散在部隊裡 前面ob開視野 看見t有鬼兵 就用閃電去反饋掉

pvp 就是巨像 xx 哨兵的組合 主要看一些運營的細節 還有在沒佔到一些優勢的情況下 別先開2礦

2樓:匿名使用者

~··· 還沒聽說過航母打巡洋艦+維京的· 這不肯定死嘛~ 媽媽船也不造 沒的黑洞 玩毛 跟人族打後期沒前途 建議中期 巨像 追獵 xx 哨兵 不朽這種無敵組合推進 保護巨像, 或者巨像換成閃電 保護閃電 能閃出來4 5把電 人族部隊就差不多了 如果中途被鬼兵狙擊了 建議回家不要平正面 因為人族地面太強大了。 你可以前期偵查的好的話 人族要是雙開 你可以4bg 一波帶走 或者2bg 2vr 不朽帶走 建議用不朽 秒tank 和 劫掠 因為打重甲是50

3樓:匿名使用者

前期用3-4bg叉叉哨兵追獵的組合進行壓制,暴陸戰隊是對付不了的。中期用機械的話就出2-3個不朽加兩個巨像配合前期部隊,如果是空軍就出鳳凰加虛空。但是空軍成形之前是很脆弱的,一定要有適當的地面部隊進行拖。

拖到了後期,根據情況選擇出航母、電兵和媽媽船,一般打人族電兵加機械部隊會比較爽。

星際爭霸2pvt 高手進!!!急啊!!!

4樓:流_巖

p和哪個族單純拼運營都不是好的選擇,眾所周知p的容錯性是最差的,犯一點錯誤可能就被帶走了。t空投主礦吸引主力,分礦一支興奮劑打了就走或者z轉飛龍你都不好應對。p和對手拼運營都是在給予對手一定壓力或威脅情況下的。

前期叉叉一定數量絕對必要的,記住追獵不是p的主要輸出活力,而像4bg、燒餅的使用這些都是p民的基本功.....不熟練話基本最多混到白金。

rush的應對基本都是基本功細節了....偵查到後該怎麼應對就怎麼應對唄...一般有維京時間點還是很晚了,燒餅開護盾立場一封,xx平a追獵點就是啊...

這個時間點走vc線提速應該快好了啊,而且造炮台有多大用啊.....

隱刀rush打rush基本都是找死,極限速dt是6分30秒,時間點太晚了。

5樓:ct之神

猥瑣開礦前期注意不要損失太多兵,注注意操作一下,磊炮塔什麼的都不要太多,一兩個就夠了,幫助防守一下就好了,如果信心不足的話就造兩三個,把戰鬥盡量拖入中期,叉叉什麼的不要出太多,因為中期主力是不朽或追獵或巨象,盡量拖長的時間,時間越長對對手越不利。或者是互相rush,比誰操作好 隱刀rush什麼的最有愛了 不過你的意識要足夠好,不能被對手發現

星際爭霸2裡pvt的打法和開局

6樓:血刺怪怪

很簡單,暴xx,+少量虛空艦。虛空點運輸機,若有維京先點維京,火力全開後清掠奪者很簡單,狂熱者盡量別在對方機槍兵死光之前死光,也不能在虛空艦火力全開前死光(應該沒這麼快死光吧。),否則打gg吧。

這裡要公升級攻擊防禦,優先公升級,很有用,另外一定要開礦,在經濟上贏過他。 也可以用隱刀+電兵,替代虛空艦,電兵放電,放在機槍兵扎堆的地方,沒能量就執政官,這招敵人兵很集中,濺射攻擊可以更有效率打。建議別出巨像,悲劇的單位,對方若不是純機槍兵、小狗、xx,或者大量這些低階單位,這單位就沒有存在的價值了……除非資源實在太多,用來殺機槍兵還不錯,小心被掠奪者點殺,要出就要順便公升級射程。

你有那麼多資源還不如出上述兵種。 追獵者不要太多,掠奪者是克追獵的,追獵主要是用來+輔助火力和打他的少量空軍的。追獵不要太靠前,xx頂住即可。

星際爭霸神族所有開局方式及打各族的戰術要詳細的

7樓:好像是夢

神族戰術概括: rush流 rush,在星際中指的是快攻,或者具有出其不意效果的進攻。rush流的戰術體系在星際戰術中占有十分重要的地位,也是使用十分廣泛的戰術,此系列的戰術思想是:

犧牲自己的經濟,打擊對手的經濟。因為它具有的突然性,在初期會給對手很大的威脅,甚至直接取得勝利。

2bg rush:(pvz版) 對抗種族:pvz 推薦等級:

★★★★☆ 戰術由來:2bg rush其實應該歸入壓制流的戰術體系中,但是由於pvt的2bg戰術屬於rush系,而2bg的pvz變種也屬於rush系,所以在這裡把2bg壓制戰術都放到rush流中來介紹。2bg rush是神族最早也是最基本的開局之一,在早些年,pvz有一半以上的對抗都是由2bg開局的,因為只有這樣才能在初期給蟲族最大的壓力。

戰術理論:利用蟲族初期擴張兵力不足、而且小狗還沒有提速的優勢,對敵人進行攻擊。 開局流程:

2bg rush有兩個型別的開局流程,乙個以rush為主,重點要打死打殘對手,在初期取得最大的優勢;另乙個以壓制為主,迫使蟲族造更多的小狗,導致經濟和科技落後。

開局一(rush版):前5個probe採礦,第6個probe造bp,第7個probe造bg,第8個probe採礦,第9個probe造bg,然後優先出狂熱者,適當的情況下要停農民。這個開局比較極限,一般適合於2人地圖或者出生點離的比較近的情況,但由於這個開局太極限了,所以不推薦使用這個開局。

