在中國 我發明了東西如何讓它不會被別人抄襲 仿造 比如我發明了魔方 別人就不能做了 該怎麼去做

時間 2021-05-05 19:47:22

1樓:匿名使用者

別申請專利就好了 ,申請了的話,你的技術圖紙就會被專利局「保管」,到時還有誰不知道啊

2樓:匿名使用者

你可以去申請專利保護,在國家專利局。。專利局審批後好像會公示一年吧,如果有人自己能證明在你之前發明了那個東西,那麼你就申請不成功,如果你過了一年公示,你就可以被列為專利。別人如果要用就要的到你的許可。

但要注意點得是,專利有時限,過了一定的時間那就不再是你的專利了,還有就是如果你申請的是國內的專利,那麼外國人可以免費用,所以如果你的真是好東西的話,還是申請國際專利。具體事項專利局的人會告訴你的。

3樓:匿名使用者

有兩個辦法,一是申請專利,你發明的東西申請了專利,別人就不能造了。如果要造,需要你同意才行,你可以向他收取費用。這是保護智財權。

但在中國實際中,侵權的事太多了,你乙個個的打官司肯定打不過來。比如,滿大街賣的喜羊羊玩具,有幾個是經過喜羊羊公司許可的?

第二個辦法是你發明的東西具有非常高的技術含量,別人模仿不了,就造不出來。比如計算機晶元,世界上就那麼幾個公司能造,讓你仿製你也沒那個技術和裝置。這需要掌握核心技術。

魔方的來歷

4樓:何處惹丨塵埃

魔方,又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建築學院魯比克教授在2023年發明的,所以魔方的英文名字叫做rubik's cube。

當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。

直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯畢克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。

5樓:匿名使用者

1、來歷

厄爾諾·魯比克是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第乙個魔方的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。

2023年,魯比克教授發明了第乙個魔方(當時稱作magic cube),並在2023年獲得匈牙利專利號hu170062,但沒有申請國際專利。第一批魔方於2023年在布達佩斯的玩具店販售。與nichols的魔方不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。

2023年九月,ideal toys公司將魔方帶至全世界,並於2023年

一、二月在倫敦、巴黎和美國的國際玩具博覽會亮相。

展出之後,ideal toys公司將魔方的名稱改為rubik's cube,2023年五月,第一批魔方在匈牙利出口。

2、流行

魔方廣為大眾喜愛是在2023年代。從2023年到2023年,總共售出了將近200萬只魔方。2023年,乙個來自英國的小男孩,派屈克·波塞特(patrick bossert)寫了一本名叫《你也能夠復原魔方》(isbn 0-14-031483-0)的書,總共售出了將近150萬本。

據估計,2023年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。

3、發展

由於魔方的巨大商機,2023年魯比克教授和他的合夥人一同開發了二階和四階魔方。並於2023年製造了五階魔方。

2023年,希臘的panagiotis verdes申請了5×5×5到11×11×11的魔方的專利(五階魔方的結構略與魯比克教授的魔方不同),並於2023年在v-cube公司生產五階、六階和七階的魔方。

6樓:匿名使用者

魔方,magic cube 又叫魔術方塊,是匈

牙利布達佩斯建築學院魯比克教授在2023年發明的。當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。

直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯畢克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。

魔方是一種變化多端的智力玩具。又稱魯畢克方塊。2023年由匈牙利建築學教授魯畢克發明,70年代末80年代初風行於歐美及全世界。

魔方系由富於彈性的硬塑料製成的6面正方體。核心是乙個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊6個,固定不動,只一面有顏色。

邊角方塊8個(3面有色)可轉動。邊緣方塊12個(2面有色)亦可轉動。玩具在**時,小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。

當大立方體的某一面平動旋轉時,其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據專家估計所有可能的圖案構成約為4.3×10。

玩法是將打亂的立方體通過轉動盡快恢復成六面成單一顏色

魔方種類較多,平常說的都是最常見的三階立方體魔方。其實,也有二階、四階、五階等各種立方體魔方。還有其它的多面體魔方,面也可以是其它多邊形。

三階立方體魔方由26個小方塊和乙個三維十字連線軸組成,小方塊有6個在面中心,8個在角上,12個在稜上,物理結構非常巧妙。它每個面縱橫都分為三層,每層都可自由轉動,通過層的轉動改變小方塊在立方體上的位置,各部分之間存在著制約關係,沒有兩個小塊是完全相同的。立方體各個面上有顏色,同乙個面的各個方塊的顏色相同,面與面之間顏色都不相同。

這種最初狀態就是魔方的原始狀態。復原魔方就是按照某種規則轉動魔方,使其恢復到原始狀態。復原魔方要乙個好魔方,一雙靈巧的手,敏銳的空間想象力和高效實用的轉動程式。

復原方法有很多種,具體步驟上有很大的差異性,但也有相通之處,最常見的是一層一層地拼好。

2023年發明,2023年在匈牙利開始發售。20世紀80年代曾在全世界一度造成轟動。

雖然現在還能見到它,但其中不少魔方製造商已隨著歷史發展,經歷了重重變革。

在日本,今天你仍能買到 tsukuda original 公司的魔方。早期的產品由 ideal toy 生產,透明包裝的下方有廠家的標誌。

而現在則一律為 seven towns 的紙包裝,盒子比早期的看起來還要顯大。2023年的時候開始特別定製的新標誌。

7樓:匿名使用者

魔方又叫魯比克方塊,最常見的是三階魔方。2023年11月,杜宇生以其3.47秒速擰不僅打破了中國紀錄,還打破了世界紀錄。

8樓:匿名使用者

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