cs1 比賽圖的戰術和穿點,cs1 6 4個比賽圖的戰術和穿點

時間 2022-03-21 19:45:07

1樓:匿名使用者

樓主你好:

cs專業網

如果單回答字數會很多建議你進去仔細看下

另外比賽圖有5張,還有一張為:de_tuscan

2樓:nlp心靈

穿點還可以用文字表示??? 去下個cs 3266 裡面可以設定地圖透明的 你就可以知道**是穿點了 戰術的話一搜一下到處都是的

3樓:貌似銘記

進攻:dust2:一般戰術131(1個b,乙個1a門,三個中路壓a2),32(2個a門,三個中路壓a2);rush戰術:5個全走b;

nuck:一般戰術131(1個外場,1個黃房,3個鐵門);rush戰術:三個黃房,2個鐵門

train:一般戰術:212(2個綠通,1個中門,2個c點):rush戰術:5個走b,其中3個b下,2個b上

inferno:一般戰術:131(1個b門騷擾,3個走連線,1個走a2);rush戰術:5個走b

防守:dust2:3個平台,乙個中門斜坡,1個b點

nuck;乙個外場,2個b點,2個內場

train:2個b點,2個綠通,1個中門

inferno :2個連線,乙個a2,2個b點

這只是常規的戰術,具體細節要自己看demo才能了解,主要就是卡位和扔雷

跪求cs1.6比賽指揮戰術..

4樓:匿名使用者

做t :d2的131快攻

攻b的那個人直接rush到1層,向小道扔2個瞬閃,小道的繼續補閃光,閃樓梯上邊的人,a大的人沒要慢摸,其實簡單的很,戰術這東西誰不清的,要看臨場變化。

還有d2 t的eco,買o4,4個去b,rush到1層,中路的人要把小道的ct閃到樓梯那,然後1層的4顆o4往小道扔,很不錯啊

還有nuke rush鐵門:

第1個人用o4把門砸開,然後迅速去黃房子卡外場,第2身位的人向外場扔2 個o3,從鐵門進去查雷區和2樓,第3身位的人向外場仍乙個o5,在向鐵門對面的2樓上扔2個閃,然後殺2樓前壓的ct,殺掉後迅速去黃房子旁邊的箱子那裡卡外場,第4身位的人向外場扔o5,然後到雷區向2樓仍o4,在去黃房子上面卡2樓,最後乙個人斷後,發現b區沒人前壓可以根據情況慢摸到2樓下面。如果成功效果會很好

5樓:匿名使用者

dust_2慢打b戰術。

t方2個槍法好的人慢摸小道,剩下3個人都在b洞外面卡好。小刀那2個直接打小道。打上去之後繼續勾引防守b的ct。

那3個在b外的t速度r b 。直接按c4。在a的那2個t直接往ct基地走。

卡住中門和b門。剩下的自由發揮就ok了

6樓:匿名使用者

指揮戰術是根據不同的地圖和t ct的不同角色分類的..

現在說肯定是說不清楚..

簡單的說..t 一般選擇在一起衝擊乙個點,..

ct分布均勻..

當然有時候可以根據要求..ct重點防守乙個點 或者直接rush打t措手不及..

t遇到ct rush 或者密集防守..可以轉移c4 讓3-4個t堅持..

1-2個帶著次到另一方埋c4

ct同樣可以選擇在交鋒的同時防止t偷襲..選擇1名ct背後打擊..

至於更複雜的比如ct3人交叉防守

t的兩人同步進攻..

還有ct的轉移..保槍..

t的eco拖延時間..導致ct經濟收入減少..

戰術是在比賽中變化的..

要根據實戰隨機..

所以不能追求完美..

cs1.6 inferno 裡的戰術。

7樓:匿名使用者

每局都有不同的戰術,這裡我給你介紹國際上比較流行的eco、ct的戰術吧。這個戰術是哪個隊發明的我忘記了,但是很好用

eco開局,ct中午前壓。o4開道,o3高閃右中,一人中路聽二樓和右中的聲音,然後集體rush b點。

我記得我打過一場比賽t的進攻很快速,第一時間集體rush b點,o3封中路 封b門,然後下包,從他們下包開始轉為防守,ct轉為進攻的時候,ct去拆包,從打到了b通道開始,一直到包響,我們都是白的!因為人家的o3每4秒扔一顆。這場比賽我認為t打的很經典!

8樓:匿名使用者

上面有許多戰術包括其他圖

9樓:匿名使用者

我覺得比較好的打發是

中路awp壓制~!香蕉通道2個人往前壓,這樣,他們就只能上閣樓,2樓守兩個人就可以了!這樣打ct非常佔優勢!

求講解cs1.6常用戰術,比賽地圖穿點,卡點等**

10樓:速度

小丹丹誒 打比賽 就要多練習 槍法不是第一 但是很重要 混戰少打點 打多了就殺不死人了 比賽需要多打 打多了 被罵多了 你就知道 哪地方該穿 哪地方該卡點了

記得採納啊

11樓:匿名使用者

目前國內最全,更新最快的就這網了。

打cs1.6比賽圖沙漠2,通常用什麼戰術打比較好,

12樓:手機使用者

事先宣告,本人是cs老鳥1.3起步到cs1.6,大小比賽不下10000場,不過已經1年沒玩了,玩了半年的cf~~ 廢話就不多說了 (t)速打b就不用我說了,那就是(41)或者(50),如果不是特殊情況打b最好還是慢打(21-2),2個b洞二樓準備就位,3個中門2個衝出去直接攻b區,1個死守b1,丟彈就不用我說了吧~~~ 打a要以速度決定,可以打(14)(50)《(41)聲東擊西,實為打b》先進a門則取勝的機率就大了7%,一定要具備乙個好的狙擊手打掩護,或者是中門丟煙霧,5個人直接攻上小道,迅速占領pt,這樣只要是兩邊人槍法和意識差不多,那是穩贏的,不過這種戰術在一場比賽中也許只能用一次,有另一種可能就是在小道被人群滅,我個人在比賽中喜歡讓隊員用(41)或者(113)同樣的都是聲東擊西,(113)則是1個在b洞二層不衝但是要開槍,開槍時要了解b洞外的人心裡,適當的開急槍或者開慢槍,腳步聲也是很重要的乙個環節,另乙個則拿包在b1層等待指令(前提要具備一定的槍法和意識最重要的是跑的快),另外3個則攻小道,慢打,吸引火力,把所有的彈按順序依次丟出去,等待把敵人的火力吸引過來時,b1那個便把包丟給b2那個,然後衝出中門直攻b區,小道的人如果沒死的便要急速支援b,或者占領pt打後迅速支援b區拿包人,戰場瞬息萬變,按自己的意識了~~~!

(ct) ct防守幾乎沒啥戰術,無非就是311、42、或者直接衝~~~~ 我已經1年沒玩cs1.6了,不知道是否適合現在的cs1.6比賽~~~~能把分給我麼!!

滿意請採納

cs1.6中個人戰術

13樓:匿名使用者

個人游擊戰記住,隱藏腳步聲,多隱藏於盲點。槍法,偷襲4發子彈以內斃命,如果做不到,那就好好練練槍法

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