開局二(rush版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe停農民造bg然後去探路,然後造第10個probe,第10個probe出來之後停農民造bg,然後造第11個probe,第11個probe出來之後停農民,造乙個狂熱者。有錢造乙個bp(最好和第乙個bp一樣,都可以支援2個bg的電力),第乙個狂熱者出來之後第二個bg應該剛剛好,再造兩個狂熱者。

這個時候可以適當的補農民了,不過還是狂熱者優先。

開局三(壓制版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),然後探路。人口11/17的時候造bg,這樣的開局雖然沒有前一種威力打,不過經濟比較好,即使rush不下來,發展也不會慢。

開局四(壓制版):這個開局在1v1中基本上沒人用了,不過讀者還是了解一下比較好。前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,然後一直補農民。

人口12/17的時候,造2個bg,有錢的時候,再補乙個bg。這個開局準確來說叫3兵營開局,即01年所說的打鐵戰術。 戰術要點:

2bg戰術的要點,就是要在初期壓制對手,一般如果想取得很好的效果,都會帶上3個probe。probe的作用很強大,如果想用狂熱者殺農民,單獨使用狂熱者的話,3下才能打死乙個drone,而1個狂熱者1個probe同時進攻2下就能打死乙個drone,另外2個狂熱者1個probe一下就可以殺死小狗。在rush的時候,盡量不要讓probe和狂熱者脫節,probe盡量不要死掉,這樣可以給蟲族很大的傷害,probe和狂熱者要注意控制,要盡量干擾蟲族造sunken的時間。

如果發現情況不好,盡量早點造氣礦採氣,這個很重要,因為單礦的神族很難和蟲族對抗,要靠科技來挽回劣勢。

2bg rush變種之一:(野兵營) 對抗種族:pvz 推薦等級:

★★★☆☆ 戰術由來:野兵營是pvz中很常見的戰術,是早期國內神族高手[t.s]-shomaru在練習中發明的。

戰術理論:時間就是勝利,縮短狂熱者到蟲族分礦的時間,使rush的成功率更高。這個戰術專門針對雙礦雙基地開局的蟲族。

 開局流程:第6個probe出去到地圖中間造bp,然後造bg,後面跟來的probe造第2個bg。造bp的位置由地圖來覺得。

戰術要點:同2bg rush。適當的時候,可以放棄外面的兵營。

2bg rush:(pvt版) 對抗種族:pvt 推薦等級:

★★☆☆☆ 戰術由來:這個pvt開局在最早的時候是常規的開局,後來人族開始使用機械化,而神族也發展出了龍騎士,所以2bg的pvt戰術現在已經是一種邊緣戰術了,不過偶爾使用一次也會有出人意料的效果。 戰術理論:

利用人族初期機械化兵力不足的弱點,對人族進行壓制。 開局流程:同2bg rush(pvz版)的開局二和開局三,不過要早一點造氣礦,轉龍騎,這樣可以在初期給人族很大的壓力。

戰術要點:這個開局要注意,盡量拖延人族vf建成的時間,否則人族出了雷車,就很難rush成功了。第乙個狂熱者不要死,如果佔不到便宜,一定要暫時撤回來,或者在人族基地繞圈,等後面的狂熱者一起打,利用操作盡量的多殺scv。

bgbf rush:(pvt版) 對抗種族:pvt 推薦等級:

★☆☆☆☆ 戰術由來:我最早使用這個戰術,是在亞聯戰網。01年的時候,tvp開始發展機械化的時候,還不流行堵口。

那時候2bg rush是很常見的戰術,我在雜誌上看到了乙個pvt戰報(對戰雙方應該是銀河海盜和mty,或者是eat,有些忘記了),神族狂熱者帶probe rush,用probe的水晶干擾人族出兵(比如用3個水晶圍住vf出兵口,這樣坦克或者雷車出來的時候就會被卡住,比如對手將vf飛起來之後,在vf下面造水晶,讓vf落不下來等等)。那個時候雷車操作普遍很差,狂熱者能給人族很大壓力,所以人族開始堵口。bgbf rush正是針對人口堵口開局的,這個戰術被稱作菜鳥戰術,

8樓:匿名使用者

一般來說就2種方式1.先造幾個近戰的兵去速抄,偷襲騷擾敵方,如果不成功還可以延緩敵方發展。2.

多造碉堡速開分基地,穩固防守,以待進攻。和機械人對戰的話打蟲族用航母和甲殼蟲最爽,打人族多造小飛機為航母護航。網上對戰的話一般就 打不到後期了

星際爭霸2中 pvt 時什麼戰術比較好?

星際爭霸2關於pvt 和pvz的問題

9樓:fu2k淺酌

前提是你運營過關。

最好是告我t和z幾分鐘到你家、

嗯 tvp、首先家裡靠大炮台和哨兵來防守、對方要是單礦打一波、就利用立場和炮台去拖住對手、畢竟你雙礦嘛、拖得時間越久你優勢越大、要是造vr的話、盡量出巨像、配合立場基本上t不後退就全軍覆沒、t一上二礦、立場把對方部隊分開、追獵和巨像點高地上的部隊、叉子不動、吃掉這波就後退、等t再上來、實在操作不行就不停地造bc。。

tvz不管對方是什麼戰術、立場必須用好、隔斷對方部隊、利用利用高地和射程優勢去打、你不朽+追獵+叉子是打得過的、有巨像更好、

一定得做好偵查知道對方什麼時候出門、可以在外面野乙個水晶、然後對方要是堵在你家門口、你就野外刷叉子去他家、不怕他不回防、

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