標識系統在景觀設計中有哪些應用

時間 2021-10-26 08:47:56

1樓:匿名使用者

標誌物與標識牌有不同的區別。標誌物多體現的是一種象徵,反映的是乙個地方的特色、特點,包含著乙個民族豐富的風俗特色,蘊藏乙個地方濃厚的文化特點;而標識牌更多的是體現以人為本,告知他人這是什麼,注意什麼,怎麼去做。對於風景區來說,景區標誌物和標識牌怎麼建立,建立多少,建立何處,都應十分講究。

武陵源是世界自然遺產,是世界地質公園。她的標誌物和標識牌必須是世界級的,不僅要全方位地反映出武陵源的地方和民族特色特點,而且要找準遺產保護和旅遊開發的平衡點。

首先,武陵源作為世界地質公園應有自己氣勢磅礴的標誌門。但標誌門不是門票站,也不能混雜於門票站口,應該是進出世界地質公園的主要自然道口,標誌著每個人進出入世界地質公園的具體方位。根據武陵源的自然條件和遊客留影的需要,可考慮分別在與慈利交界的峽谷口、百丈峽入口峪園隧道出口、中湖隧道入口、天子山的楓香泉等五個進出要道建立武陵源世界地質公園標誌門,其中百丈峽入口、峪園隧道出口的標誌門也可合二為一建在沙堤鄉的兩岔。

標誌門的設計要有一定規模,要體現土家族自己的風格,可借鑑部分土家吊腳樓的建築風格;標誌門所處的位置要較為寬暢,背景要較為突出,還要有利擺放各種鮮花,有利遊客攝影和拍照,而又不影響交通。

其次,武陵源作為世界自然遺產應有自己惟一的紀念性的標誌物。這一標誌物是武陵源惟一的,不能隨處可見,而且還要把它建立在風景區的中心,不僅要建成武陵源世界自然遺產的特有標誌,而且還要建成未來的世界文化遺產。根據武陵源風景名勝區的自然狀態和旅遊線路,武陵源世界自然遺產標誌物應建立在水繞四門,建造這一標誌物則應更多地體現武陵源自然景觀的一些特徵,要使它與四周的自然景觀相協調、相呼應。

可撤掉周圍所有的建築,讓它獨自屹立在核心風景的中心,以吸引來自世界各地的遊客。

第三,武陵源作為國內外著名的旅遊勝地應有自己豐富多彩的標識牌。目前,景區已對各景點以石英砂巖作材料進行了標識,很有特色,但還不夠豐富,還只是侷限於景點的介紹,其他標識牌還沒有綜合考慮。如環保汽車停靠站點標識牌、交通標識牌、森林防火標識牌、旅遊服務和求助標識牌等都還不是很規範,更沒有體現以人為本的指導思想。

今後在統一製作景區標識牌時要注意避免以管理者的身份要求別人該怎麼做,禁止別人不怎麼做,應以服務者的身份引導別人該怎麼做,提醒別人不該怎麼做;在具體內容上應增加知識性、哲理性和趣味性。

遊客來到景區的目的就是度假,休閒。因此,景區在竭盡全力為他們做好景區標誌物和標識牌工作的同時,還要注意盡量在核心景區裡減少行政方面的宣傳標語,努力營造乙個輕鬆、舒適的環境和氛圍。

——————湖南美景創意標牌標識****

2樓:勢家欣

公園標識導向系統主要由資訊標識、指示導向標識、形象識別標識和管理標識構成。

資訊標識是公園環境和遊人之間的溝通載體,公園中方便遊人遊覽的公園總平面圖和景點分布示圖以及歷史人文介紹等都是資訊標識的範圍。資訊標識多以解釋、陳述為特徵,是遊人與景點之間無聲交流的媒介,能起到宣傳主題、陶冶情操、普及科學人文歷史知識等社會教育的作用。

指示導向標識純粹是從功能需求的角度為遊人設定的。指示導向標識的位置安排實際上是公園**交通疏導系統的乙個工作,它一般出現於兩個或多個空間相互轉換或交叉的地方,為遊人指路。從巨集觀的角度來說,如果觀景路線是線,那指示導向標識是線上面的乙個個點。

