世界著名羽毛球團體比賽有幾個,羽毛球團體賽的出場規則

時間 2021-08-13 11:18:42

1樓:匿名使用者

湯姆斯盃(男團)、尤伯杯(女團)、蘇迪曼盃(混團)比較出名的就這幾個了。。

2樓:化學小王子時代

目前四個。

世界最高端別的羽毛球比賽有:尤伯杯(女子團體)、湯姆斯盃(男子團體)和世界錦標賽世界三大比賽。

繼湯姆斯盃賽、尤伯盃賽和世界錦標賽世界三大比賽之後,2023年, 國際羽毛球聯合會決定新增設一項世界男女羽毛球混合團體錦標賽,並以蘇迪曼盃作為這一錦標賽的優勝者獎盃, 1989 年,這項與湯姆斯盃、尤伯杯齊名的代表世界最高水平的男女羽毛球混合團體標賽--蘇迪曼盃賽正式創辦。

3樓:匿名使用者

尤伯杯、湯姆斯盃、蘇迪曼盃、公開賽(全英公開賽)

4樓:匿名使用者

湯姆斯盃,尤伯杯,蘇迪曼盃

5樓:匿名使用者

世界最高端別的羽毛球比賽有:尤伯杯(女子團體)、湯姆斯盃(男子團體)和世界錦標賽世界三大比賽。繼湯姆斯盃賽、尤伯盃賽和世界錦標賽世界三大比賽之後,為了提高世界各國羽毛球運動的綜合實力水平,2023年, 國際羽毛球聯合會決定新增設一項世界男女羽毛球混合團體錦標賽,並以蘇迪曼盃作為這一錦標賽的優勝者獎盃, 1989 年,這項與湯姆斯盃、尤伯杯齊名的代表世界最高水平的男女羽毛球混合團體標賽--蘇迪曼盃賽正式創辦。

羽毛球團體賽的出場規則

6樓:卑露

羽毛球團體比賽有男團和女團,但是團體專案不是奧運會比賽專案。比較著名的三大羽毛球團體賽是湯姆斯盃、尤伯杯和蘇迪曼盃。

1、湯姆斯盃和尤伯杯比賽採用五場三勝制(在乙個單位時間內進行),即三場單打,兩場雙打。

比賽排序有6種,其目的是保證參加兩項比賽的運動員起碼有30分鐘以上的休息時間。

6種排序如下∶

(1)1單-2單-3單-1雙-2雙

(2)1單-2單-3單-2雙-1雙

(3)1單-1雙-2單-2雙-3單

(4)1單-2雙-2單-1雙-3單

(5)1單-2單-1雙-3單-2雙

(6)1單-2單-2雙-3單-1雙

在雙方沒有兼項運動員參加的比賽按照第一種排序進行。在預賽和半決賽中,採用第一種第二種排序。在決賽階段選擇第三到第六的排序。

2、蘇迪曼盃又稱世界羽毛球混合團體錦標賽,採用五場三勝制,由男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打和混合雙打五個專案組成。

規定比賽雙方進行男女單打、雙打和混合雙打共5盤比賽,採用5盤3勝制。

只有參加a級比賽的6個隊有資格爭奪冠軍。a級賽共有6支隊伍,先分兩組預賽,小組前兩名出線進行交叉半決賽,勝者進行最後的決賽分出名次。

一般順序

第一場 混雙(一男一女)

第二場 男子單打

第三場 男子雙打

第四場 女子單打

第五場 女子雙打

擴充套件資料

羽毛球比賽規則 計分

1. 21 分制,3局2勝為佳

2. 每球得分制

3. 每回合中,取勝的一方加 1 分

4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽

5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽

6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球

賽間休息與換邊規則

1. 在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間

2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間

3. 在決勝局的中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地

羽毛球比賽規則 單打

1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球

2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球

3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方

羽毛球比賽規則 雙打

1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球

2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變

3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方

4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場

7樓:哈皮豆

羽毛球男團:比賽共打五盤,小組賽階段打滿五盤,進入淘汰賽階段採取五盤三勝,每隊三名單打、兩對雙打,沒有兼項的;羽毛球女團:和男團規則是一樣的;羽毛球混合團體賽:

比賽共打五盤,小組賽階段打滿五盤,進入淘汰賽階段採取五盤三勝;每隊一名男單、一名女單、一對男雙、一對女雙、一對混雙,雙打可以有隊員兼項。一般,打單打的不會兼打雙打的,只有男雙隊員兼混雙,或者女雙隊員兼混雙 。

8樓:

1. 比賽的專案:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團體、女子團體。

2. 【新制】比賽的計分方法及規則: (1)類似曾經的桌球記分方法,採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。

(2)新制度中每球得分,並且除特殊情況(比如地板溼了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。 (3)得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。

在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。 (4)雙打規則修改較多,文字不容易表述,而暫時不能貼圖,所以在此省略。 3. 【舊制】比賽的計分方法:

