無冬之夜1女性角色問題,無冬之夜1女性角色問題

時間 2021-08-11 17:05:33

1樓:匿名使用者

也想知道怎麼在地獄裡再泡a姐

只知道玩無冬之夜原版的時候 如果泡了a姐 她會給一個戒指(定情戒指?)

但是第3章開始裝備會全部被偷走 我還沒有一遍從頭玩到尾過 所以不知道那個戒指會不會被偷走

可能地獄裡面a姐看到那戒指才會被泡吧?(畢竟老相好了。。。)

關於無冬之夜1代幾個問題,達人請進

無冬之夜1修改造型的問題。

2樓:在義龍洞耕種的孔雀草

有,可以加翅膀什麼的,名字忘記了- -...是mod修改器,我改過

祕籍也有,可以變成皮克精什麼的

3樓:圖騰領主

你是說你控制的那個主角人物的造型嗎?是的話我記得我以前玩無冬之夜1的時候你選擇"新遊戲"就會出現一個讓你選主角種族,性別,分配經驗點什麼什麼的對話方塊啊,你只要把性別選"女"就行了,性別好像就是第一個選項,無冬之夜系列最強的一個功能就是可以自由更改人物的造型了,不用修改器還是祕技什麼的啦,如果你想改的是劇情人物的造型我就無能為力了,哈哈,那個好像是固定的

無冬之夜1問題

4樓:人窮志衰

一代啊,有點不記得了,不過下面回答應該沒錯。

1.龍與地下城規則下的遊戲,無冬之夜,博得之門,冰風谷等遊戲中防禦只決定別人能否命中你,與減免物理傷害無任何關係。所以一旦電腦算出此次攻擊人家的命中高於你的防禦,即便你的防禦再高,人家**傷害只有1點,你還是需要費血1點。

2.職業和**的不同導致一輪迴閤中攻擊次數不同,一輪迴閤中攻擊的次數多,就顯得比較快。如同法師拿投石索一個回合中攻擊次數永遠不可能比雙手攻擊的僧侶快,這個是遊戲平衡設定。

你的一**擊次數和命中率在人物屬性中可以看到。格式是 xx/yy/zz類似的數值

3.龍與地下城規則中,命中和傷害通常是由力量而不是敏捷所決定,敏捷主要決定你人物的防禦。而無冬之夜1中如果你選的人物是遊蕩者,遊俠等敏捷型的角色,才可以用敏捷替代力量來增加人物的命中。

5樓:程程骨幹二代

1.首先,**攻擊是可以+20的,在資料片黑域部落中黑暗精靈中的基地裡,找鐵匠可以打造**屬性.魔法等附加屬性可以+10.

針對你所得a對d的問題.是這樣,仔細檢視人物屬性,你的每次攻擊是人物攻擊+**攻擊+附加攻擊+擲sa點數的合值,還有針對特殊種族,也許有的職業還有特殊加成等等,這個是很複雜的,所以不能單看人物的防禦值

2.是敏捷決定攻擊速度和準確性的,你可以在屬性點升級的時候仔細閱讀下說明.如果想提高速度,請裝備具有加速狀態的物品或者飲用加速藥\使用加速魔法

3.在第二個問題裡已回答.

無冬之夜1.69般,裝了水月漢化後!原版有問題!!女性角色還是英文,男性角色是中文。哥哥姐姐幫忙解決下 10

6樓:匿名使用者

老問題了。。。刪掉遊戲目錄下的dialogf.tlk。。。

或者將電腦砸了

7樓:匿名使用者

老問題了。。。刪掉遊戲目錄下的dialogf.tlk。。。

無冬之夜1的專長問題

8樓:帛雅靜

白羊皮紙、空瓶子、還有魔杖:翻箱倒櫃,有的商人那裡也有。

魚和肉還有一些果子:製作**,防具什麼的會用到

**、盔甲和陷阱:**和盔甲自然是用來裝備的。陷阱是用來給有佈置陷阱技能的人安放在地上用的。我記得遊俠和盜賊都有這技能。

關於無冬之夜1的問題。

9樓:孤影夜翼

1至於你的版本問題. 你在網上下的肯定就是盜版了...

2鐮刀需要有異種兵器的專長 .....也就是說要你在升級的時候會給你專長你就要選擇異種兵器這個專長才能用鐮刀啊武士刀啊反曲刃啊這些**

3**大師是進階職業

下面給你個**大師的資料恩恩是**的哦:

純戰士沒前途。推薦的更沒前途。很多技能沒什麼意思,甚至根本用不上。決定一個角色是小強還是廢柴的關鍵是屬性的分配、專長的選擇和兼職的搭配。

雙持 **大師

建戰士。點數分配如下:力18 敏15 體制9 智慧8 智力13 魅力8

自己分配2翻滾2威嚇4訓練有素4醫療 專長:閃避 靈活移動 俞守寓攻

2級:選專長:**專工

3級:專長:雙手

4級:跳躍攻擊

5即:威嚇4

6級:旋風攻擊,雙**

7級:達成條件轉**大使

6級戰士+5級**大師=3次攻擊,重擊(18-20/x2)全部加力量

雙**選彎刀

11級後,在兼職託姆騙點豁免

關於法系職業(以前非常熱衷於此)

