攝影的角度怎么把握,攝影的角度怎麼把握

時間 2022-09-16 17:20:03

1樓:七落

初學者建議先從正面側面選擇,等有一點的技術水準了再從自己喜歡的角度走的風格!

2樓:涅沙岇

通過光線把握物體的靜態美與動態美是一個方面。光的折射,散射,暗,明,暈色,等等。舉個例子,你攝影一個女孩,要把握她的表情,周圍環境的突出,景色與季節的選擇;選擇光線的角度,通過陽光或者陰影,雨季來表現她的陽光,憂鬱,氣氛的壓抑,歡快,,,這樣可以做到攝像的一部分“韻”。。。

一個好的攝影作品還應有“神”。作品傳神,把自己真切的融入其中,讓人瞭解你的意圖。你看看那些詩詞,通過字與詞的交融,便把人帶入其中唯美唯畫的境界。

所以平時多注意觀察,把自己認為美的景象攝影下來,這樣可以積累一些素材,通過研究比對,慢慢提升對事物本質的把握,然後多讀讀詩詞與其他陶冶情操的作品,不可閉門造車,要多多瞭解,其實很多事物的本質都是想通的。這樣就可以很快把握到“登堂入室”的門卡了,然後自己慢慢摸索自己的風格,別人也幫不了你的。

3樓:時夏

你說的角度我沒太明白 你是說相機拍攝的角度還是被拍攝體的擺放角度? 還有 每個攝影師拍出的**都不一樣 都有自己的風格 這個就看自己的藝術修養和藝術氣質了 呵呵

4樓:大大小小

你說的太模糊了。。。。關鍵是你要找個焦點(這個焦點有大有小) 多看看攝影構圖吧

5樓:愛潔哥

角度問題,我認為還是憑自己的感覺選擇

怎樣把握好拍照時的角度?

6樓:匿名使用者

一、正面角度

採用正面的方向拍攝人物,能很好地表現被攝者正面特徵,人物面部的各部分都處在相等的對稱位置,給人以安靜、莊嚴、肅穆之感。

二、前側面角度

這個拍攝方向是人物攝影中最常採用的,因為這個拍攝方向不僅能表現出被攝者的正面結構和側面結構,還能很好地表現出這兩個面相結合的稜線,使被攝者的形

象、輪廓和立體效果得到充分的表現。這種方向拍攝的人物在畫面中的各部分不是處在同等地位,所以,畫面中的影相顯得活潑,富有變化,整個畫面具有動勢和較

明顯的方向性。

三、側面角度

拍攝時照相機正對著被攝者的側面進行拍攝,以表現出被攝者的側面形象,線條結構。由於這個方向拍攝對被攝者的側面輪廓能得到充分的表現,所以在拍攝剪影

人物**時,也多采用這個拍攝方向。同時側面拍攝具有強烈的動勢和方向性,所以,在拍攝高速向前運動的人物時,也多采用側面方向拍攝。

四、背面角度

在人物攝影中,從被攝者的背後方向拍攝是很少的,只在一些特殊的情況下才採用。背面拍攝能顯示出被攝者的背面特徵和引導觀眾的視線向縱深發展的作用。在選擇背面方向拍攝人物時,一定要注意被攝者的背面要有特點。

在拍攝方向不變的前提下,改變拍攝的高度會使所攝的畫面透視關係發生改變。在人物攝影中,由於高度的變化,常常會出現以下幾種拍攝角度。

五、仰攝

採用低角度仰攝人物,能表現出被攝者的高大形象,同時還具有淨化背景的作用。仰攝人物全身**,能表現出被攝者修長的腿,對於上小下大臉形的人不宜採用正面角度仰攝,以免過分地暴露其不足。

六、平攝

是指以被攝者直立時眼鏡平視的高度為準的。平視拍攝角度所拍攝的畫面中各部分景物的透視關係,符合於正常人們視覺**的心理,構圖平穩,無特殊的變化。

七、俯攝

在人物的近景拍攝時,如果採用高度俯攝容易形成上大下小的變形。在拍攝少女時,採用這種角度拍攝容易形成美麗的“瓜子臉”型效果。對於那些臉形較寬,較

胖的女性,可以選擇這個高度進行拍攝;但對於那些較瘦,臉形上大下小的禿頂的人,則不宜採用這個角度拍攝。在拍攝全身照時,一般也不要採用這種角度拍攝。

7樓:熱心網友

某攝影大師曾說過:(大意是)想拍的更好,就得靠的更近!

