夢幻西遊手遊內丹評分怎麼算內丹評分是多少分

時間 2021-10-22 01:50:00

1樓:娛樂小八卦啊

內丹第一次放上去的話增加的評分最多,然後內丹又是可以公升級的,之後每次公升級增加的評分都比第一次小。低階內丹首顆評分是32點,之後每公升一級增加8評分,所以乙個低階內丹最多加64分。高階內丹首顆增加96點評分,之後每公升一級增加24評分,最高可以增加192評分。

當高內丹達到5級就是共鳴評分了,有一條有效共鳴就增加32積分。以最高的105級寵物為例子,通過內丹+共鳴最高可以增加388評分。

寵物內丹數量:

不同等級的寶寶能攜帶的內丹數量是有限制的,必須搞清楚這個才能算總內丹評分,0級、15級、25級和35級寶寶只能帶1個低階內丹和1個高階內丹,一共兩個。

45級和55級寶寶可以攜帶2個低階內丹、1個高階內丹,一共三個。

65、75和80級寶寶可以帶3個低階內丹和1個高階內丹,一共四個。

85級以上的寶寶可以帶4個低階內丹+1個高階內丹,一共五個。

當高階內丹達到5級時就會開啟內丹共鳴的介面,然後自動增加一條共鳴,高階內丹最多能夠開啟4次共鳴,共鳴也是可以增加內丹評分的。

擴充套件資料

內丹選擇:

攻寵高階內丹

首選生死決,次選捨身擊和碎甲刃

理由:三個攻寵內丹,碎甲刃不能多次觸發,當第一只觸發後面的其他攻寶寶等於少打了乙個高階內丹,而且從資料來說,減防的效果要在高於攻寶寶的傷害的時候起到的價值才會更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮。

僅在某些固定隊伍可以挑選一兩隻速度最快的攻寶寶打即可,對於大部分寶寶,依舊建議生死決和捨身擊,這兩內丹區別為乙個是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。

乙個適合於不太能破防的情況下增加傷害結果,相對而言生死決使用面更廣一些,因為目前手遊pk格局中攻寶寶主要用來清對面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。

攻寵低階內丹

首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無畏,連環,陰傷

理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負面效果的內丹,毫無疑問是首選的目標。次選迅敏與無畏則是因為迅敏加傷害與速度同時沒有負面效果,無畏優勢在於目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產生叫好的傷害加成。

缺點在於收到法寵的克制。而無畏,連環,陰傷三個一起打的話可以形成乙個配套效果,在對方寶寶有反震的時候無畏增加傷害,沒反震技能的時候,連環和陰傷可以起到更高的收益。特別針對打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。

2樓:匿名使用者

高階內丹鑲一顆上去加96評分,提公升一次加24評分。

低階內丹鑲一顆上去加24評分,提公升一次加8評分。

提公升一次高階內丹的評分是鑲嵌高階內丹的4分之1。

提公升一次低階內丹的評分是鑲嵌低階內丹的3分之1。

夢幻西遊手遊寵物內丹增加多少評分 寵物內丹評分一覽

3樓:匿名使用者

如上圖就是高階內丹和低階內丹增加寵物評分表,高階內丹每提公升一次增加的數量是低階內丹而定4倍,不過高階內丹每只寵物只能打乙個,而低階內丹最多可以打4個。這裡額外要說明的是內丹共鳴同樣會增加低階內丹效果一樣增加寵物的評分,所以對評分有需要的玩家最好能給寵物內丹共鳴。

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