英雄無敵3中最好的技能有什麼,英雄無敵3中英雄要公升什麼技能比較好

時間 2021-08-30 14:08:26

1樓:匿名使用者

1.土系:回城術

2.智力:增加魔法點最重要;

3.智慧型:可以學習高階魔法;

4.水系:祈禱

5.火系:末日審判

6.氣系:飛行,異次元之門

7.魔力成倍增加魔法攻擊力;

8.後勤:增加奔跑速度;

遊戲評價:

《魔法門之英雄無敵ⅲ》隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯nwc的美工水準,即使在十幾年後用視窗模式或是高解析度補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達著對《英雄無敵iii》的讚美,該作也被稱為《英雄無敵》系列的第乙個真正的輝煌 。(遊民星空網評)

《魔法門之英雄無敵ⅲ》因為配置要求較高,加上一些其它原因,在一段時間不少玩家對該遊戲保持著觀望態度,但是最終,《英雄無敵3》獲得了很大的成功,絕大多數玩家因為三代作品認識了英雄無敵,包括大多數魔法門玩家也是從這一代開始接觸英雄無敵的,而因為這個遊戲的經典使得十幾年後仍有大量的玩家在玩著h3,懷念著和朋友熱座的日子。

2樓:匿名使用者

當然是末日審判了~

如果拿了神器末日劍附加屬性是棉衣審判而且還贈送乙個4級的審判~相當的過癮!

或者連鎖閃電,這招配合高階氣系可以連5下,威力巨大,是以弱制強的最好魔法。

威力最大的是5j雷鳴

最絢麗的魔法祈禱

《英雄無敵3》中最好的技能有什麼?

3樓:匿名使用者

1.土系:回城制術

2.智力:增加魔法點最重要bai;

3.智慧型:可以學習

du高階魔法;

4.水系zhi:祈禱

5.火系:末日審判

6.氣系:飛行,異次元之門

7.魔力成dao倍增加魔法攻擊力;

8.後勤:增加奔跑速度;

遊戲評價:

《魔法門之英雄無敵ⅲ》隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯nwc的美工水準,即使在十幾年後用視窗模式或是高解析度補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達著對《英雄無敵iii》的讚美,該作也被稱為《英雄無敵》系列的第乙個真正的輝煌 。(遊民星空網評)

《魔法門之英雄無敵ⅲ》因為配置要求較高,加上一些其它原因,在一段時間不少玩家對該遊戲保持著觀望態度,但是最終,《英雄無敵3》獲得了很大的成功,絕大多數玩家因為三代作品認識了英雄無敵,包括大多數魔法門玩家也是從這一代開始接觸英雄無敵的,而因為這個遊戲的經典使得十幾年後仍有大量的玩家在玩著h3,懷念著和朋友熱座的日子。

英雄無敵3中英雄要公升什麼技能比較好

4樓:李大案

智慧型,土,氣,後勤,外交.其他具體情況具體分析.

《英雄無敵3》裡 你認為最好的3個英雄鋪助技能是什麼?理由

5樓:匿名使用者

如果不禁止外交和飛跳回(如8xm8地圖對戰),那最好的3個輔助技能無疑是外交、氣系和土系。外交能使自己的兵力迅速增強,氣和土能讓自己更好地使用飛跳回魔法;

如果禁止外交和飛跳回(如2sm4d(3)地圖對戰,有時候只禁飛跳不禁回),則第一優技能為後勤,因為既然禁止了飛跳回,那跑得遠才是王道。次優技能為防禦(最大限度地減少戰鬥損失)、戰術(戰鬥時贏得有利條件,保護遠端兵,克制對方遠端兵)、氣和土系(戰鬥中使用加速、減速、復活、雷鳴等魔法大大加強)、進攻(給對方造成更大傷害)、箭術(射手殺傷增大)等。具體的選擇可根據當時戰況決定。

