求教一些csgo術語,csgo遊戲術語有哪些遊戲術語全面介紹

時間 2021-12-20 06:06:42

1樓:匿名使用者

報點以常見dust2為例:

a點 a site

a大 a long

a點小道 a short

警家 ct base

匪家 t base

中門 mid door

警家中門 ct mid

b下洞 lower tunnel

b上洞 uper tunnel

b點 b site

另外一些術語

eco 輸了關鍵局之後,不起槍或起手槍,存錢下局買好東西rotate 轉點,打不下乙個點轉打另外乙個包點fake 假打,假裝,例如fake a,就是假打a,其實是打bmid to b 從中門突破進攻b點

rush 快速地衝鋒

peek csgo中意義為對槍

push 前壓

sniper,awper 狙擊手

smg 衝鋒槍

camp 蹲起來陰人

kit 拆包的鉗子

kick 踢人

nt nice try 輸了說這個,表示不錯的嘗試smoke 煙霧

flash 閃光

grenade 手榴彈

c4 或者bomb 匪的炸藥包

最重要的是,如果你很菜的話,每次輸了一局一定記得說nt,意義為nice try,打的不錯可惜輸了的意思,這樣雖然你很菜但是起碼你很友好,可以極大降低隊友踢你的概率

2樓:匿名使用者

b5對戰平台——國內對戰平台

5e對戰平台——國內對戰平台

igxe——國內飾品交易平台

faceit——國外對戰平台(歐洲)

esea——國外對戰平台(北美)

opskins——國外飾品交易平台

3樓:渾蛋的無賴兄

白給,rush b就成了

4樓:輕狂灬少年

wdnmd,我帶你們打

5樓:匿名使用者

rush b 菜雞,萌新

6樓:piggycase開箱

一槍就秒了,有什麼好說的。

幹拉白給老六

7樓:霜染楓林嫣紅韻

eso的術語可以到這款遊戲上的官方論壇上找,因為只有玩這個的人才會有術語

csgo遊戲術語有哪些遊戲術語全面介紹

8樓:多喜歡你

遊戲型別: rpg指的是角色扮演類,當然你玩cod這些個射擊類遊戲聽到rpg,那是軍事術語,火箭發射器。 fps指的是射擊類遊戲,你玩遊戲如果看到fps那是秒幀數。

其他術語麼: rts,即時戰略類遊戲,星際魔獸這種。 slg,戰棋類遊戲,英雄無敵這類。

sim,模擬經營類,模擬人生這種。 act,動作類遊戲,不過因為和rpg類有重疊,所以還有arpg之類的說法。rpg類還有其他分類,不過一般非arpg都是trpg的類別,有點近似桌遊類的。

還有細分我是不清楚了 rac,競速類遊戲,極品飛車這類的。 spg,體育類。這不用解釋了 刀塔類中的:

t:指tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。 dps:

damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。   carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。

  gank:gangbangkill的縮寫,遊戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。

  stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。   solo:

一條線路上乙個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高公升級速...

9樓:最愛伊蘇

玩csgo只需要記住rush b

csgo飾品吧的交易術語看不懂啊,求教 20

10樓:54程太太

不刀=不砍價。

盤=明碼標價。

雞腿=錢,120腿120rmb。

不包=不走中介。

方案=以物換物。

常用戰術術語

經濟局:一般手槍局失利了,第二局甚至第三局都是沒錢起槍。在這種時候就陷入了經濟局這時學要做出的戰術便是打一局經濟局。這樣便可以保證經濟,為後面的翻盤打好基礎。

鋼槍:如果對自己的槍法有自信在第一局手槍局實力的情況下可以進行一局鋼槍局。但需要在語音中與隊友溝通好,切勿獨自形勢破壞大局影響後面的比賽。

全起:正常的鋼槍局,記得在經濟充足的情況下多起投擲物幫襯隊友。如果做ct方在大優勢的情況下記得起鉗子。在殘局時雷鉗節約的時間至關重要。

保槍:在殘局中使用的術語,一般在不能拆包or下包亦或是一打多無力時儲存己方經濟的做法。

預設:開局前的一種戰術,通常能很好的防止對方單人繞後或單點前壓。這種戰術要求隊員把守住各個要道。

a/b點前壓:在得知對方站位資訊後可適當進行前壓壓迫對方玩家活動空間達到鎖定對方玩家位置的目的。

rush a/b:適用於t隊單點突破或ct方的經濟局。雖然是rush但煙閃在必要的時候也不能少,這樣配合煙閃往往能做到一換多的局面。

單點靜摸:適用於t方進攻,在ct方動向不明時採用的一種摸排戰術。要點是要求各個隊員壓住腳步,仔細清點。記住這種摸排戰術推進很慢一定要有人斷後。

龜縮包點:一般用在ct方人數劣勢,或t方下包後採取的策略。在這時切忌不要漏出大身位,在槍感不好的情況下盡量不要對槍,用投擲物拖住對方,記住對方點位等待隊友支援。

轉點:用於t方在得知對方防守點內人數過多,轉向攻取另乙個點位的戰術。

假打:這是一種t的攻點戰術,由一名帶有較多投擲物的隊員進行騙點,在騙取ct方回防後轉而攻打另乙個點位的技巧。

架槍:字面意思架住所守點位。

架人:又叫搭人,在一些地圖搭人梯上一些非常規點位反而能對戰局起到非常有利的效果。但切記不要漏聲音讓對方得知,這樣反而得不償失。

csgo飾品吧的交易術語都是什麼意思?

