英雄無敵3壁壘的問題,英雄無敵3中壁壘的打法是什麼?

時間 2021-08-30 14:09:27

1樓:

我認為最好和塔城,其次是城堡聯合。原因如下:

1.壁壘城遠端射擊兵種偏少,只有一個**的大精靈,而且壓制兵種(金龍,飛馬)偏弱,適於在遠端火力打擊後進行後發制人,而城堡和塔城都有強力的遠端兵種,適於與壁壘城兵種配合。

2.資源互不衝突,造金龍要耗大量的水晶,而塔城和城堡的主要需求是寶石。

3.進攻和防守都能組成一套很有特點的陣容。

與塔城:

進攻陣容:壁壘去掉矮人,大精靈和樹精,帶塔城**師或燈神(按你喜好),那加女皇,和泰坦。採取後動戰術,以那加女皇接敵,金龍壓制對方遠端兵種。

防守陣容:將剩下的兵種用於防守,以樹精接敵;矮人,鐵皮人抗魔超強,適合於堵槍眼,以石像怪靈活打擊對方的投石車等。

與城堡:

進攻陣容:壁壘去掉矮人,大精靈,樹精和大精靈,帶獅鷲,祭師,騎士和天使,以獅鷲和騎士接敵,金龍壓制對方遠端兵種。大天使做預備隊。

防守陣容:將剩下的兵種用於防守,樹精接敵,十字軍殲敵。戟兵,矮人堵槍眼。

2樓:stat日後再說

首先提醒lz,兩個城市的兵種混在一起是要降1個士氣的,所以建議lz用兩個英雄帶兩城的兵,如果不在乎士氣的話,混著帶也行.

接著提醒lz,英雄所帶士兵的速度是影響英雄每天移動的距離的(即英雄頭像旁邊的綠條).所以一些移動慢的兵種如矮人,樹人主英雄都是不帶的,不然太影響開地圖的適當.所以即使要帶別的城的士兵,也是揀速度快的帶.

建議lz,帶城堡的兵種首選獅就,速度快能飛行,而且屬性在3級兵中很強悍,而且產量高,數量大.而且畢竟是3級兵,招募用的錢不多.

其次建議帶僧侶,遠端兵種在戰鬥中作用是不用質疑的,何況是5級的遠端兵種,近戰傷害還不減,僧侶數目聚多後很強大.

再次建議帶天使,天使作為公認7級最強兵種,能力絕對出眾,但別忘了一樣出眾的**,沒有豐富的寶石礦大天使的面都別想見到,而且lz說的城堡只是個副城,等出到天使戰爭也都快結束了- -!.所以天使這種奢侈品就開經濟情況了.

除此,騎士和十字軍也都不錯.總之按具體情況補兵才能發揮出全部的實力.

寫了這麼多lz給點辛苦費哈.

3樓:

飛馬留著挺好,一是速度快,二是增加敵人施法消耗,可以加法師,減少自己的施法消耗

可以加燈神,給自己加狀態

可以加大天使,給自己復活

優先選擇速度快,威力大的。

4樓:匿名使用者

一般說來後期當然是要往高階兵種上加了

要我的話,一般是用大天使、騎士和祭祀替代枯木戰士、戰鬥矮人和人馬。大天使和騎士就不用說了,至於祭祀,怎麼說呢?祭祀雖然在戰鬥中死亡率挺高,不過攻高,近距離殺傷力不減;當然,十字軍的近戰也很厲害甚至不比祭祀差多少,但考慮在所有壁壘城中只有大精靈是遠端,所以要遠近結合的話最好用這三個加入。

這只是個人所見,請參考……我不知道你說的城堡是不是單指城堡?還是別的塔樓、墓園、高山堡壘、要塞以及地下城和元素城都算?如果你這些城你都有了的話,估計已經具有壓倒性的優勢了,自己也懶得去組合了吧?

5樓:匿名使用者

如果對付四大龍,用蠻牛換枯木衛士,比蒙換金龍。要高機動,用牛頭怪換枯木衛士,用鷹身女妖換矮人。攻城用獨眼巨人換獨角獸,皇家獅鷲換大精靈。

其實最好不換,異種城出錢,同種城招兵。 我玩了五年死亡陰影,自認技術不錯,如有不懂或想對戰可以找我,qq;1149303238

6樓:匿名使用者

天使吧,要不就騎士,再不行就僧侶,樹人你就換下來吧,天馬跑得遠得留著。

7樓:匿名使用者

同級別的 人馬 雷元素 大精靈 飛馬/法師 蠻牛 蛇女 天使/比蒙 沒算鬼的吸血鬼和死騎 這個隊伍需要領導技能

英雄無敵3中壁壘的打法是什麼?

