怎麼用Flash做會飛的小鳥,求指導 怎麼做用Flash做飛翔的小鳥小動畫

時間 2021-10-14 22:21:05

1樓:自然而然

分析:小鳥的飛翔,如果不是做的十分逼真,只是單向飛行的話,就把兩個扇動的翅膀分別做一個原件,身體可以做一個原件,然後同步移動就可以了

一、建立一個新的檔案

二、插入新的影片元件,命名為前翅膀。

設計翅膀的動作。上揚、水平、下壓。分別在1-3-5-(結束在7)幀分別是三個動作,迴圈就可以了

三、插入新的影片元件,命名為後翅膀。同二

四、插入新的**元件,命名為身體。

將除惡翅膀之外的其他部分都畫好

五、回到舞臺

1.將圖層一(最下邊的一個圖層)更名為後翅膀,並將“後翅膀”影片原件從庫中拖入舞臺(預設好的位置)

2.新建一個圖層命名為身體,從庫中將“身體”**原件拖入舞臺與後翅膀組合,身體擋住後翅膀一部分。

3新建一個圖層命名為前翅膀,從庫中將“前翅膀”影片原件拖入舞臺,與身體以及後翅膀組合城遺址完整的小鳥。

六、補間動畫

根據需要,將各個圖層在60幀或者更多幀出插入關鍵幀,在60幀出編輯三部分的位置,產生小鳥飛出去的距離,然後在數軸上做補間,就可以了

2樓:疼痛

就和使用photoshop製作一樣啊。感覺也沒什麼區別吧。只不過使用flash更加方便一些吧

3樓:任元冬

把小鳥先作成影片剪輯啊,然後讓影片剪輯沿著引導層運動

求指導:怎麼做用flash做飛翔的小鳥小動畫

4樓:匿名使用者

1、先做幾個元件,小鳥的身體與翅膀分開;

2、然後做一個影片剪輯元件,這個元件裡,小鳥身體一個圖層,翅膀一個圖層,然後把翅膀做出煽動的效果;

3、最後在場景中用引導層之類的方法引導小鳥的運動路徑,或者直接畫上白雲什麼的相對小鳥運動。

5樓:我叫張了凡

不知你繪畫水平如何,介於是flash,手繪逐幀動畫,是最靠譜的。動畫最關鍵的是節奏,你要做小鳥的動畫,最重要的是瞭解鳥飛動時,翅膀動作的節奏,再有根據鳥類不同的種類,飛在空中時,身體的上下幅度也會有變化,包括腳的細節在內。

如果嫌麻煩,可以分幾步來進行,單獨繪製一個身體,再繪製一個鳥頭,接著繪製翅膀可分節制作,通過關節聯動製作動畫也是一種手段。總之多練習吧,多花點時間,練習手繪,製作出來的動畫效果才會好。

如何在flash中建立一個飛行小鳥的動畫(詳細步驟)?

6樓:睿杞

建立鳥的翅膀圖形元件。

再建立鳥的身體圖形元件。

建立鳥飛行的影片剪輯元件。

調整翅膀的動態位置(逐幀動畫)。

返回到主場景中,將影片剪輯拖入場景。

設定飛行路線。

7樓:s盛世華章

先建立鳥的翅膀圖形元件,再建立鳥的身體圖形元件,然後建立鳥飛行的影片剪輯元件,調整翅膀的動態位置(逐幀動畫),然後返回到主場景中,將影片剪輯拖入場景,設定鳥的飛行路線就可以的。

8樓:

先製作出小鳥煽動翅膀的影片剪輯,然後拖到住場景中,之後利用引導層設計出小鳥的飛行路線,新增動畫就ok了!唯一複雜點的就是小鳥煽動翅膀的影片剪輯。

9樓:匿名使用者

要用到幀 需要一幀一幀 做好 然後連起來

怎樣用flash製作小鳥飛翔的動作

10樓:匿名使用者

如果做的比較簡單的話,就可以直接用三個針就可以實現了,起始針,中間針和尾針,剩下的就由電腦自己生成就可以了,速度自己把握;

要做成很生動,很流暢的,類似於朱先生的火柴人小小的效果的話,那就要看你的耐心了,要逐針去畫了;

基本的思路就是這樣;

不過還有些其他的方法你也不防去查檢視,比如我知道用moho和flash兩者配合使用也可以實現的.

11樓:匿名使用者

一般的製作方法都是針並針的**做,只需要小鳥的翅膀第1張在上,第2張在中,第3張在下就會有飛的感覺了。這種是3針的,速度非常快,也可以做成6針,每張**佔用2針。在多就會感覺失真了。

如果要很流暢很美麗的那種,就和樓上的說得差不多,需要更多的**,一般來說拍電影是1秒24格動作,這樣的會非常流暢。直接flash的生成的動作比較死板,而且光翅膀動的身體不動對於生理構造來說也不太可能,動作也會很奇怪。直接生成的方法可以使用引導線畫出翅膀動作的軌跡,在讓2個翅膀的根部作為中心點移動。

我用flash做了一段小鳥飛行的動畫,用了5個層,可是不知怎樣使小鳥沿著引導層運動

12樓:_巖_夢

把小鳥先作成影片剪輯啊,然後讓影片剪輯沿著引導層運動

如何用flash 8.0製作一個翅膀煽動並且飛翔的小鳥?求具體步驟,謝謝

13樓:

是這樣的,製作一個翅膀煽動的小鳥,你得製作小鳥的幾個不同形態的關鍵幀,並把這個具有不同小鳥形態的幀放在一個影片剪輯中,然後把這個剪輯放在舞臺上並用補間讓其運動。

請看例項

怎樣用flash製作小鳥飛翔的動作

如果做的比較簡單的話,就可以直接用三個針就可以實現了,起始針,中間針和尾針,剩下的就由電腦自己生成就可以了,速度自己把握 要做成很生動,很流暢的,類似於朱先生的火柴人小小的效果的話,那就要看你的耐心了,要逐針去畫了 基本的思路就是這樣 不過還有些其他的方法你也不防去查檢視,比如我知道用moho和fl...

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