奇蹟世界2狂戰士技能如何加點,奇蹟世界2狂戰士基本屬性點,技能點和被動點怎麼加

時間 2021-07-18 16:59:58

1樓:卯旭吉和

我這只有守護的

主動技能:

嘲諷1點:加多了沒用!(技能點後期也不夠用!)稍微拉一下怪就可以了,沒必要讓怪圍個水洩不通把(那樣你的血也下的很快!生命可就殘了!加血技能時間沒恢復

你就掛了那可就完了!)主要是分散開的怪或者在法師血掉得過快時分擔一下壓力即可!

強身10點:很多時候隊伍裡沒有專屬的狂暴系的,所以還是加滿,何況在pk的時候,你可以充當2個角色!

神佑10點:由於防具的關係,戰士的魔防很低,加滿後可以提高自己在戰場上的存活率!

雷霆一擊10點:減移動速度

攻擊速度,一定機率擊倒效果,有時範圍技能,可以說是除了法師的纏繞以外最好用的控制技能,

破膽10點:減少高攻怪的攻擊力(減少21%,持續14秒),可以說是非常強悍的。更總要的是,技能cd時間僅僅8秒,所以能持續減受攻擊物件21%的攻擊力此技能防止超強boss秒殺防禦力差、hp低隊友的利器,同時也是可以較少**壓力,另外,在pk場上,還能過有效限制對手主力敏弓以及狂暴戰士的傷害輸出。

生命之光10點:招牌技能啊,人見人愛啊,近千的血量增加將改變許多事情。

猛虎落地10點:高擊倒率,範圍技能。

剩下的點加到狂暴的激勵、衝撞,還有被動技能長刀掌握。

被動技能:

強化防禦10點、長刀防禦10點、最終防禦10點!

裝備:一定要體力的啊!在後期加上狀態後六七千的hp不是問題,所以32%的hp剩餘時,那血量也是相當客觀的,會讓對手覺得越打下去越難打掉血。

這是以前的~不知道現在這個遊戲還是不是這個加法了~

2樓:匿名使用者

100級為例.屬性點495點技能點100點.如果想把狂戰士的發展路線走好的話,就要慎重每一點,浪費一點的話對你的損失都是很大的.

現在來簡單說一下技能的加法(只提供走狂暴路線的) 技能1 激勵(將hp轉化成sp)出生就一點 先不用加 後期可以稍微加幾點,看個人愛好 技能2 衝鋒(撞暈敵人的技能)建議加一點,後期加到6可以,加滿效果也不大 技能3 狂暴防禦(把防禦轉化成攻擊,增加攻擊速度,終極減少防禦50攻擊加30)根據個人愛好.建議不必加滿,自己衡量 技能4 橫掃千軍(傷害64擊飛周圍敵人)建議初期加一點,實際傷害大於技能寫的後期可以多加 根據個人喜好. 技能5 昇龍擊(傷害150並且擊倒擊飛敵人)加一點,後期可以考慮多加.

期於的概括一下 霸體(加滿) 蓄力(只需一級就滿) 處決(必滿) 乾坤一投(必滿傷害高) 帝王(必滿,傷害有點bt) 沒有提到的技能不在考慮範圍內. 被動技能如下: 狂暴系建議使用斧子,傷害高 巨斧掌握+滿 強化防禦+滿 潛能轉換有條件可以+滿 危機防禦可以加幾點,具體根據個人愛好.

姿態: 巨斧擊破建議多加,忽視防禦的技能,但是在你運用技能的時候不能發揮忽視防禦的效果只限於物理攻擊的時候. 迴旋 擊倒 建議加點 不過加幾點根據個人喜好了 因為屬性點太不夠用了.

下面來**一下狂戰士的路線,我建議大家還是直接選擇狂暴系和守護,如果你選擇了力體或者體力都學不了技能但是這2個路線有一定的好處就是hp多,力體的攻擊出色防禦也不低.體力系是絕對的血牛hp達到6000多,防禦也比其他路線的狂戰士都要高出很多.但是致命的缺點是不可以學技能,我想沒人會走這2條路吧,剩下的之後狂暴和守護了,具體走哪乙個根據自己的愛好了.

3樓:波合美秘曾

前期有可能會比較富有.不過在副本組隊練級,很少會有隊友喜歡這類狂戰士.

