dota被噴,關於dota的一堆問題

時間 2023-03-23 19:35:05

1樓:匿名使用者

老噴別人 說明 自己是被噴過來的 自己菜的時間比較長 心裡比較壓抑 而且側面反映自身心理素質不行 完全是不入流的路人玩家 難成大器 不必計較。

2樓:匿名使用者

大哥 第一你玩了幾年了能說明什麼啊很厲害?只能說明你是老玩家 你沒說出什麼原因罵你 那我也沒法判定是誰的錯 還有你怎麼就能肯定那些mvp20 30的不是小號呢? 還有mvp能說明什麼呢?

說明你會搶人頭? 厲害的誰看mvp啊 玩個dota被噴很正常 不要總以為自己老玩家就很神聖 我玩dota5年了 誰沒有犯錯的時候 我也被噴 自己錯了我就虛心請教 要是我沒錯 他噴我 我就直接無視 這才是乙個老玩家該有的素質吧 抱怨沒有任何意義。

3樓:zly連傑

親。暑假來了。

小學生們都放假 了。

打dota的小學生也越來越多了。

所以噴子也多了。

直接無視就好了。

何必和小孩計較。

4樓:來自澄心寺豁達的耳廓狐

正常,我人馬打小狗出板甲和刃甲,結果我們敵法噴我說我垃圾,打小狗出龍心撐血,我當時那個呵呵啊,還有一次我玩屠夫,同學說屠夫特別垃圾,燙還費血,不如火貓的罩子…… 還說屠夫短手沒法中單,說他玩過一次太垃圾就退了。 我當時無話可講……

5樓:dr冰墜

dota的無腦噴確實變多了。。。早就不打路人局了。

6樓:demon丶

dota新玩家素質越來,別和他們一般見識。

7樓:尼瑪嘚漢子

很正常,高階黑傷不起啊。

8樓:黑棋王

這是交流貼嗎?就當是lol派過來的反動人員吧,再遇上噴子就罵他 打lol出身的吧。

9樓:匿名使用者

新手不懂事,請諒解。

關於dota的一堆問題

10樓:宇靜淑瞿芫

但是致命的演算法應該是。

當乙個單位同時發動多個倍擊時,後獲得的技能有效。

1倍和0倍倍擊都沒有對攻擊加成,它們之間的區別是1倍倍擊有紅字顯示,0倍則沒有。

model:

某單位先裝備15%9倍倍擊,先後裝備45%2倍倍擊裝備,則其倍擊發動幾率如下。

2倍倍擊幾率=45%

9倍倍擊幾率=15%*(1-45%)=8%

合理的排放應該是先取得低倍擊裝備,後取高倍擊。

先裝備45%2倍,後裝備15%9

9倍倍擊幾率=15%

2倍倍擊幾率=45%*(1-15%)=38%

其攻擊加成為15%*(9-1)+38%*(2-1)-1=58%

另外如果目標單位有閃避,並在多個倍擊同時發生時閃避掉了,且這多個倍擊中有乙個是忽視迴避的,那麼是最後得到的那個倍擊起作用,例如:

先得到20%8倍必中,後取得3%100倍,同時發生2個倍擊時,就是100倍忽視迴避的倍擊。

一些關於dota的問題

11樓:匿名使用者

1近衛還是天災好主要是看自己平時那個玩得多 沒有好不好的說 自己習慣問題。

2打的好大多數英雄都能逆天。

3ug前期比較難 最好有人保 早點出先鋒 對線會好很多4我感覺還是vs整體水平還是比其他的平台要高一點 但是任何地方都有菜鳥 高階房也不例外。

5超神不是重點 和隊友配合的好才是王道 大局觀才是重點6tp身上一定要帶 團戰要參加 畢竟dota是5個人的遊戲7還是要看用的是什麼英雄 脆皮肯定要往後站 不吃第一波技能 肉就往前頂 去嘲諷 注意走位 相信隊友 意識最重要。

12樓:

1:近衛主機有無延遲優勢 天災有肉山優勢 開小黑的兩邊都有 有自信的打天災 近衛抱大腿的多一些。

2:逆天的概念是統治世界 還是拯救世界? 路人用誰都可以統治世界 拯救世界的話還是傳統的後期 還有路人的c 之前版本的任何c 6.

