1樓:匿名使用者
被動:血氣喚醒:40%hp以下時增加力量和迴避,血越少加得越多。
血氣旺盛:使用十字斬時以hp消耗代替mp消耗,增加十字斬出血機率,並且可以將十字揮出。使用崩山擊時附帶出血的衝擊波被動覺醒:
周圍目標出血時,增加自己的力量和命中,出血目標數越多,增加的力量和命中越多buff:血之狂暴:消耗hp發動,每10秒持續消耗hp。
改變普通攻擊姿勢。普通攻擊有一定機率使敵人出血。增加嗜魂之手,十字斬,怒氣噴發的傷害並減少cd時間。
打死出血的敵人是回覆一定量hp暴走:增加力量,增加攻擊速度,增加移動速度,減少智力,減少70%物防,減少70%魔防。被攻擊時增加力量血氣分流:
消耗自身hp,使目標回覆同等量的hp,並使之增加力量,增加攻擊速度,增加移動速度,減少智力,減少70%物防,減少70%魔防。可以慶飢御對自己使用,但不會給自己補血嗜魂之手:攻擊使附帶乙個使自己增加力量的譽巖buff滅魂之手:
攻擊時附帶乙個使自己增加力量的buff嗜血:消耗自身12%hp,血之狂暴的出血時間增加,打死出血的敵人時回覆的hp增加。嗜魂封魔斬,崩山裂地斬對出血敵人的傷害增加。
嗜魂封魔斬持續時間增加,消耗hp增加。血氣噴發(70ex)變為非控制技能(移動,攻擊,被攻擊會被中斷,開了嗜血就不會中斷)死亡抗拒:回覆自身hp,增加防禦,增加力量肢租,增加硬直。
2樓:匿名使用者
紅眼就抓頭有buff,所洞笑以必滿的。雙修有點頭疼,用巨,崩山要滿,搏乎十字10,再加上後面的強化十字滿,的是出血,而用太,十字必滿,崩山出強就行了。要雙修就放棄血氣喚醒吧,雖然他是血越少攻擊加得越多,但是他加30到120的力量,在沒血的時候才加120,我吃個特級力量要就加125的力量納銀含。
如果非要點,那就放棄怒氣,大崩,覺醒主動被動是必滿的。還有物理暴擊。
3樓:匿名使用者
玩鈍吧!力高!雙修不夠!嗜血暴走物暴必滿啊!躍一不解釋!背暴不要,手戳的話不屈也滿!
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