如果光暈中的UNSC和戰錘40k的帝國對上,你覺得那個會贏?至少是戰略優勢

時間 2021-10-14 21:30:39

1樓:匿名使用者

1.巔峰期只擁有800個世界,人口只有390億的unsc在體量上絕對不能和人類帝國相抗衡,要知道,這個點人口甚至不如人類帝國的一個巢都世界的數量,哪怕是unsc全部人口來去和人類帝國的凡人士兵一換一,都能讓unsc的鮮血流乾淨。在戰錘40k世界觀裡,能夠和unsc比較的,恐怕也就只有鈦帝國了。

2.艦隊戰,unsc的最大的戰艦無盡號長5.8km,而山陣號和巨巖為人類帝國的最大戰艦,基本上屬於是星球級別的,這個根本沒得比,在體積上也就是帝國量產的巡洋艦水平,在**系統上就不用提了,帝國海軍作為基礎**的巨集炮,其有效射程都能達到6光秒,更遑論口徑更大的,彈速能達到亞光速水平的新星炮

3.這個,帝國是不可能眼紅unsc的ai的...先不論憎惡智慧算不算異端,實際上帝國掌握的ai技術是遠超unsc的,只不過因為2萬年前的人工智慧大叛亂差點毀掉銀河系,才徹底封存相關技術的。

戰爭理由先不說,由之前的介紹可知,unsc不可能拿到制宙權的,在沒有制宙權的前提下,任何要塞行星都是用來燒玻璃的。更何況unsc觸及了人類帝國的絕對的紅線即人工智慧,當人類帝國恐怕寧可毀了unsc的幾百個世界也要全滅掉unsc,所以,攻堅戰基本上是不存在的,因為註定會是不計代價的殲滅戰。

4.單純的大氣圈內戰爭,unsc也是不可能戰勝的,在一個世界上投入的凡人軍隊數量就已經沒有可以比較的。星界軍作為人類帝國的凡人軍隊,除了一些特殊部隊,其中任何一個人都已經是施瓦辛格程度的壯漢,我基本按照大佬的原文整理了一下:

“雜兵sm的思考速度是納秒級,反應速度遠大於微秒級,斬擊速度毫秒級,拿著可以切開分子的刀刃和飛行震波可以殺人的爆彈槍,一個心跳(星際戰士的心跳速度)時間跑十米,2km開外對他們來說算標準射程,盔甲要微型耀斑或恆星級別的電漿才能剛好打穿,個個戰鬥經驗幾十上百年”,有的甚至上千年,最高記錄有上萬年的,”星界軍雜兵個個實力堪比海豹突擊隊或者訊號旗,刺刀可以切開分子,鐳射槍可以乾淨利落切斷四肢,在鍍了金屬的牆上開洞甚至蒸發一個人(其實一百多發鐳射輸出差不多相當於一發離子,如果你算算那能量會發現輸出遠不止這表現,你可以試試看什麼部隊可以在進入實彈**的有效射程之前不被他們的鐳射汽化”我實在想不出人類帝國為什麼要上載具去打unsc

2樓:大眼小章魚

19年了,看到許多人說了太空中的戰鬥,那麼我來補充一下陸地上的戰鬥。

帝國ig(星界軍/帝國防衛軍)和unsc的普通人類軍隊暫時不提,先但講講“斯巴達”和“星際戰士”的差距。星際戰士是經過十九道手術強化過的超級戰士,他們既是人類本身也是人類進化的本質,他們身高接近三米,擁有極高的視覺嗅覺聽覺和極高的反應力與速度,擁有兩心三肺,受傷後能迅速止血,能不眠不休的戰鬥多日。他們所穿著的動力裝甲是“神經控制型”而不是“力反饋型”,導致它完全不笨重,星際戰士穿上它能以幾塊的速度奔跑以及做出各種靈活的戰術動作,動力裝甲防禦力高到三四十毫米的彈藥打到上面會直接彈開,而且漆都擦不掉。

他們使用的標準**是能夠發射.75英寸(大蓋20多mm)小火箭的爆彈(矢)槍(熱熔,等離子,重力**什麼的就再不說了),簡直就是單兵小榴彈,而重型爆彈槍口徑會更大。在數量上,星際戰士的最大編制是“戰團”,1個戰團1000人左右,光母團就有9個,母團下面還有數不清的子團,算下來至少幾萬星際戰士,光看單兵裝備和人員,星際戰士就已經超過斯巴達了,就算按“星際戰士≈斯巴達”算,那你想想“幾萬個斯巴達”是什麼概念?