72已然適用 改動最多的c應該屬tb了吧 少了吸血 多了回血攻速的被動 分身跟變身合成了乙個技能 多了個群減速幻象 路人如果前期發育的順 farm功底過硬的話 出了假腿 分身斧 毒球轉冰眼 輸出還是很可觀的。

3:cw裡spe需要保到相位 先鋒盾 而路人spe對線壓力還不算很大的 如果對面有消耗能力很強的英雄 就塔下猥瑣補刀 一般英雄還是可以上前補刀的 畢竟大多路人局依舊是212分路 跟你一路的給力點 對線壓力不算太大 被抓第一時間d樹林 走樹林 或者直接大瞬移 還是有很好的生存能力。

4:vs hf zmr 3大平台 各個階段的人都會有 以前很多人說vs比hf要強 zmr環境好 素質高 現在都是扯淡。都一樣 菜到哪都是菜 跟平台無關。

5:乙個人的實力 或者進步不是從超神來體現出來的 dota超神與超鬼完全在於隊友跟對手。

6:分英雄 分情況 分局勢 不是說用乙個c就賴線30分鐘 出來大件才參加團 如果前期不參加團 就等於4v5 看隊友了 也就是傳統的4保1 push4保1 gank4保1 隊友腿你用什麼也沒用。

7:如果不能分析局勢 分析小規模團戰 只能說明你還處於新手階段。

看了你的這幾個問題 應該說對dota還沒什麼自己的理解 dota是5個人的遊戲人人都在說 但是路人並不是這樣 路人只是5個人 個人能力的體現 奉勸你在這個階段不要用c 悶頭打30分鐘錢出來見誰殺誰固然是爽快 但是基本上都是順風超神 逆風超鬼 你會感覺這一場比賽的勝負跟你沒太大關係 新手階段還是應該多融入到整場比賽 多觀察3路的情況 培養大局觀 注意細節的小操作 慢慢成長。

13樓:匿名使用者

1:近衛和天災是一樣的,地圖基本是對稱的,不過初學者在近衛更容易適應點。

2:沒有能逆天的英雄,dota裡面的英雄很平衡的,都是可以互相克制的。

3:聯絡補刀,正補和反補,把兵線控制在塔內,適當引野打錢。

4:基本來說vs好點,不過不代表等級高就厲害,只能說等級高起碼會打,僅此而已。

5:老是說,中等水平。

6:這樣顯然不行,dota很注意配合的,你是後期,隊友不會和你搶人頭,給你買眼,幫你等等,所以在適當的情況下要配合隊伍的整體行動。

7:不用怕,多死幾次就知道出手的時機和走位等等。

14樓:寶你老母

地形天災稍微有點優勢,拉野比較容易,打肉山也近。

逆天英雄很多,基本上是後期,靈魂守衛算是很強的猥瑣點補兵。

掌門人還可以。

不好,現在的節奏不適合一直打錢。

怕死不要打dota

15樓:匿名使用者

近衛 天災都以樣。

虛空 幽鬼 幻刺 這要看你會不會。

。。。技術 練吧。

。。。自己摸索吧 我在四川玩的。

你是新手的話就將就 或者對手是菜b

不好的,後期要殺人。

- -真的沒有必要。

16樓:匿名使用者

1.都一樣,看你個人愛好。

2.任何英雄都需要隊友配合,1v5只存在虐菜3.買補刀斧,多帶藥,多練習補兵。

4.就個人觀點,掌門人上的水平要高一些。

5.超神只代表人頭拿的夠多,打的好不好要看整個過程6.那你準備讓你隊友4v5?還是你準備1v5?後期是團戰的時間,乙個人能幹什麼?