從空間設計的角度來說,指示導向標識無疑是營造和管理動態空間的乙個比較不錯的手段,能促進人和空間之間的互動。

形象識別標識是乙個公園從眾多公園中脫穎而出,給遊人留下深刻印象和完整形象的重要手段。其形象識別標識如同人的衣裝,須得體。如遺址公園的標識設計要體現遺址特色,要與歷史情調相呼應;休閒公園的標識導向系統設計宜輕鬆活潑;兒童公園的標識導向系統設計造型應考慮到兒童的安全性,宜於兒童識別。

標識標牌的選材、造型、色彩以及應用字型均要統一考慮。這一點可以借鑑企業視覺識別系統的概念,將公園的logo、字型以標牌和標識為載體反覆出現在公園環境空間中,有助於整個公園的形象資源整體組合傳播,加大視覺衝擊的力度和強度。

管理標識是針對不同的環境和人群而使用相應的標識。如殘疾人通道標識方便了殘疾人遊園;一般免費開放的公園,須根據需要選用遊人須知、小心觸電、禁止攀爬等標識。管理標識多以明示、告知、勸說、指令、警告、禁止等為特徵,能起到規範行為、預防事故、教育社會、保護公園設施等作用。

綜上所述,乙個公園標識導向系統的設計應該系統化、規範化、人性化。如統一使用公園的logo和園名字體;再如雙語標識配合圖示符號,讓看不懂文字的人群也能方便遊園;此外,公園標識標牌無尖銳利角、結構安全牢固、便於遊人檢視閱讀和使用、標識標牌位置布局科學合理等都是人性化公園標識的設計要求。總之,一切以方便遊人和公園管理為宜。

公共藝術設計和景觀藝術設計的區別是什麼?

3樓:匿名使用者

公共藝術設計是乙個大的範疇,景觀藝術設計包含在公共藝術設計之中,景觀藝術設計更將求藝術的實用性

4樓:匿名使用者

乙個要突出公益性而且**較低,乙個要突出景觀效果性

視覺傳達設計專業和其他細分專業哪個更好?

5樓:二萌紙

其實設計是相通的,做設計久了就會發現,做廣告設計的做平面設計也不錯,甚至你去做室內設計也都是可以的,因為在色彩構成和明暗關係上處理的方法是類似的

視覺傳達都學什麼?

我就是學視覺傳達藝術設計專業的,在學校裡學了很多專業,開始的時候主要是美術素養之類的基礎課程,例如:素描,色彩,平面構成,色彩構成,立體構成,攝影,中國工藝美術史等。後面就開始接觸一些軟體啦,photoshop ,coreldraw ,3dmax。

再就是一些設計類的課程,比如:vi 設計,標誌設計,廣告設計,書籍裝幀設計,網頁設計,包裝設計,字型設計,展示設計等等。我在上學的時候還參加大學生廣告設計大賽,也是蠻好玩的乙個經歷呢,還會組織大家去寫生,畫一些你喜歡的東西。

動畫專業學什麼?

我朋友是學動畫的,現在在做平面,我查了下基本上動畫的同學們都學影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多**技術及應用、動畫設計,動畫導演等

有些專業課程藝術類是統一的。

主要實踐性教學環節:包括素描、速寫、人物設計、場景設計,卡漫設計與創作,動畫色彩、動畫配音、動畫短片拍攝、畢業作業等。

工業設計學什麼?

原來公司裡有小哥哥做工業設計的,在公司裡我經常看到他在畫草圖,比如乙個形態的好幾個角度的結構,對一些細節把控得特別到位,而且他們還特別注重那些材質,當時公司的產品就是比較親膚的,那像矽膠一類的東西就是手感會比較好,塑料的質感會給人特別劣質的感覺,如果想要給乙個產品做得高階一點那麼它的材質一定要搭配好,這也是工業設計所研究的方向。那對於專業學習主要內i容:該專業設定產品設計、環境設施設計、視覺傳達設計、數位化設計、展示與陳設設計5個專業選題方向,主要開設畫法幾何、陰影透視、工程製圖、設計初步等基礎課程,以及視覺傳達設計及原理、產品設計及原理、環境設施設計及原理、工業設計工程基礎、工業設計史等專業主幹課程和相關系列課程。