術士知道的法術少,每天能用的次數多,法師正相反。學派不要管他,你喜歡哪個學派只管多記憶那個學派的法術,沒必要一開始就專精那個學派。

主傷害的一般是塑能系

召喚怪物和各種雲霧類的是咒法系

秒殺類的是死靈系

跟其他法師pk的是防護系

精神控制類的是附魔系

改變物體屬性的是改變系

**與反**,一句話把人說死的是預言系

希望給新人的職業選擇有所幫助

10樓:

是要學技能的貌似是,我很久沒玩了有點忘記了,技能好像叫異種**,是要學的,學了才能用鐮刀.....無冬之夜的翻譯還有一個版本就是絕冬之夜。

11樓:喵喵被狗嚇跑了

1盜版是肯定的,問題是全不全,翻譯也是個問題,你這個780m可能不全,找那個鑽石版的吧。

2鐮刀屬於異種**,想拿動鐮刀就要學會——異種**專長,似乎所有職業達到要求都能掌握,需要基本攻擊+1,但我想你不會讓法師術士之類的來拿吧,呵呵

3**大師是個進階職業,就是說在開始的幾個個基礎職業上達到一定的要求就進階——**大師了,**大師是所有進階職業中要求最多的一個,要求專長——**專攻,閃避,靈活移動,跳躍攻擊,寓守於攻,旋風攻擊。而且人物也要敏捷,智力達到13點。所以一般都是戰士進階**大師,因為戰士的近戰可選專長最多。

武僧是個基礎職業,滿級的武僧還是很厲害的

無冬之夜1的**職業問題。對了,順便說下,剛剛廁所的事搞定了哈!

12樓:匿名使用者

鐮刀的最大優勢是重擊倍數為×4(唯一一個重擊倍數×4的**)

重擊倍數大的好處是一旦出重擊威力非常大

戰士、**大師、野蠻人都很適合用巨鐮

所有的角色唯一的要點就是力量高

力量越高,輸出越大

首先補個小知識

**傷害的演算法分為xdy,x為骰子數,y為骰子面數

比如,2d6就是擲兩個六面骰後的值的和

巨鐮的基礎傷害是1d12

**傷害還需要+**的增強價值+力量調整值+專長加值(比如**專精可以提高2點傷害)

巨鐮唯一的缺點是重擊範圍是20,也就是說在投擲攻擊的時候只有投出20面骰只有投出20才能打出重擊也就是隻有5%的機率打出重擊

通過各類專長好像可以把重擊範圍調整為17~20,重擊倍數×5,

也就是說……比如,有一個20級的半獸人戰士,力量為25,選了高等**專精,拿一把+5的鋒銳巨鐮,那他一旦砍中的傷害是1d12+4+12+5,也就是22~33

如果砍出了重擊,就是5d12+4*5+12*5+5*5,也就是110~165

是不是很霸氣啊~

哪個帥一點的……我也不知道……

本人男,但只要是遊戲都會優先選女性角色! 有什麼問題嗎……

13樓:匿名使用者

沒有問題,只是一些女生,看不慣罷了

關於無冬之夜1職業的問題,無冬之夜1玩什麼職業比較好 10

首先你要明確,你是想完全依賴法術還是同樣保證物理攻擊?如果完全依賴法術的話那麼不兼職是最好的選擇,這樣能保證你可以使用的法術最大化,但是提醒你完全依賴法術在某些部分會很痛苦,尤其是打原版第三幕的boss那隻紅龍和幽城魔影最後的boss墨菲斯托的時候 因為這兩個boss魔免 紅龍我在給他吃了死龍珠後還...

無冬之夜1什麼職業好,無冬之夜1玩什麼職業比較好 10

喜歡紅龍武僧.或者戰士 大師.如果你第一次玩不會build就用純術士也不錯,1代的黑暗術 超視覺是無敵的,用了就知道. 戰士 能用所有 藥水一喝就能衝上去打了血多也不容易死 無冬之夜1玩什麼職業比較好 10 幻想鄉的彼岸 新人推薦戰士開卡,然後轉託姆和 大師,託姆10級後只升 大師等級,傳奇等級後可...

無冬之夜1和2哪個好玩,無冬之夜1和暗黑破壞神2哪個好玩?

其實沒什麼可比的 一二區別挺大的 我覺得都有意思 玩過一的都不習慣二 因為二操作偏向博得之門系列 冰風谷系列 異域鎮魂曲等的系統 但又不一樣,二代感覺想把一代和這些系列揉一起 結果操作的我特別蛋疼 二代種族亞種眾多 職業更多 職業選擇的兼職數量也提升了一 職業的發展選擇就讓人陶醉.雖然一代有prc擴...