攝影,沒有什麼絕對角度的。主要看你想表達什麼,把你想表達的東西,在**中突現出來,就如寫文章一樣,有個中心在裡面,其它東西是這為箇中心服務的,是烘托作用,使這個中心更突出。

就你這個**而言。你這個角度也可以拍好的:如果想表現花的話,可以用“微距”檔,靠花再近些。這樣,背景的亂草就會虛化,花清晰了,佔居圖中的位置也更多些。

換一個角度,機位更低些,即你蹬在花邊,相機與花平,這樣,背景就不是地上的雜草了,而是遠處。。。。可以用微距,也可以用廣角。。。。。背景在遠處,就會虛化些,主體的花,就清晰突現出來了。

8樓:狄問一

感覺很重要,多觀察、多試驗

拍照怎麼掌握拍照角度

9樓:魚眼看娛樂

拍攝角度的選擇包括拍攝方向和拍攝高度的選擇。拍攝角度的選擇在人物攝影中十分重要。拍攝角度的稍微變化就會對被攝者的形象和姿態產生明顯的影響。

拍攝方向的選擇是指以被攝者為中心,照相機在水平位置上的前、後、左、右位置的變化。有時候也可以請被攝者改變方向,以獲得不同方向的拍攝效果。在人物攝影中對拍攝方向的選擇主要有以下幾種:

正面照採用正面的方向拍攝人物,能很好地表現被攝者正面特徵,人物面部的各部分都處在相等的對稱位置,給人以安靜、莊嚴、肅穆之感。

前側面照

這個拍攝方向是人物攝影中最常採用的,因為這個拍攝方向不僅能表現出被攝者的正面結構和側面結構,還能很好地表現出這兩個面相結合的稜線,使被攝者的形象、輪廓和立體效果得到充分的表現。這種方向拍攝的人物在畫面中的各部分不是處在同等地位,所以,畫面中的影相顯得活潑,富有變化,整個畫面具有動勢和較明顯的方向性。  側面照

拍攝時照相機正對著被攝者的側面進行拍攝,以表現出被攝者的側面形象,線條結構。由於這個方向拍攝對被攝者的側面輪廓能得到充分的表現,所以在拍攝剪影人物**時,也多采用這個拍攝方向。同時側面拍攝具有強烈的動勢和方向性,所以,在拍攝高速向前運動的人物時,也多采用側面方向拍攝。

背面照在人物攝影中,從被攝者的背後方向拍攝是很少的,只在一些特殊的情況下才採用。背面拍攝能顯示出被攝者的背面特徵和引導觀眾的視線向縱深發展的作用。在選擇背面方向拍攝人物時,一定要注意被攝者的背面要有特點。

10樓:萬全數碼

某攝影大師曾說過:(大意是)想拍的更好,就得靠的更近!

攝影,沒有什麼絕對角度的。主要看你想表達什麼,把你想表達的東西,在**中突現出來,就如寫文章一樣,有個中心在裡面,其它東西是這為箇中心服務的,是烘托作用,使這個中心更突出。

就你這個**而言。你這個角度也可以拍好的:如果想表現花的話,可以用“微距”檔,靠花再近些。這樣,背景的亂草就會虛化,花清晰了,佔居圖中的位置也更多些。

換一個角度,機位更低些,即你蹬在花邊,相機與花平,這樣,背景就不是地上的雜草了,而是遠處。。。。可以用微距,也可以用廣角。。。。。背景在遠處,就會虛化些,主體的花,就清晰突現出來了。

。。。。。。。

要講的太多,聯絡我,我發本關於用光與構圖的電子書給你吧。

11樓:匿名使用者

你這個如果拍成特定會好看一些~

如果有手動檔的話把光圈開大一些~~用盡量長的焦段,離的儘量近一些~會拍出背景虛化的效果~~

你可以試試~~~

如何從攝影攝像的角度來分析一部影片

12樓:張小峰

畫面的構圖、色彩、還有打光的好壞、鏡頭銜接的邏輯性、畫面裡有沒有穿幫的元素。影片的故事性有沒有表達好。望採納

13樓:雙子

也就是用光和構圖,我記得前一陣有個分析琅琊榜構圖的,你可以搜一下

14樓:匿名使用者

一個一個鏡頭分析?

