1樓:匿名使用者
**基礎魔法或者物理攻擊x(1+智力或者力量忽視攻擊=自己屬咐野碰性面板衡談上的屬性 體力和精神是+對應脊孫的魔法物理防禦現在這個版本基本沒用。
2樓:匿名使用者
樓主你好,很高興為你解答。力量是增加物理暴擊率的,精神是減少魔法傷害的,智力是增加魔攻的卜鍵,體力是減少物理傷害的,如果不夠詳細可進去大顫遊戲按m鍵,然後滑鼠箭頭放在對應的屬性上就會出現各自的作用,祝你遊戲愉快,型仿巧謝謝~~
3樓:匿名使用者
1點力量4點物攻、精神是減少魔法傷害的、體力是加hp和減少物理傷害、
4樓:匿名使用者
---1力量,增加物理攻擊,實際增加量等於**攻擊力量,也就是說,**攻擊100,1力量相當於的攻擊,**攻擊200,1力量相當攻擊,當**攻擊達到500,1力數雀悄量相當2的攻擊,很多人選擇**,在**的攻擊和力量之間搖擺,這裡我可以很明確的告訴你們,**本身攻擊比力量重要的多,有興趣可以嘗試,兩把相同的**,乙個攻擊高1乙個力量高1,拿上攻擊高1的**絕對比拿上力量高1的**總攻擊要高上數點,這個差距隨著你**攻擊的增加而減小,但是就目前等級的**,絕不可能抹平。1點**攻擊的作用甚至高於2點力量的作用。我可以嘗試解釋這個問題,因為人物本身有力量屬性,裝備可以加力量屬性,還有任務的石頭可以加力量屬性,但是**攻擊只有**有這一屬性,所便宜相對的**的攻擊也就比**的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具體來說就是定值傷害技能,不過這類技能並不是主要的dns輸出,加成也不是非常突出,也就不薯渣討論了 2智力,作用和力量相應,是用於增加魔法攻擊,實際增加量等於**魔法攻擊智力,和力量一樣,**的智力的作用,也不如**魔法攻擊的作用,和力量一樣,智力也增加定值魔法技能的攻擊,幅度也不是十分巨大 3體質,作用於抵消物理傷害,實際的地銷量是5點體質抵消1點物理攻擊。
4精神的作用和體歲賀制相當,作用於抵消魔法攻擊,5點精神抵消1點魔法攻擊。--還有問題可以提哦。
dnf裡精神和體力等等那些東西是幹什麼的?
5樓:風林網路手遊平臺
精神:可減少一定程度的魔法傷害;
體力:可減少一定程度的物理傷害。
力量:將提公升無視防禦的物理傷害,1點力量=點無視物理傷害;
智力:將提公升無視防禦的魔法傷害,1點智力=點無視魔法傷害;
物理攻擊力:如500,對0防禦的物件造成500傷害,如果玩家攻擊的是有2000防禦的物件,該物件減少受到500物理傷害的30%,即該物件只受到150的物理傷害。
dnf裡精神和體力等等那些東西是幹嘛的啊?
6樓:網友
精神決定你的魔防,mp上限,mp恢復速度,以及聖騎上狀態時的浮動數值。
體力決定你的物防,hp上限,hp恢復速度(前提是你有hp恢復的數額),以及聖騎回血技能回血量和狀態的浮動數值。
7樓:騷餅年年有
精神越高你的魔法防禦越高,mp上限越大,mp恢復速度越快。
體力越高你的物理防禦越高,hp上限越大,hp恢復速度越快。
體力達到900時候。 hp上限有顯著增長。 附魔首選hp+上限的。 體力低於900 附魔首選+體力的。 希望對你有幫助。
8樓:網友
精神是加mp上限的,體力加hp上限,力量加物理攻擊,智力加魔法攻擊。
9樓:未曾考慮過
精神提公升最大mp跟魔法防禦,體力提公升最大hp跟物理防禦。就這些、
女彈藥的話是加魔法攻擊。
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波動刻印滿 不做解釋,瞎子的標記 挫折意志滿 當然,如果有信心在pk中不被打到一下也可不加 地波5點出強制 我不知道某些文章裡要地波出強制幹啥,既然走如果cd路線強制地波完全沒意義 上挑滿出強制 我走的是連招路線,更高的浮空有利與更好的控制身位 精通滿 巨劍或者太刀隨意 冰波11點 有8個冰足夠了 ...