還有很多其他專業的細分,設計類的比較多,還是看個人喜好吧。

6樓:蓋蓋菠蘿

在美院畢業的第四年,終於有機會跟大家嘮嘮專業方面的事兒

我考大學的時候,身邊都沒什麼學美術的朋友,因為轉學去了文化課班,雖然畢業了之後大家都挺常聯絡的,就是感覺說到彼此的專業根本就是兩眼一抹黑。而且我是什麼設計專業都涉獵過一部分,所以還真可以給大家講講這些專業的差距。我主要從兩個方面來分析

1. 學習內容

我不會按照書本上給大家寫的那麼文縐縐的描述,我會給大家講我在美院生活的這四年,認識的不同專業的同學所上的課和學習狀態。首先是視覺傳達設計,視傳專業在沒讀的時候可能聽起來有點陌生,實際上就是平面設計。視傳專業相對來說是我認識的比較輕鬆的專業之一了,主要專業課的內容有標識設計,海報設計還有各種各樣的排版設計。

環境設計是最累的專業之一,不僅需要畫圖紙,還要做模型。畢業了之後的就業方向有兩個,第乙個是去乙方,也就是設計院畫圖紙,出模型。第二個是去甲方,在地產公司或者是國企(航空公司或者是實業),一般來說去甲方都是做管理,跑工地這樣,相對來說工作都是比較繁重辛苦的。

產品設計的話,一般會分為兩個方向,第一是汽車設計第二是室內家具設計。就業的話也是分為兩個方向,汽車設計的話一般就是去比較大型的類似廣汽啊這種公司,但是這種一般都要功底比較好,因為公司也是大廠嘛。第二個產品設計就分類的比較細化了,比如你做的是電器,包括檯燈、吹風機、刮鬍刀。

又或者是家具,凳子、桌子還是衣櫃以及室內整體的空間設計。

以上的設計專業全部需要上理論知識課,比如世界現代設計史以及對應的藝術概論等專業

2. 就業待遇

設計專業從來不會缺工作,但美圖工和設計師是完全不一樣的。有時候我常常會聽到同學們跟我抱怨和甲方溝通不順暢了,自己的作品不被理解了這種話題。只能說,在行業中我們只能求同存異,以更好的溝通方式來達到自己的藝術意圖。

薪資的話在二線城市應屆生5k左右,一線8k以上,主要是看工作經驗,所以大家在校期間可以多看看有沒有實習的機會哈

另外想多說一句,其實每個專業都有自己的優勢和劣勢,介紹了這麼多還要看你的興趣和職業規劃才能區分出來所謂的「更好」,每個人心裡都有自己的「更好」吧!

7樓:洪水如斯

沒有更好,只有更細緻1.視覺傳達到底是什麼

視覺傳達設計是指依據特定的設計目的,對資訊進行分析、歸納並通過文字、圖形、色彩、造型等基本要素進行設計創作,說白了,你的設計能力和你的傳播表現能力將是你的重點,是將視覺化資訊傳達給受眾並對受眾產生影響的過程。 簡單來說,視覺傳達設計是通過視覺媒介表現傳達給觀眾的設計,別人要能領悟到你的精髓,不僅你自己要懂,也要盡量要別人理解你的想法。

2.哪個細分專業更好

作為乙個大學混了4年的藝術生,可以告訴你,細分的專業課程差別不大,只是方向的區別。 它是「給人看的設計,告知的設計」。視覺傳達一般歸納為:

「誰」、「把什麼」、「向誰傳達」、「效果、影響如何」四個程式。只要基本功沒問題,各個行業基本上你都能駕馭。在我們的生活中視覺傳達設計所涉及到的領域有很多,如電視、電影、建築物、造型藝術、各類設計產品,以及各種圖示、舞台、文字設計等。

我個人更推薦產品設計,現在各大網際網路公司都很稀缺優秀的產品 經理。好的設計能從使用者角度出發,做出好的產品。

3.技能紮實最關鍵無論是哪個細分的專業,都離不開軟體技能的基本功,這個專業會涉及到各種軟體,ps,ae,c4d等等許多。自己的思維建模能力一定要有,保持對藝術的熱情。

多多關注優秀的雜誌,保證自己的審美。最後一定要做到的就是:多看多做。

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