我上大學的時候幹過,做一個**,把每個鏡頭的畫幅,角度,構圖,色調等等都進行分析。

15樓:匿名使用者

你要從以下幾個角度來分析作品

拍照時的角度如何掌握?燈光怎樣擺設為好?

16樓:匿名使用者

關於燈光,你要注意一個原則,除非是特殊效果,一般情況下,找好主光,副光,輪廓光,和背景光。 在一般**下,主光和副光分別在物體,人物的45度角左右,根據你所需要的光比來控制燈的強度和距離,輪廓光主要用來突出來主題,和修飾邊緣用,在物體的後方或者側後方。 角度以感覺為主,比如你希望有什麼樣的效果,就以什麼樣的角度去拍 ,仰拍,俯拍,側拍,都有不一樣的需求效果。

熟練了以後,基本不用去將就什麼掌握不掌握角度。主要是多拍。 個人經驗,供參考。

17樓:匿名使用者

這個要看現場情況啊,哪有固定的條例啊。起碼你要先說個攝影場景啊,室內室外不同,臉型不同也不同。

人像攝影如何快速把握拍攝角度

18樓:手機使用者

這個是構圖問題,構圖是一個難講的問題,都要靠經驗的,你多看看別人的作品!攝人像很講究的,一要構圖好,第二就要找出被攝者美的一面,第三就是用光,用光指的是閃燈所擺的燈光,他分主副光,頭髮光,側光、背影光!攝影是一門可以說很深奧的,又可以說很簡單的學問!

只要你多實踐和多看別人的作品就可以了!

在3dmax中攝像機得角度應怎麼打,

19樓:

3dmax的vr攝像機是我們做圖的時候經常要使用的,攝像機的角度設定方法為:

1、開啟3dmax,開啟如圖所示檔案,這是一個臥室空間。

2、選擇:建立》攝像機》vray>vr物理攝像機。

3、在頂檢視拖動滑鼠,創造一個朝向窗洞口的攝像機。建立好,單擊滑鼠右鍵,確認並退出建立。

4、右鍵單擊透檢視,啟用透檢視,按"c",把透檢視轉換成攝像機檢視,按滑鼠中鍵向下拖動滑鼠,把攝像機放置到一個合適的高度。

5、保持攝像機的選擇,按“修改”按鈕。現在攝像機的視野比較窄,我們進行調整膠片規模:36,視野:22。

6、光圈數,快門速度,膠片速度這3個引數其實可以有無數種組合調亮場景,在這裡我們設定如下:光圈數=3,快門速度=30。

注意事項:

安裝外掛(plugins)可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 。

20樓:12345額時代

1、首先開啟3dmax2012軟體,開啟一個製作好的室內模型檔案,點選【建立】-【攝像機】-【目標】,如下圖所示。

2、接著按圖示箭頭方向,拉出一個目標攝像機。

3、然後將【選擇過濾器】設定為:攝像機後,框選目標攝像機並將檢視切換為前檢視(如圖所示)。

4、將目標攝像機沿y軸向上拉動至圖示位置後,按下鍵盤【c鍵】切換到攝像機視口。點選【視野】圖示,按圖示對相機視口進行調整。

5、最後,選中攝像機,點選滑鼠右鍵-【應用攝像機校正修改器】即可。

21樓:王小夢夢夢夢

1.對於臥室這種相對小的空間,攝像機應該要有大的視角,這樣做出的圖,才有空間感。

2.將攝像機視角調大,這樣視野會更寬廣。

3.然後就是攝像機的高度,人眼的高度大概在1500mm—1700mm,但是我個人認為最舒適的角度是1200mm,因為這個角度更有視覺衝擊力。

4.另外目標點與攝像機最好在一條直線上,這樣給人一種規整的感覺。

5還有,要讓空間更具有空間感,視角已經足夠大的話,這時就要用到攝像機裡面的“剪下平面”命令。

6.用“剪下平面”命令時,雖然要攝像機儘量遠一點,但從立面看攝像機的視角不要碰到頂和地面以及其他物體,否則會出現黑麵渲染時。

按以上方法調攝像機,就可以出現你想要的效果了.

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