8樓:望問彬彬

按住c,點英雄,然後鬆,就可以發兩次磨法,先法遲緩(高階),再發失明(高階),一個個把敵軍全失明,金龍就硬打,然後,逐個擊滅。或用喪心病狂(高階)。

9樓:匿名使用者

前期主要是快出國會,速度出大精靈.後期獨角獸吧

10樓:鋼鐵幻影黑龍王

歐!堡壘金龍吧?

特別好使,有個訣竅!

首先堡壘建築特貴!但兵種奇便宜!

六級兵獨角神獸只需950金子!特省1

很難出金龍,很難!

所以跟堡壘打,要速戰速決!

相反如果你用堡壘,要用伊夫首發,原因**遠端兵!要儘量早造城堡,防禦好,矮人也是。

所以初期精靈+矮人,好!半人馬沒錢就別造!!!

後期你就爽了!有10只以上獨角神獸就向前衝!

不用造龍(除非你富)

英雄無敵3壁壘適配英雄、技能用法及細節戰術

11樓:匿名使用者

除了特小地圖以bai外,其du他圖都選凱琳(後

zhi勤特長的那個),dao因為跑的快在回戰略上是很有優答

勢的。一般前期只要帶半人馬首領、大精靈和銀飛馬就可以出去打了,不要帶矮人,速度太慢影響移動力的。後期麼除非主力決戰,否則的話也不用帶矮人和枯木戰士,也是因為影響移動力。

而且後期打下了別人的城可以把剩下的兩個位置放別族比較厲害的兵種。

技能的話推薦優先學以下7項:箭術、後勤術、智慧術、進攻術、土系魔法、氣系魔法、領導術,最後一項可以在智力、防禦術、探路術(地圖上不良地形多的話)中選擇。

其他也比較好的英雄有:大精靈特長的那個、防禦術特長的那個,打200%難度的話350金特長的那個也不錯。

主力英雄要用力量型的,我剛才說的那幾個都是。因為大地圖後期決戰你會發現力量型比魔法型的要厲害很多。

12樓:匿名使用者

英雄抄選特長是智力的那個艾麗bai莎。一定要用魔法

du型英雄,魔法是最重要的東西。技zhi能:智慧dao術、智力、水系魔法、火系魔法、土系魔法、氣系魔法,再從後勤、尋路、航海(無水地圖和水域面積小的地圖不要學)、外交、領導、幸運、進攻術、防禦術、彈道、戰術、抵抗力中選兩個。

要會用魔法,建議先去英雄世界看看魔法介紹。也可以繼續問我

求教英雄無敵3壁壘的發展思路

13樓:匿名使用者

壁壘打法核心就是速大精靈,大概在第二週到第三週造出來,然後利用人馬(不升級)+大精靈的組合無腦mf。壁壘前期有很強的mf能力,基本初期經濟不會有太多壓力。如果有閒錢可以升級人馬,讓英雄走更快

資源的優先順序基本就是以前以出大精靈為主,前期除了木材,礦石和錢,什麼資源都可以不撿。出了大精靈後,水晶,木材優先順序最高,然後是礦石,寶石,然後是其他

出大精靈之前,儘量先利用半人馬mf,快速造出木屋,再用木精靈mf

建築順序看地圖的富裕程度。

富裕圖,不要出內政廳什麼的,直接出兵營類,順序大概是木精靈,大精靈,飛馬,樹,獨角,中間看情況出大本營和城堡。除了大精靈,其他都不要升級。木頭有多可以出矮人的兵營,如果有必須要打的遠端怪,可以考慮升級飛馬去貼人臉。

一般的圖,出到大精靈,就可以憋議會,憋國會了。順序大概是木屋——大本營(這個時候一般就是第一週的最後一天了)——(沒木材就先內政廳)——高階木屋——內政廳——城堡——議會——國會(內政廳,議會,城堡的順序還是要根據地圖的富裕程度看。壁壘一開始急缺木頭,議會城堡有時一個都出不了,有時只能二選一,這個時候,只要你的經濟可以維持每週大精靈的生產,就可以先城堡,否則還是先錢吧)。

貧瘠的圖,如果怪太強大,讓英雄連出門都出不了,那就只能先內政廳了

魔法行基本就是萬年1j行會,除非你非常需要失明之類的2級魔法,一般情況都可以不用升級,然後在出綠龍前升級成2j就行了。如果資源富裕,可以直接升級成2j,然後在出金龍之前升級成4j,而5j行會的資源前中期一般是不可能有的。

