我是3C玩家想轉職dota,請指點一下

時間 2023-04-17 14:03:05

1樓:網友

我說話比較直,希望你不要見怪。

本人5年3c歷史,3年dota歷史,在我從3c轉dota的時候,基本上是玩一局被罵一局,我可以很清楚的說,你玩3c就算再久,在dota裡面你可能什麼都不是。

要重點提的是,dota是5個人的遊戲,只要對面不是菜,你再厲害也無法拯救世界。你要掌握好farm(在某個地點打錢打經驗),gank(有效的偷襲),push(推線)的節奏,配合隊友,才能夠得到真正的勝利。

dota有分前,中,後期的英雄,但是很多人總愛把前期英雄救定位成gank,後期的英雄就只需要farm。其實並不然,你要根據形勢。

比如說sk,很明顯的乙個ganker,但是,要是別人沒有gank你,而你又有機會farm,又沒有隊友要求你讓線,這個時候你先打出跳刀,威力是很猛的,再舉個例子,比如說你是小黑(大後期),但是,你不能一味的farm,別人來抓你你就跑,你可以稍微猥瑣點等隊友支援來個反殺,效果會更好。

總之,不要讓隊友乙個人孤軍奮戰,要知道,團結的力量是無窮的。在這裡呼籲一下,請大家和諧dota,素質dota,不要乙個人單機,更不要開掛,這樣對你的dota是一點好處都沒有的。

另外,對於新手,我還是強烈建議不要參加人數少的戰鬥(己方2人,敵方3人的時候,你就叫隊友閃人)

還有最最最重要的一點,最後一點,也是vs13,15級房也經常忽略的一點,就是隨身帶兩個回程,太太太重要了。

希望我的令你滿意,系希望你可以盡快成為高層次,高素質的doter。

2樓:匿名使用者

把樓上大蝦們的建議綜合一下就ok了。

3樓:

要會打錢。這才是王道。

要會配合。首先要把所有的英雄歸為控制。dps.輔助。再理清楚自己該做什麼。

要會出裝。從小件抓起。熟悉合成公式,再深入到法球上。

再往後就輪到你教我了。

4樓:哎么不錯歐

了解是最重要的。

對於英雄的了解,裝備的了解,局勢的了解。

英雄的了解為了當你1v1碰到對面英雄時,在裝備差不多的情況下是該跑還是該上。

裝備的了解是為了讓你知道,在不同的英雄配置和局勢的變化下,出到最合適的裝備。

局勢的了解是為了讓你知道,你現在是應該殺人去,還是打錢去,還是推塔去。

這些只能你通過多打比賽,多看錄影來獲得。

5樓:吸血鬼loli控

下個ai版本吧,慢慢練。

題外話。據說版的ai很浪,所以請把己方電腦調成瘋狂的,再把對方電腦調成簡單的才加入戰鬥吧。

不然會被電腦血虐的。

6樓:匿名使用者

我想結快還是開啟個。

7樓:又是天晴又是雨

建議你一下dota,進u9或者路人網的dota區去看別人的攻略文章,通過看文章和高手對戰錄影來學習出裝情況,然後再自己單機練習補刀,打過ai之後上網和人較量,很快就能上手了呢!

8樓:匿名使用者

快速不了 3c和dota差別有點大, 真三還接近點。

9樓:匿名使用者

可以加上qq。我十天上四天,可以指點。

以後也可以一起摸索 861450438

10樓:匿名使用者

最基本的 起碼熟悉所有英雄的技能和各種物品吧。

11樓:匿名使用者

下個ai圖吧~然後跟電腦打。

u9網上很多技術帖子的。

12樓:匿名使用者

dota主要了解各種英雄定位,技能,物品合成與適用性。

如果操作不錯可以去用下地步師裝下。

建議先打下電腦了解下,要不去平台就算操作不錯也難免被噴,了解下基本的東西在跟人打就可以練下基本意識 應該沒問題。

有dota轉3c的玩家麼

dota和3c的區別

13樓:匿名使用者

dota只能用乙個英雄,3c可以用很多。dota要看裝備,配合,多人合作才是dota的精髓;3c對裝備沒什麼要求(畢竟沒幾件),可以1v1。另外dota的英雄比3c多很多。