在看看ig和unsc的普通士兵,整個人類帝國ig的數量已經多到無法用“億”來計算了,數量上完全碾壓unsc,ig的鐳射槍雖然被調侃為“手電筒”,但那是因為在戰錘中面對那些“牛鬼蛇神”時顯得極為無力,如果對付同為人類的unsc士兵,“手電筒”的威力不容小視。其次,ig的裝甲力量和火炮力量unsc相比,雖然看起來很土,很多鉚蒸剛,但架不住數量多,你一個團的unsc部隊也許能打過三四個團的ig,但十個團呢?20個團呢?

ig的背後可是整個銀河系的兵源,光一個“巢都世界”就有幾十億的人口,而帝國有著數不清的超度世界。

3樓:匿名使用者

單憑我個人角度來看這個問題,

unsc人數上肯定比不過擁有整個河系作為後援的帝國的首先要比對雙方的戰艦,在我的印象裡unsc大部分戰艦是沒有護盾的,而帝國的戰艦全部是有虛空盾的(好幾層,擊破還可以被重啟),其次帝國戰艦的光矛可以對任何沒有護盾的戰艦給予重創.所以太空戰鬥unsc不是帝國的對手

發動的"聖戰"主力可定是機械教與護教軍這些存著大量黑科技的地方什麼泰坦軍團,智控軍團,電僧修會層出不窮,而且不止機械神教,還有刺客庭,像文迪卡刺客千里之外高速狙殺,像卡利都司刺客畫皮一般的潛入刺殺首腦,像艾佛森刺客瘋狂**,還有丘利薩斯刺客,文努斯刺客,文尼納姆刺客

單純的大氣圈內戰鬥在同等數量的前提下面前帝國不是unsc的對手

4樓:蒼穹做證

1,2,3unsc輸定了,不如說任何艦隊戰unsc對帝國都輸定了,畢竟連最強的無盡號也就相當於帝國的巡洋艦削弱版。。。別指望太多,超級mac炮也就是一個巨集炮水平的**,彈重還遠不如帝國巨集炮(巨集炮能把數千噸重的炮彈加速到3%光速,超級mac炮炮彈絕對沒這個重量),核彈。。。你不能指望防禦力是以月球為單位計算的帝國戰艦會被區區核彈擊穿,哪怕這艘船已經沒有護盾了。

4的話。。。unsc同樣沒有任何勝算。斯巴達最多計算到普通星際戰士層次,約翰117最多就是個星際戰士連長的水平。

而帝國有多少星際戰士?有多少連長?隨便兩個聖典戰團都能把斯巴達吃得死死地翻不了身。

制空權的話。。。雖然星界軍沒有任何戰鬥飛行器,但是。。。九頭蛇防空車瞭解一下?

(鎖定後無視任何規避)星界軍戰士的鐳射步槍一槍可以把人體直接燒到7成熟,多了是能直接燒穿裝甲的,而且還有種東西叫熱熔槍,破甲專精。所以unsc的裝甲部隊基本上指望不上,黎曼魯斯坦克出場的機會估計都很少,就別指望看到300噸的帝王毒刃了,對手太菜出不了場的

5樓:會呼吸的魚

1.2.3.

所有艦隊戰unsc一定會完敗,要知道帝國的戰艦可是有虛空護盾的,而且比星盟的護盾絕對結實多了,根據弗拉克斯攻城戰,帝國的突擊巡洋艦可以承受星球上數百門鐳射+導彈井的攻擊下安全的投下星際戰士然後撤離的

unsc戰艦也不過幾百米吧,帝國的巡洋艦可是好幾公里長,僅僅是帝國的旋風魚雷就足有幾十米長,unsc的電磁炮能不能打穿裝甲還不一定呢,更別說護盾了,第十三次黑暗聖戰中,帝國方面也是動用了近百艘巡洋艦,戰艦數量上帝國也不會比unsc差太多的

4.陸地的話,同數量ig一定打不過unsc部隊,但是在帝國的聖戰中,ig可是數以十億計的,unsc才有多少部隊,ig的人海足以淹死unsc了,

斯巴達不過幾十人,單兵我雖然覺得略高於星際戰士,但在這種級別的戰爭中,星際戰士起碼會出動5,6個戰團,至少幾千人,

6樓:半生無夢

我覺得一個帶著風暴盾鐵光環的sm連長站著不動舉著盾讓斯巴達二到四期所有人拿著光環裡的**站擼五分鐘都未必會被打穿防禦= =要是藍爺爺無雙裡面那種噴氣揹包+雷神錘+鐵光環的大魔配置怕是啥都不怕。

打遊戲電腦用什麼好,大記憶體單機遊戲和網路遊戲

7樓:解疑小老弟

cpu:i9-9900k

主機板:z390

記憶體:16g記憶體×4

固態硬碟:三星970pro 1tb

機械硬碟:wd 10tb

散熱器:360一體式水冷(rog)

