proe鈑金成型中,建立凹模與建立凸模有什麼距

時間 2022-12-16 17:40:07

1樓:匿名使用者

樓主說的是區別吧還是什麼意思。下面是區別。

模具(die)需要有邊界平面,我們特別注意到「」兩個字,也就是模具(die)只能在平面上建立成形(form)特徵。所以對於圖3中a、e對於採用模具(die)是不能完成的。

2)模具(die)特徵當您指定了種子曲面之後,無論是凹的還是凸的,,圖3中的d以f2為邊界面可以用模具(die)作出來,但用沖孔(punch)就不能做出來,如果要用沖孔(punch)就只能另做乙個凸模,往反面壓出。

3)對於b(f1為邊界面)、c是一樣的,他們可以用模具(die)和沖孔(punch)作出來,效果也一摸一樣。

2樓:acfun老婆指定唯一老公

步驟:1、做一平板鈑金。

新建鈑金,名稱為prt0002,用「平整」命令建一長600,寬500,厚度為5的鈑金件;

2、做一凸模零件。

新建零件,名稱為ptr0004,凸模模型:

3、凸模工具使用。

點選,彈出控制面板,在點選,選擇上步建的凸模零件:

4、點選開啟,進行對上述兩零件進行裝配:

此時點選勾選時,建立特徵會失敗,注意上圖的箭頭,根據沖壓的原理,凸模往下壓,所以點選控制面板上的或者點選箭頭本身以改變箭頭方向,再點選勾選確定,特徵建立成功。

proe鈑金成型中,建立凸模和建立凹模有什麼區別

3樓:o斗南一人

對proe本身來說,區別不大,只是操作上不同,當然凸模操作更簡單。

同乙個零件,有凸模,可以成型,有凹模,同樣也可以成型。

proe中怎麼根據鈑金件的外形做出凹模槽和凸模槽 非常感謝 qq913971004

4樓:匿名使用者

這個問題你要看教材了,簡單語言描述不出來,原理和沖壓差不多,要做成型鈑金,就要作乙個凸或凹的實體件,用這個衝頭去作成型,思路這樣了,等你會操作了也就可以了,但建議別用這個做,最好就是曲面或實體裡作好了轉過來在鈑金模組,個人感覺鈑金成型沒多少用,反而要把衝頭和零件放一起,不然再生就出錯,衝頭和零件有關聯關係,修改也不怎麼好修改,要修改衝頭才能改變成型。複雜了就容易出錯,有的成型不好做。要學的話看林清安的鈑金教材,有**很容易上手。

pro-e5.0鈑金凸模邊界面和種子面如何選取

5樓:百佳學習邦

凸模與凹模的用法不一樣。

凸模不需要定義邊界曲面與種子曲面,但是要注意方向百佳學習邦有專業的鈑金設計教程。

凸模直接裝配進去就可以了。

使用凹模工具成型時,無沖壓方向的選擇,所以需運用到邊界曲面和種子曲面,邊界曲面控制凹模成型的放置邊界,而種子則為其深度。

proe5.0當中,凹模和凸模操作怎麼弄

proe 如何做凸點,用凸模和凹模都帶板金壁厚,達不到效果,有知道好的方法請點一下,感激啊

6樓:無維網

現在creo版本可以草繪沖壓。

7樓:匿名使用者

在板金裡面用沖壓成形,你試過了嗎?

我用proe5.0進行鈑金凹模特徵時,底部有圓角特徵的無法生成凹模特徵,沒有的倒行,

8樓:夜非鴿

可以的,你自己在琢磨一下(這個符合實際加工工藝)

9樓:網友

你加大圓角試試,圓角半徑要大於料厚。

proe鈑金新手問題:為什麼凸模工具用之後不能形成凸模形狀 打鉤後會顯示建立失敗

10樓:匿名使用者

1.凸的面是否和那個 箭頭方向一致。

2.這個成型你最好用沖孔命令,不要用模具因模具你不好選種植平面和邊界平面。

11樓:匿名使用者

你好,你要試著看你凸的面是否和那個 箭頭方向一致。。。

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