14樓:小a破孩

dota是乙個團隊的遊戲,必須與團隊做好溝通,個人英雄主義不可取。3c就是拼個人實力的對操作的要求相對來說要高一些。

15樓:匿名使用者

3c操作性不必dota差 但是3c的配合性 走位性 和大局掌控性都低於dota

怎麼說 3c是大神寂寞娛樂的一種消遣。

dota是配合與合作 的一場人生遊戲。

16樓:匿名使用者

自從有了dota,3c就很少有人玩了,dota可以說是3c的公升級版。

17樓:匿名使用者

從玩法上說都一樣, 3條路線, 拆老家勝利。

細節上各有不同。

18樓:匿名使用者

你好 來這裡看下你要的答案吧。

19樓:夜跳八一橋

區別大了,= 首先裝備就不一樣,英雄也不一樣,技能不一樣,地形不一樣,基地不一樣,小兵不一樣。等等等等。

dota與3c

20樓:小可愛

不算謝謝。

3c首先不是corridor c是contend 3c最初是 three way counter 最初版本的翻譯為:三線平衡對抗 後來縮寫為3c也就是3contend 而3c的主要戰場盡在三條路上 dota是另外乙個遊戲體系 因為其打法多變 各類戰術運用廣泛 相比之下3c型別的對抗遊戲過於單一 但要求操作率偏高 3c的高手apm普遍在250以上 而dota的高手通常都在150以內 各有各的好處 但也有相似之處 但是不可混為一談。

3c的主要以正面對抗為主要遊戲內容 考驗的是玩家的反應能力以及手速、場面控制。

相比之下dota過多的在於英雄控制 以及英雄相剋 抓野打野 突襲 裝備合成等…… dota屬於rpg類 非3c型別。

21樓:匿名使用者

按照lz的範圍來說,那dota,3c,真三,信長之野望等等都屬於廣義的3c了,但是其實不能算做3c範圍內,你說3c誰都會認為是澄海3c,而不是dota,我認為不能算。

22樓:網友

語言是為了交流的,不是為了爭論的,你說3c沒人會認為你在說dota。無論從定義上來說dota是不是3c,最起碼在實際交流方面沒人會這麼說,你這麼說別人不認同也是理所當然的。

3c就是三條通道,那是不是所有有三條通道的地圖都是3c?海龜島?守衛雅典娜?幻想奇俠傳?

下次某個地圖起名叫nc(n個通道,也可以理解成別的),那是不是所有有路的地圖都能算進去? 是不是非主流也要算進去?

23樓:aston馬丁

您好可以算 一般類似這種雙方對抗型的。

如澄海 dota 真三 都算 那些什麼信長之野望 還有什麼火影忍者也都算。

希望對您有幫助!

24樓:網友

我覺得應該算吧,本來3c的也都是防守類嘛,dota名字不就是defense of the ancients ,都是基於war3平台的,我覺得算。

25樓:

你說3c沒人會認為是dota

dota也常常在野外發生大戰。

管他算不算好玩就行。

26樓:月棄天

按你說法dota應該不能算3c吧。畢竟dota還有很多是野外碰上發生pk的。

27樓:瑞依白

設計者葉仲力說過:dota不算3c,因為dota不止三條通道,野區和河道也算的話就不屬於3c的範疇了。

28樓:悲劇宅男

要這麼說的話,那dota就是高階版3c了。

29樓:匿名使用者

dota是屬於3c的 當然大家最熟悉的是 orc,澄海,真3和dota了 這些對戰類地圖都是3c

30樓:匿名使用者

其實3c指的就是對抗類的地圖,比如星際中其實也有類似的地圖。dota其實就是屬於廣義的3c的,只是現在dota比較成功,成為獨立的乙個類別了。而澄海3c則是屬於狹義的3c罷了。

如果把3c看的廣義一些,dota確實是屬於3c的。

31樓:網友

都是對抗地圖,全是rpg

32樓:網友

廣義上說算倒是也算,但是現在這些都已經無形的被定義了,dota就是dota,3c就是3c。

不過按照lz的範圍來說,dota,3c,真三等等都屬於廣義的3c!

dota和3c哪個好…?