(1)除非另有商定,比賽應以三局兩勝定勝負,團體賽多採用5盤3勝制 (2)只有發球方才能得分 (3)雙打和男子單打先得15分的一方為勝一局。 (4)女子單打先得11分的一方勝一局 ①雙打和男子單打,13平或14平(女子單打9平或10平)時,先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇「再賽」或「不再賽」。②這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出之前做出。

③13平(女子單打9平)時不選擇「再賽」,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇「再賽」。 (5)選擇「再賽」後從「0比0」開始報分,先獲「再賽」分數的一方勝該局。 ①13平再賽到一方先到5分。

②14平再賽到一方先到3分。③9平再賽到一方先到3分。④10平再賽到一方先到2分。

(6)在下一局開始由上一局的勝方先發球。 3. 比賽中的站位: 單打:

(1)發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應再各自的右發球區發球或接發球。 (2)發球員的分數為單數時,雙方運動員均應再各自的左發球區發球或接發球。 (3)如「再賽」,發球員應以該局的總的分數來確定站位。

若總分為15分(單數),雙方運動員均應再各自的左發球區發球或接發球;若總分為16分(雙數),雙方運動員均應再各自的右發球區發球或接發球。 (4)球發出後,雙方運動員就不再受發球區的限制而自由擊到對方場區的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。 雙打:

(1)一局比賽開始和獲得發球局的一方,都應從右發球區開始發球。 (2)只有接發球員才能接發球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。 ①每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。

②每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。 ③上述兩條相反形式的站位適用於他們的同伴。 (3)任何一局的本方發球員失去發球權後,由該局首先發球員發球,然後首先發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,然後再有另一對手發球,如此傳遞發球權。

(4)運動員不得有發球錯誤和接發球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發球。 (5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方中任一運動員可先接發球。 (6)球發出後就不再受發球區的限制了。

運動員可在本方場區自由站位和將球擊到對方場區的任何位置。 4. 比賽規則: (1)交換場區 ① 以下情況運動員應交換場區:

ⅰ、第一局結束。 ⅱ、第三局開始。 ⅲ、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。

② 運動員未按以上規則交換場區,已經發現立即交換,以得分數有效。 (2)合法發球: ①發球使任何一方都不允許非法延誤發球。

②發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。 ③發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低於發球員的腰部。 ④擊球瞬間球桿應指向下方,從而使整個球框明顯低於發球員的整個握拍手部。

⑤發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。 ⑥發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。 (3)羽毛球的違例 ①發球不合法違例。

②發球員發球時未擊中球。 ③發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。 ④比賽時:

ⅰ、球落在球場邊線外。 ⅱ、球從網孔或從網下穿過。 ⅲ、球不過網。

ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周牆壁。 ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。 ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由於建築物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其國組織有否決權)。

⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球後,球拍可以隨球過網)。 ⑥比賽進行中: ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支援物。

ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。 ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。 ⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

⑧比賽時: ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。 ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。

ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。 ⅳ、球碰球拍繼續向後場飛行。 ⑨ 運動員違反比賽連續性的規定。

⑩ 運動員行為不端。 (4)重發球: ①與不能預見或意外的情況,應重發球。

②除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。 ③發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。 ④發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。

⑤比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。 ⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。 ⑦「重發球」時,最後一次發球無效,原發球員重發球。

(5)死球: ①球撞網並掛在網上,或停在網頂上。 ②球撞網或網柱後開始在擊球這一方落向地面。

③球觸及地面。 ④「違例」或「重發球」。 (6)發球區錯誤:

①發球順序錯誤。 ②從錯誤的發球區發球。 ③在錯誤的發球區準備接發球,且對方球已發出。

(7)發球區錯誤的裁判方法: ①如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤並輸了這一回合,則錯誤不予糾正。 ②如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。

③如果因發球區錯誤而「重發球」,則該回合無效,糾正錯誤重發球。 ④如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。 (8)比賽中的出界 單打的邊線,是在邊界的裡面一條。

雙打的邊線就是最外面一條。 單打的前發球線,就是最前面的一條線。 後發球線就是底線。

發球在這兩條線之間才有效。 雙打的前發球線和單打一樣,都是最前面一條, 後發球線就底線前的那一條線。發球在這兩條線之間才有效。

羽毛球應有16根羽毛固定在球托部,羽毛長64公釐至70公釐,但每乙個球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應一致。羽毛頂端圍成圓形,直徑為58公釐至68公釐,球托直徑25公釐至28公釐,底部為圓形,羽毛球重4.6克至5.

50克。而對於非羽毛製成的球,我們則要求製成裙狀,質量、效能不得超過10\\%的差距。對於比賽用球,必須經過檢驗才能用,正確方法是:

站在端線,低手向前上方全力擊球,球的飛行方向與邊線平行,乙個合格的球,應落在離對方端線53~99厘公尺之間。

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