無冬之夜2澤希爾風暴怎麼操作

時間 2021-08-11 17:05:33

1樓:想哭想瘋想遺忘

1、探索模式:這種模式下,你選中的人物會始終在螢幕中間,操作方法同暗黑破壞神,滑鼠到螢幕邊就會轉鏡頭。滑鼠左鍵點地面,人物就會走過去;左鍵點友好的npc,就會對話;點敵人,人物就會用手上的**進行攻擊。

(此模式預設wasd鍵可以控制前後行走和左右轉向,qe鍵控制平移)

2、戰略模式:這種模式下,人物不會定在螢幕中間,但你選中的人物也跑不出螢幕(試試就明白了),滑鼠到螢幕邊會像星際一樣平移螢幕。此模式的好處是可以拖選幾個人物,其他同探索模式。

(此模式預設wsqe鍵可以控制前後行走和左右轉向,ad鍵控制平移)

3、角色模式:這種模式下,鏡頭會跳到人物背後,滑鼠點地面沒有反應,只能靠wsad鍵移動。但是砍人和對話還是需要用滑鼠點的。

(此模式預設wasd鍵可以控制前後行走和左右轉向,qe鍵控制平移)

4、常用快捷鍵:tab鍵可以選中離人物最近的敵人(混戰用),z鍵可以高亮顯示周圍可以點的東西和人,空格是萬能暫停,暫停的時候可以安排戰術,再按空格接觸暫停人物就會按照計劃行動。

預設鍵位和鏡頭速度是可以在選項設定裡改的。

5、施放魔法和使用技能:

對敵人放魔法和技能有兩個方法:

一、右鍵點敵人,選中敵人,敵人頭像會出現在螢幕正上方;按f顯示快捷施法欄,選擇魔法;用技能則一般需要先按c,顯示人物卡,在“技能”或“專長”裡面把要用的技能或專長圖示拖到下面的快捷欄裡,然後用滑鼠點,或按對應的快捷鍵。

二、在沒選中敵人的情況下,先左鍵點魔法或技能,或按快捷鍵,然後滑鼠會變,這時點敵人就行。

2樓:匿名使用者

無冬之夜2有三種視角,操作略有不同:

探索模式:這種模式下,你選中的人物會始終在螢幕中間,操作方法同暗黑破壞神,滑鼠到螢幕邊就會轉鏡頭。滑鼠左鍵點地面,人物就會走過去;左鍵點友好的npc,就會對話;點敵人,人物就會用手上的**進行攻擊。

(此模式預設wasd鍵可以控制他前後行走和左右轉向,qe鍵控制他平移)

戰略模式:這種模式下,人物不會定在螢幕中間,但你選中的人物也跑不出螢幕(試試就明白了),滑鼠到螢幕邊會像星際一樣平移螢幕。此模式的好處是可以拖選幾個人物,其他同探索模式。

(此模式預設wsqe鍵可以控制他前後行走和左右轉向,ad鍵控制他平移)

角色模式:這種模式下,鏡頭會跳到人物背後,滑鼠點地面沒有反應,只能靠wsad鍵移動。但是砍人和對話還是需要用滑鼠點的。

(此模式預設wasd鍵可以控制他前後行走和左右轉向,qe鍵控制他平移)

常用快捷鍵:tab鍵可以選中離人物最近的敵人(混戰用),z鍵可以高亮顯示周圍可以點的東西和人,空格是萬能暫停,暫停的時候可以安排戰術,再按空格接觸暫停人物就會按照計劃行動。

預設鍵位和鏡頭速度是可以在選項設定裡改的。

施放魔法和使用技能:

對敵人放魔法和技能有兩個方法:1、右鍵點敵人,選中敵人,敵人頭像會出現在螢幕正上方;按f顯示快捷施法欄,選擇魔法;用技能則一般需要先按c,顯示人物卡,在“技能”或“專長”裡面把要用的技能或專長圖示拖到下面的快捷欄裡,然後用滑鼠點,或按對應的快捷鍵。

2,、在沒選中敵人的情況下,先左鍵點魔法或技能,或按快捷鍵,然後滑鼠會變,這時點敵人就行。

舉個例子:我遇到一個敵人,按空格暫停。然後選我的戰士,按下數字鍵1(我把數字鍵1設為擊倒),然後左鍵點敵人;再選中我的法師,按f,點一下魔法飛彈,再點敵人;按空格,這時戰士上去擊倒,法師開始施放飛彈。

(擊倒、真氣斬、破邪斬等攻擊技能在使用完後會自動轉成自動攻擊,不需要再點;所有普通攻擊都是自動打,直到把敵人打死,如果面對一群敵人,人物通常會一直攻擊到所有敵人被消滅)

暫時就這些了,樓主如果是第一次玩dnd遊戲,相信會遇到一大堆一大堆的問題,因為規則很複雜,很多術語和規則,不明白的話玩得會悲劇。樓主可以先去遊俠netshow論壇無冬2板塊,置頂的有新手教學貼。有不懂的可以再問我。

3樓:匿名使用者

走路就是用滑鼠點地面就走了,不過更方便的走路方法是用鍵盤wdas來走。

砍人麼就是左鍵點敵人就砍了,如果不是敵對目標需要右鍵點它然後選“攻擊”,我玩的是1代,2代可能會不太一樣,不過我不知道。你多試試吧。

放技能的話要先給快捷欄指定技能,然後在攻擊過程中按f幾就可以放了。法師術士也是這樣。

建議從1代開始玩,。真的好玩。

4樓:匿名使用者

首先過一遍教學關(要慢慢來),記住幾個常用快捷鍵比如開關小地圖(n),開關大地圖(m),快存(f12)等,過了教學關的人物比跳過的要強一些(當然你得完成任務才行),這樣就可以正常遊戲了。但是一開始操作可能還不如ai,並且有時會不知所措,這時要活用暫停鍵(空格),這個遊戲熟悉系統很有必要,如果連屬性欄都看不懂會很困難。建議使用角色模式,這個模式下不容易點錯目標,但視野不太靈活。

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