對比(2-1)人物裝備進度10級出1級防具(要求力量55狂暴16)後,出該級以掌握的技能

4樓:時叡罕春嬌

戰士還不好說,前期的很明確,後面的方向太多了。你最好找個公會,讓公會裡的朋友告訴你怎麼加吧,我戰士小號才60級,自己也在捉摸,不好誤人子弟!

5樓:匿名使用者

沒玩過就別瞎說,現在是公升3級才乙個技能點!

奇蹟世界2狂戰士基本屬性點,技能點和被動點怎麼加

6樓:匿名使用者

奇蹟世界2狂戰士怎麼加點:

這個確實和奇蹟1變動很大,經常內測長時間研究 大概還是以前的路線,只不過放棄了以前平砍的優勢。現在miss比較多 技能傷害比較高。所以一般還是選擇技能輸出。

現在內測我是12的天啟 感覺平砍雖然狠但頻率很慢 miss較多 不是很有優勢 而且平砍取消了 破擊 等**輸出。

奇蹟2的技能 暫時不能給你提出完美的加點 但是我可以把自己的加點給你說出來 給你做乙個參考。現在技能條需要一行列加點到達5點就可以開啟下一排的技能加點。所以上來的話 昇龍擊必須加滿 因為沒有辦法 第二排沒有需要加的技能。

5點的激勵和5點的昇龍可以直接加第三排的技能。那樣就好辦了 突擊前期加1級 近身用 十字5字 然後需要加破膽5級 雖然技能沒用 但這是為了加終極技能的前提。究極壁障就不要加了 因為戰士一般高輸出 如果選擇壁障的技能前面需要浪費10個技能點。

而技能點3級給一點 前期的話很吃力。

破膽加完了就可以加 震級等終極招數 都點到5 乙個擊倒加生命分流 乙個擊退加眩暈 而且出招快 就是一瞬間 控制和收招都特別快 pk必備。橫掃 猛虎等 技能出招和收招比較慢 直接用系統送的0級技能就行 主要是彌補技能空閒時間。不過正常級別差不多的話 乙個突擊 十字 分流 加暈 基本已經掛了。

總體來說技能選擇還是選擇出招速度快 具有控制效果 收招比較快 具有連續攻擊特性的即可。

奇蹟世界2狂戰士怎麼加點和技能

7樓:

這個確實和奇蹟1變動很大,經常內測長時間研究 大概還是以前的路線,只不過放棄了以前平砍的優勢。現在miss比較多 技能傷害比較高。所以一般還是選擇技能輸出。

現在內測我是12的天啟 感覺平砍雖然狠但頻率很慢 miss較多 不是很有優勢 而且平砍取消了 破擊 等**輸出。奇蹟2的技能 暫時不能給你提出完美的加點 但是我可以把自己的加點給你說出來 給你做乙個參考。現在技能條需要一行列加點到達5點就可以開啟下一排的技能加點。

所以上來的話 昇龍擊必須加滿 因為沒有辦法 第二排沒有需要加的技能。5點的激勵和5點的昇龍可以直接加第三排的技能。那樣就好辦了 突擊前期加1級 近身用 十字5字 然後需要加破膽5級 雖然技能沒用 但這是為了加終極技能的前提。

究極壁障就不要加了 因為戰士一般高輸出 如果選擇壁障的技能前面需要浪費10個技能點。而技能點3級給一點 前期的話很吃力。 破膽加完了就可以加 震級等終極招數 都點到5 乙個擊倒加生命分流 乙個擊退加眩暈 而且出招快 就是一瞬間 控制和收招都特別快 pk必備。

橫掃 猛虎等 技能出招和收招比較慢 直接用系統送的0級技能就行 主要是彌補技能空閒時間。不過正常級別差不多的話 乙個突擊 十字 分流 加暈 基本已經掛了。總體來說技能選擇還是選擇出招速度快 具有控制效果 收招比較快 具有連續攻擊特性的即可。

奇蹟2戰士很強大 努力吧。。全是我自己手打的,希望採納

8樓:阿銀永遠無節操

奇蹟世界2 狂戰士刷圖、pk加點

top 1 側重單刷的體力狂暴技能加點

激勵5雷霆5(前方90度範圍攻擊)