電源:海盜船1000w

顯示卡:微星rtx2080ti 魔龍 ×2

機箱:rog機箱

總價:50000以上

8樓:平凡生活有彩虹

對於不懂電腦的人,先在網上查**,然後直接去電腦城,跟店家說明需要什麼樣的要求,讓他直接配出來就好了。級別與你在網上查的差不多少就可以了。

9樓:龍之刃者

組裝機器吧 要不就是蘋果

10樓:約束

建議買遊戲本或者自己組裝

11樓:匿名使用者

當然遊戲本建議如hp,戴爾等一線大廠的,或者自己組裝臺式(更省錢)再推薦幾個好玩的遊戲

蔚藍 巫師3:狂獵

gta5

lnside

看門狗2

刺客信條

騎馬與**(升級版)

古墓麗影

茶杯頭地平線:黎明時分

星露穀物語

怪物獵人:世界

孤島驚魂

使命召喚

戰地 gris

求類似網路遊戲操作模式的大型單機遊戲

12樓:捌陸醬

當然上古卷軸不用說了,帶打裝備強化的 我認為有這幾個比較好

1.阿瑪拉王國:懲罰 僅次於上古卷軸,無論是極好畫面還是戰鬥系統,以及神級的裝備系統

2.火炬之光1和2 這是類似於魔獸的,是公認為最好的角色扮演類遊戲之一,不用多說

3.暗黑血統1和2 十分考驗智商的遊戲,一里面裝備較少,2相比1有了極大的改進,不僅有

給力的劇情,還有很好的裝備系統和技能系統,自由度較高

4.暗黑破壞神 神作中的神作.除了畫面其餘不解釋

5.聖域:魔都魅影 畫面類似於傳奇,帶技能和裝備格,特點是種族多,裝備複雜,技能複雜, 相當的耐玩

6.星球探險家 最近新出的遊戲,不過不是魔幻而是科幻的,跟上古卷軸一樣有很多的mod

建議入手,追趕潮流嗎!

類似魔獸 永恆之塔 型別的遊戲,向你重點推薦 火炬之光 !!!

純手打,希望對樓主有幫助,望採納,謝謝

13樓:匿名使用者

火炬之光2 很好玩的 玩過單機之後以為太好玩 我還買了正版.

推薦樓主去玩一玩。。

網路遊戲和單機遊戲有什麼區別?

14樓:雙魚上的馮紹峰

網路遊戲,英文名稱為online game,又稱 “**遊戲”,簡稱“網遊”。

(聯網進行的多人電子遊戲)

(使命召喚系列均為單機遊戲,但自5代以後就擁有多人聯機模式)

15樓:斧牛加速器

單機就是在電腦不用連線上網就可以玩的遊戲

網路遊戲就是必須上網才能玩的遊戲(和很多真人的角色一起玩的遊戲)

現在有些單機遊戲也可以上網和別人一起玩了 但也叫單機遊戲

16樓:愛

網路遊戲進階更慢,可以花錢買裝備,耗費時間更長,容易沉迷。

此外,可以在網路遊戲中與眾多玩家交流遊戲心得。

單機遊戲進階更快,遊戲程序容易掌握,遊戲時間靈活機動,不容易沉迷。

此外,單機遊戲是放鬆身心的好選擇。

戰錘40K的人類還有救嗎?如果有救,要如何發生

如果荷魯斯叛亂沒發生,人類有未來。主要優勢 遊戲包括了大量形態各異的種族,它們各自擁有獨特的歷史文化,並糅合了濃重科幻魔幻色彩。在這一背景下衍生出了多種不同的遊戲。在作為系列主幹的桌遊中,玩家主要使用25 32毫米底盤的微縮模型,參照規則書及聖典進行遊戲,該遊戲也以其哥特 科幻式太空科幻背景而受到玩...

德國能在一戰和二戰中爆發強大的戰鬥力這究竟是為何

昨夜忽然大雪 德國擁有豐富的煤鐵資源,是世界是頂尖的軍事工業強國,一戰時在海上打英國,陸地上打法國 還要另外對付美國,打到最後誰都沒佔到便宜,要不是德國暴發革命,自己投降,不知道還要打多久。一戰時的德國才是最強的。而到了二戰時期,德國的油荒比較嚴重,但仍然處於強者的地位。 因為它在一戰後可說是受到了...

二戰中各國的經濟和人口損失各是什麼

鄭慧東律師 參戰 費消耗總額為13520萬美元,再加上財政消耗和物資損失,損失總數達40000億美元。直接參戰的反法西斯國家和人民付出了巨大的人力和財力方面的代價。戰爭期間,蘇聯 美國 英 隊 總人數達1860萬人,蘇聯軍民 達2000萬人,中 民 達2000萬人以上 美國財產損失3500億美元,蘇...