11樓:54程太太

不刀=不砍價。

盤=明碼標價。

雞腿=錢,120腿120rmb。

不包=不走中介。

方案=以物換物。

常用戰術術語

經濟局:一般手槍局失利了,第二局甚至第三局都是沒錢起槍。在這種時候就陷入了經濟局這時學要做出的戰術便是打一局經濟局。這樣便可以保證經濟,為後面的翻盤打好基礎。

鋼槍:如果對自己的槍法有自信在第一局手槍局實力的情況下可以進行一局鋼槍局。但需要在語音中與隊友溝通好,切勿獨自形勢破壞大局影響後面的比賽。

全起:正常的鋼槍局,記得在經濟充足的情況下多起投擲物幫襯隊友。如果做ct方在大優勢的情況下記得起鉗子。在殘局時雷鉗節約的時間至關重要。

保槍:在殘局中使用的術語,一般在不能拆包or下包亦或是一打多無力時儲存己方經濟的做法。

預設:開局前的一種戰術,通常能很好的防止對方單人繞後或單點前壓。這種戰術要求隊員把守住各個要道。

a/b點前壓:在得知對方站位資訊後可適當進行前壓壓迫對方玩家活動空間達到鎖定對方玩家位置的目的。

rush a/b:適用於t隊單點突破或ct方的經濟局。雖然是rush但煙閃在必要的時候也不能少,這樣配合煙閃往往能做到一換多的局面。

單點靜摸:適用於t方進攻,在ct方動向不明時採用的一種摸排戰術。要點是要求各個隊員壓住腳步,仔細清點。記住這種摸排戰術推進很慢一定要有人斷後。

龜縮包點:一般用在ct方人數劣勢,或t方下包後採取的策略。在這時切忌不要漏出大身位,在槍感不好的情況下盡量不要對槍,用投擲物拖住對方,記住對方點位等待隊友支援。

轉點:用於t方在得知對方防守點內人數過多,轉向攻取另乙個點位的戰術。

假打:這是一種t的攻點戰術,由一名帶有較多投擲物的隊員進行騙點,在騙取ct方回防後轉而攻打另乙個點位的技巧。

架槍:字面意思架住所守點位。

架人:又叫搭人,在一些地圖搭人梯上一些非常規點位反而能對戰局起到非常有利的效果。但切記不要漏聲音讓對方得知,這樣反而得不償失。

csgo常說的gh和nt是什麼意思

12樓:匿名使用者

gh(good half ),精彩的半場,有質量的半場。當2隊伍在半局交換輪替時才打的問候語。

nt(nice try),你已經盡力了,做得好嘗試,下次努力,以此鼓勵隊友。在隊友單人打殘局已經盡力但還是輸的時候用。

13樓:匿名使用者

go home腦 癱

lol的一些術語大全,求教,LOL的一些專業術語

最初選人的時候需要補位,adc指遠端物理輸出,ap指法師。等開始後分線,上單指單獨在上路發展的英雄,中路一般是法師,下路是輔助和是指打野英雄不時的從野區出來到線上去騷擾。ban是指打排位賽時選人期間禁用英雄。miss指和自己對線的敵方英雄消失在視野中,此時有可能去了另外兩條路去gank自己的隊友,這...

隨便介紹一些哲學術語,為什麼哲學術語不採用簡潔的文字

不知道樓主要的 什麼術語?呵呵 物質 意識 矛盾 運動 發展 規律 唯物主義 唯心主義 拙見,謝謝!如果您是剛學哲學的學生,建議先搞清關於哲學的基本問題的術語再說。比如 物質 意識 等等正如彭城豪情所說的那些。這些東西很基礎,明白了這些你才不會把學哲學變成學詭辯了。要術語有什麼用?一知半解是最可怕的...

就是關於YY裡,DOTA裡面的一些術語

一般平台都是有專門的黑房的 樓主你可以自己找一下 一般yy裡開黑都會事前通知在那個房的把 ih solo不知道樓主是不是想問是什麼意思 ih一般是內戰的意思 如果是yy裡喊ih就是你們那個yy頻道內部的人對戰 solo為中單 中路單挑 的意思 一般平台都是有專門房的 你可以去vs 或者掌門人平台玩 ...