比如你遠端兵多,可以選擇戰術+箭術+土(用減速、護體、復活)等。

6樓:匿名使用者

要看你打什麼,普通的氣系很有用,bt的氣系就沒用總體來說,

1土系幾乎是第一,回程,復活,火雨,遲緩,抗魔,大力神盾等很多強勢技能全是土系的

2後勤和探路:地形單一後勤好,地形複雜探路好,走的快才是王道3智慧型:沒這個怎麼學高階魔法

7樓:匿名使用者

從全域性角度來看個人覺得最好的是以下3個:

1:外交術:除了s地圖外,其他地圖都能100%發揮出外交的優勢,攻防一體

2:布陣術:對戰時讓英雄有真略優勢

3:氣系:4系中最實用的乙個。

飛行術,時空門,閃電鏈,雷擊其他的一些技能也是很不錯的(如:後勤,地繫,火系,知識,智慧型,射擊,尋路,領導等等),不過考慮到這些技能可以通過寶物來彌補,所以個人覺得以上3個是最好的

英雄無敵3中英雄的技能什麼樣的搭配好

8樓:匿名使用者

物理英雄,後勤術,攻擊術,土系魔法,風系魔法,領導術(亡靈族為幸運術),最後個自己根據種族選;

魔法英雄,後勤術,土系魔法,風系魔法,魔力術,領導術(亡靈族為幸運術),後個自己根據種族選。

9樓:我是黑暗神

這種東西不能定死,你應該去英雄無敵吧問一問

10樓:匿名使用者

初期輔助英雄要學:外交,後勤,理財,學術

之後換個主力英雄:智慧型,後勤,防禦,戰術,土系,氣系,水系,最後個看種族

主力只幹:打怪,加指數,加經驗

學氣系還是學火系?主要是氣系有大加速和連鎖閃電,火系有詛咒和喪心,一般玩隨機地圖的話,還是連鎖閃電和大加速好用,如果玩bt地圖的話學火系比較有用

最後技能:

亡靈:招魂

塔樓:箭術,尋路,塔樓速度慢,沒尋路出了雪地後基本動不了了

據點:智力,據點魔少,學了智力後就好多了

地獄:進攻,火系,地獄全是肉搏兵,學進攻是沒錯的,學火系可以只帶火精靈放末日

元素,地下,堡壘,要塞,人族隨便選:箭術,進攻,智力,領導,尋路,火系 都很好

求教英雄無敵3壁壘的發展思路,英雄無敵3中的壁壘是哪些方面強

壁壘打法核心就是速大精靈,大概在第二周到第三週造出來,然後利用人馬 不公升級 大精靈的組合無腦mf。壁壘前期有很強的mf能力,基本初期經濟不會有太多壓力。如果有閒錢可以公升級人馬,讓英雄走更快 資源的優先順序基本就是以前以出大精靈為主,前期除了木材,礦石和錢,什麼資源都可以不撿。出了大精靈後,水晶,...

英雄無敵3壁壘的問題,英雄無敵3中壁壘的打法是什麼?

我認為最好和塔城,其次是城堡聯合。原因如下 1.壁壘城遠端射擊兵種偏少,只有一個 的大精靈,而且壓制兵種 金龍,飛馬 偏弱,適於在遠端火力打擊後進行後發制人,而城堡和塔城都有強力的遠端兵種,適於與壁壘城兵種配合。2.資源互不衝突,造金龍要耗大量的水晶,而塔城和城堡的主要需求是寶石。3.進攻和防守都能...

英雄無敵3中英雄的移動速度如何決定

綦藝 英雄的等級 英雄的技能 尋路術,後勤術 寶物 神行鞋,騎士手套 地形 路 平原 荒地 地下 沼澤 雪原 種族 在相應的地形有移動加成 帶的兵種 兵的移動力和移動方式 特殊建築 馬廄 ps 寫的這麼全,記得給我加分 1,地形。2,技能。3,寶物。4,部隊。5,加移動的建築。一 英雄擁有的移動力點...