獻祭5(周圍360度,9段持續傷害)

十字5(前後小範圍攻擊 2段傷害)

衝撞5(周圍360度,附帶眩暈)

破膽5震擊5(周圍360度,7段傷害 附帶擊倒)猛虎5(前方180度範圍攻擊)

狂吼5top 2 側重pk的體力狂暴技能加點激勵5割裂5(技能基礎攻擊稍低,附帶2段傷害,破甲 cd 5秒,破防必備 出招較慢)

十字5(戰士標誌技能之一,附帶擊倒,不解釋)突擊5(17公尺近身技能,附帶眩暈,之前版本叫衝鋒,pk狂人懂的)衝撞5(周圍360度,附帶眩暈)

破膽5(基礎攻擊高,附帶虛弱,出招較慢)

震擊5(周圍360度,7段傷害 附帶擊倒)乾坤5 (17公尺攻擊距離,pk愛好者,遭遇法師纏繞時最雪中送炭的技能)狂吼5

9樓:匿名使用者

技能就不多說了,激勵滿下來,強愈滿,十字滿,飛身滿,破膽滿,就正好出1級的怒吼。加敏捷好像沒什麼用了,加力量不如加智力,加力量多點血吧,加智力的話攻擊力會比加力量強.

10樓:匿名使用者

按照奇蹟世界1的加先 現在說的都不一定準確 畢竟還在內測階段

11樓:有問必答

...弄個加點模擬器看看把,,

奇蹟世界2狂戰士怎麼加點和技能

12樓:天馬行空設計

奇蹟世界2 狂戰士 練法 主要有三種 1 敏捷元素戰 加點方法 力量體力夠穿裝備 其餘全敏捷 元素打滿 主要靠平砍 2 體力技能戰 加點方法 力量夠穿裝備 其餘全體力 技能強化打滿 元素抗打滿 這種是偏向守護的戰士 經抗 3智力技能戰 加點方法 力量體力夠穿裝備 其餘全智力 技能強化打滿 元素抗打滿 這種是偏向攻擊型戰士

技能 激勵滿 強愈滿 突襲滿 十字滿 飛身滿 破膽滿 暴怒滿 守護狂吼滿 乾坤1點

這三種玩法都適合平民玩家 其中加智 是為了技能強化 其餘的都容易理解 技能方面還有無敵 反射 屬於pk技能 維持時間很短 獻祭 10秒 傷害也不怎麼高 平民玩家建議不加

敏戰用斧頭 技能戰用刀

敏戰 裝備 洞越多越好 8階 紫裝 45個洞 加12 就很完美了(45 洞hel 更完美 就是不可能)技能戰 hel 套就比較牛了

求奇蹟世界2戰士屬性加點技能加點被動技能加點

你好,戰士加點其實挺簡單的,首先 說明,奇蹟2不能雙修,現在主流是狂暴,守護太菜了,所以我直說狂暴加點。右邊第一排,那個消耗一些生命獲得mp值的技能加滿,另外兩個隨便學一個 你看中哪個學哪個 下面其他的全部都是要學的,我不廢話了,因為奇蹟2加點是必須滿20點才能解開下一級技能鎖,悶著頭往下加吧,遇到...

君王2狂戰士怎樣加點,君王2狂戰士如何加點達到完美?

答 首先,狂戰士主要屬性是力量,擁有比較高的攻擊力,其次,狂戰士技能中,基礎技能就有群攻,而且傷害比較高,最後,狂戰士的裝備穿重甲,防禦力高,這就成為了很多玩家選擇狂戰士的原因,而選擇狂戰士這個職業,技能又該怎樣加呢?或許很多人會根據其他職業一樣,選擇先加主動技能的方式加點,但是我覺得不能這樣加,因...

狂戰士加點問題,狂戰士如何加點?

連突刺2出強制格擋。3.裂波出強制不要點。血氣旺盛,噬魂之手點滿。最好就是上挑嘍,第2就是格擋 玩的來的話就 裂波不支援。可以加大崩。上次我彈藥滿血被大崩給秒殺了。恐怖啊 狂戰士如何加點?很簡單,按照技能說明來加點,比如十字斬有個強制十字斬要求十字斬5級,你就把十字斬公升到5級,然後學一次強制十字斬...