7.如果你打的是後期,那麼可以猥瑣,如果你是gank,只要能抓到人,死就死唄。

17樓:藍色海魂曲

1個人覺得近衛好,不過也要習慣天災。

2這個不記得了,3對方太強勢的話,要有人保的。

4vs吧。5超神什麼的其實沒意義,暴走就行了。

6其實後期就這樣,有時要適當參加團戰,崩盤這個不太好7其實嗎,醬油死了就死了(同學說的),死得值就行,換對面後期,或者一換2什麼的。

18樓:匿名使用者

1,各有好處 近衛2個河道入口站上面就可以看f 安全 天災大肉山近,一般1級肉山都是天災方才會去打的。

2,現在出了 魔導師這英雄還沒被削弱 在路人戰上面基本無解 靈魂守衛如果有團控英雄也很逆天 中期變身可以秒人了。、

3,ug的話肯定盡快出先鋒才能發揮威力,前期對線如果不好的話通過拉野打野補經濟,到6級可以積極開大,混個助攻,有機會還可以切入拿人頭來提公升自己等級和經濟。

4,現在水平高水平的都在vs的高階房。即使開個vip都有很多人擠,這點需要耐心··

5,超神可遇不可求,不經意超神才是最王道的,你要是通過ks 或者團戰時躲著出來等撈對面殘血英雄人頭的,也沒什麼高興的。按照常規來打,發揮自己最大水平才是最好的。即使是神一般然後被終結,但贏得了比賽,這才是遊戲精神。

6,這個主要看局勢,看隊友是否保你,是否能頂得住對面5人,或者對面也有後面在憋錢。不過我一般不玩這樣的後期。我一般是出到有必須的裝備(如黑黃杖),站得住,我就會及時配合隊友去爭取一些優勢。

畢竟如果團戰你5個去打對面4個,打贏了,經濟和經驗都是一大提公升,而且還拉開與雙方距離。一味地憋錢,不顧隊友,你後期面對的,可能是5個滿神裝的對手···

7,這個就是路人經常犯的錯誤,為了局勢需要,你玩輔助,你玩前期,先手暈先手控制,能打出你這英雄的作用就已經完成任務的,你總不能讓後期或dps先上去,他們死了的話,你這輔助和前期,也離gg不遠了。玩前期和輔助,最主要的還是定位,完成這英雄團戰所要起到的作用,即使你死超鬼,隊友贏了,勝利也有你的乙份功勞。除非你經常犯低階失誤,不該上的時候自己1人上去送死,不然沒人會噴你的。

19樓:匿名使用者

好多問題啊。

天災近衛沒有絕對的,都一樣,主要看對手和自己家的。

沒有誰能逆天,如果說ug的話後期蠻強的,但不能1打5.

ug初期看你的補兵能力了,買個補刀斧,然後自己看情況吧,順點就hy先一般般不好。

不要怕死,要死的有價值。

20樓:匿名使用者

近衛和天災沒區別、心裡暗示罷了、vs的平台雖然不好擠、但是平台上的人一定比浩方好一點、不會打著打著就跑了、前期不要怕死、你的目的是保護你們家的大後期、衹要死的值、別具、

21樓:匿名使用者

1,個人感覺近衛好。

2,沒有能逆天的英雄,要看團隊。

3,幽鬼要有隊友保,七八分鐘打出個先鋒盾就可以了,在憋輝耀4,vs

5,並不一定超神才算好。

6,肯定不好了,閒的時候打錢,團戰的時候要以最快的速度切入戰場7,有必要,但是該上的時候一定要勇敢,只要能給團隊帶來最大的效益,死了也無所謂。

22樓:昝元正

1.都一樣。

2.巨魔。ug。水人。

3.最好選擇3 1 1 ,讓兩輔助壓人,保你補兵4.掌門人。

5.還可以。

6.裝備出全了,要參加團戰。如果你玩ug,前期隊友打團,開大去幫忙也可以。

7.既然是前期,目的就是保後期以及壓對面後期,如果能達到目的,死也值了,不過有些不必要的死,比如走位失誤就不該了。

23樓:出學

1.近衛地形偏好 手感偏好 天災有boss優勢2.大樹。

3.找個牛+乙個輔助(最好vis)保你打。

5.不錯了。

6.看局勢 必要團戰還是要參加 交流最重要7.這就看你自己咯。

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