由於綠龍要大量水晶,所以,礦產營地最好趁早出,你出了國會,大精靈以後就可以出了。如果寶石有剩餘,可以升級獨角,不過壁壘的前期主力兵就大精靈,除非要和對面英雄打,一般可以不升級。

中期要做出4j塔和所有的兵營,當然除了高階龍崖,這個兵營造不起就不要造了。

在錢實在多,守城或最後大決戰的時候,大矮人和高階樹可以升級使用,其他時候都是不帶在英雄身上的。

14樓:咽立爽口含滴丸

跟我一樣,我也是覺得後期無力,才改用要塞發現後期要塞很牛。壁壘還是適合偷城,下龍宮很難,大地不敢帶。

英雄無敵3中的壁壘是哪些方面強

15樓:andy神の丵怞

壁壘就是精來靈族撒,這個族源魔法一般,英雄多

bai少弓箭手,du精通遠端攻擊但是兵力只zhi有3級兵種大

精靈是遠dao程攻擊,很矛盾哦,做下兵種分析吧: 1級:半人馬(高速、高攻擊、低防...

數量多了攻擊很猛,速度有快) 2級:矮人(2級兵種就很能抗了,而且高抗魔法傷害,基本上魔法打不動他) 3級:大精靈(升級後二次遠端攻擊,傷害很高,主力攻擊手) 4級:

銀飛馬(會飛,高速度,攻城時僅此金龍第二個進入敵城,不過沒金龍那麼能抗...) 5級:樹精(英雄會高階戰術後,很有用,衝入敵群把高攻擊的敵人牢牢釘住,後面大精靈猛射...

) 6級:獨角獸(可以失明敵人,功防都不錯) 7級:金龍(攻27防27除了大天使,可自城產生的兵種最強的了,抗1-4級魔法,碰到高魔力的英雄放破裂術就殘了...

) 這個城最好培養德魯伊的主力英雄,有個擅長後勤術的巡邏兵英雄做副英雄最好,跑到遠啊...逃跑也是...

英雄無敵3中壁壘城的常用的英雄能力介紹

16樓:匿名使用者

除了特小地圖以外,其他圖都選凱琳(後勤特長的那個),因為跑的快在戰略上是很有優勢的。內

一般前期只要帶半容人馬首領、大精靈和銀飛馬就可以出去打了,不要帶矮人,速度太慢影響移動力的。後期麼除非主力決戰,否則的話也不用帶矮人和枯木戰士,也是因為影響移動力。而且後期打下了別人的城可以把剩下的兩個位置放別族比較厲害的兵種。

技能的話推薦優先學以下7項:箭術、後勤術、智慧術、進攻術、土系魔法、氣系魔法、領導術,最後一項可以在智力、防禦術、探路術(地圖上不良地形多的話)中選擇。

其他也比較好的英雄有:大精靈特長的那個、防禦術特長的那個,打200%難度的話350金特長的那個也不錯。

主力英雄要用力量型的,我剛才說的那幾個都是。因為大地圖後期決戰你會發現力量型比魔法型的要厲害很多。

17樓:匿名使用者

英雄資料不知道為什麼發不了,你自己去英雄世界看吧。首發英雄應內該選艾麗莎,因為魔法非常重要容。主力來孟斐拉吧,她特長是防禦術。

兵帶自己城裡的,如果佔領了其他城鎮就不要半人馬、矮人,換那個城鎮的6、7級兵。艾麗莎必學技能:智慧術、智力、水系魔法、火系魔法、土系魔法、氣系魔法。

選學:神祕、後勤、尋路、偵察、航海(少水或水域面積小的地圖不要學)、外交、領導、幸運、彈道、進攻、箭術、防禦、戰術、抵抗力。孟斐拉學:

智慧術、水系魔法、土系魔法、氣系魔法、領導、防禦、後勤、進攻

求教英雄無敵3壁壘的發展思路,英雄無敵3中的壁壘是哪些方面強

壁壘打法核心就是速大精靈,大概在第二周到第三週造出來,然後利用人馬 不公升級 大精靈的組合無腦mf。壁壘前期有很強的mf能力,基本初期經濟不會有太多壓力。如果有閒錢可以公升級人馬,讓英雄走更快 資源的優先順序基本就是以前以出大精靈為主,前期除了木材,礦石和錢,什麼資源都可以不撿。出了大精靈後,水晶,...

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