33樓:網友

呵呵 我以前也是玩3c的 可能玩的4年左右 技術是不錯但是``3c對手速的要求很高```還有就是 物品的應用`還有就是時機` 比如沉默`` 颶風這些東西`但是dota 玩的是意識``是走位 是配合``這些東西都是3c裡不用過多 注意的``

在說dota 英雄比較多`` 物品合成`不同的英雄有不同的打法`` 不同的陣容`` 也會讓英雄 出現不同的裝備 `

dota的變化比較大```有一定的隨機性```在說地圖上嘛 3c的 地圖一目了然 而dota有很多看不到的地方 有的地方英雄能過 有的不能 有的在那站著 別人就看不到了``

可能只是一顆樹 就有可能把你的視角給擋掉```所以會很有意思想玩好dota

需要把各個英雄的打法`

不同陣容的配合 每個英雄的技能 還有``如果克制不同的英雄。不同的物品的作用` 用的時機 ..等等 都要很清楚的 這些都是需要慢慢熟練。

相比3c 要複雜很多``也會有趣很多``我覺得dota 比3c 在可玩性上會高很多``

34樓:匿名使用者

客觀的說:

可玩性和地圖製作的dota肯定很細膩和好玩,畢竟九十多英雄,上百種裝備合成,幾百個技能種類,。

但技能華麗和效果則3c當更勝一籌。我雖然也是從3c轉dota 但 3c的華麗技能和效果還是我所欣賞的 而dota的所有技能都沒華麗的效果。

所以說 dota樸實無華些,3c華而不實些。呵呵。

35樓:幽城幻墨

曾經玩過一段時間的dota

是在玩3c之後了,個人感覺:

如果從可操作行上來說的話,3c的apm要求就高多了,但如果喜歡裝備屬性的話,當然就是dota了個人首推3c !!dota實在不能跟3c比,至少在操作上來比,我也不說樓上的對和不對,你去感受哈就知道了!

36樓:rap灬新人王

dota啊 這還用問麼 你會從dota裡學到很多東西 還有dota已經是電子競技比賽專案之一了 電子競技是中國國家體育專案之一 很明顯dota

37樓:匿名使用者

地圖的製作和可玩性dota都要比3c好,雖然我自己是個3c玩家,但這是不可否認的事實。

38樓:匿名使用者

dota吧。國外魔獸程式高手書寫,現在已經成為暴雪員工!專業。

dota是wcg專案,大家都愛玩。

39樓:計無咎

dota好。3c的很多高手都轉向dota了,比如能不斷保持更新,在世界上都有市場。

40樓:網友

dota 無懸念……

不玩不知道,玩了嚇一跳……

dota的地圖麼,想想這麼多英雄,這麼多技能……就知道地圖製作的怎麼樣了。

可玩性 可以說是無限的……

建議去玩玩就知道了……

我是乙個對戰玩家,apm有150怎麼打不好3c和dota

41樓:匿名使用者

3c我不知道,但dota不是apm高就行的。

簡單來說,dota最主要的就是以下幾點:操作、意識、配合。

看看你自己缺哪一點吧,如果你覺得你都不缺,那麼就是打的少了,多練習就是了。

42樓:匿名使用者

我是乙個dota玩家,以前也玩過對戰。要弄清楚的是對戰和dota的操作區別很大,dota更強調單個單位的細膩操作。有150的apm是絕對夠用的,關鍵是dota更需要鍛鍊意識和對全地圖的理解,想玩好dota就少不了和電腦ai以及路人玩家的練習。

打過1000盤路人,誰都可以說自己能打好dota

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