計算機軟考中級哪個考試簡單些,軟考中級哪個實用?哪個好考

時間 2021-05-05 08:27:10

1樓:布樂正

系統整合專案管理工程師。

計算機軟考中級科目包含:系統整合專案管理工程師、資訊系統監理師、網路工程師、軟體評測師、軟體設計師、多**應用設計師、嵌入式系統設計師、電子商務設計師、資料庫系統工程師、資訊系統管理工程師、資訊保安工程師。

網路工程師以及軟體設計師報考的人也很多,難度也不會很大,偏向於網路工程和軟體設計專業的考生報考。

系統整合專案管理工程師是資訊產業部和人事部舉辦的軟考中新增開的一門考試。軟考全稱全國計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試,這門新開的系統整合專案管理工程師分屬該考試「資訊系統」專業,位處中級資格。是資訊產業部和人事部在最新的「國人廳發2009139發」檔案中新增的專業。

系統整合專案管理工程師主要在資訊系統建設和整合工作中擔任相關的專案管理工作。

計算機資訊系統整合專案經理對應資格考試名稱:系統整合專案管理工程師,屬於軟考三個級別中的「中級」,相當於中級職稱;

計算機資訊系統整合高階專案經理對應資格考試名稱:資訊系統專案管理師,屬於軟考三個級別中的「高階」相當於高階職稱。

2樓:中公教育

軟考中級系統整合專案管理工程師比較好考的。系統整合專案管理工程師是軟考中級裡比較熱門的一項考試,由於系統整合專案管理工程師偏向於管理類,相對於技術類的考試學習起來難度應該會小一點,而且專案管理目前也是非常熱門的乙個行業,因此每年報考的人也很多。

其次,網路工程師以及軟體設計師每年也有很多考生報考,這兩個考試會比較偏向於技術類,可能學習起來稍微會有點難度,但是網路工程師與軟體設計師也是現在很多企業所需的人才,因此對於網路工程或軟體設計比較感興趣的考生可以考慮這兩個考試資格。

對於軟考中級哪個好考並沒有乙個明確的答案,因為每個人的知識基礎不同,對知識的接受能力也不一樣。如果說有哪個考試的相關基礎知識,那麼學起來也會覺得比較簡單,但是對於零基礎的考生來說就會覺得有一定難度。所以,建議在報考的時候選擇自己比較有把握的考試專案。

3樓:在監獄裡的日子

資料庫的稍微好考一點,但是還是要看你平常看哪方面書比較多一些了~

4樓:匿名使用者

1,如果是為過關:中級電子商務設計師和多**設計師,資訊系統管理師相對理論容易些。

2,雖然軟體設計師和網路工程師過關率高,但是考生需要一定基礎。多半是計算機專業出身。

3,資料庫系統工程師難度一般,女生過關率高。

4,考試基本上是教輔上的內容,歷年考點有很多重複考,多做歷年試卷。

5,只為了職稱的話:電子商務設計師,資訊系統管理,更有利於非計算機專業考生。

軟考中級哪個實用?哪個好考

5樓:光環國際

軟考中級的考試科目很多,網路工程師,

軟體設計師,系統整合專案管理工程師,多**應用設計師,軟體測評師等等。考試形式都是筆試,考2個科目,上午基礎知識,下午案例分析。考試內容共同點是考試涉及的知識點、涵蓋面廣。

通過率全國10%左右。

對於軟考的中級考試,選擇報考系統整合專案管理工程師居多,因為這個科目考試內容不是完全技術方面的,會涉及一些管理方面的內容,且一年考2次,其他科目一年只考一次,參考人數特別少。總的來說,從目前的關注度,通過的難易程度,含金量上看,系統整合專案管理工程師比較好些。

6樓:匿名使用者

z照你說法沒乙個有用的..

別好高騖遠了..我估摸著你不好好複習..軟體設計師基本考不出的..大學計算機專業10多門課一起考的.

7樓:推優申請

軟考中級職 按您說的按您現在所在的職業,我建議考軟體工程師,考試的話如果現在看資料複習,兩個月有充足的時間可以考過中級職稱。

8樓:登舟巴半煙

其實中級的只要肯努力,不用幾個月,就可以過得。像網工,軟工都行。不過看愛好和掌握的知識了。

多做真題,就好。c語言和c++學的如何?如果可以的話可以試著考軟工。

可以到網上下個試題和考試大綱,做做感受一下。如果感覺沒怎麼得可以考網工吧。因為我感覺軟工的基礎要求可能更強一些。

而網工好多都是速成的。只要多做真題。可以趕得上的。

軟工:軟工是軟體工程的簡稱。20世紀中頁,軟體產業開始起步,在短短的50年時間裡迅速發展成為推動人類社會進步的龍頭產業,並造就了一批百萬、億萬富翁。

隨著資訊產業的發展,軟體行業在人類社會中越來越重要。對於人類而言,軟體是乙個全新的東西,其發展歷史不過四五十年。

因此,在上個世紀60年代以前,軟體開發主要是個體化的開發環境:一方面軟體規模小,;另一方面編寫者和使用者往往是同乙個人,除程式清單外,無其他任何文件資料。軟體開發主要是「軟體作坊」的方式,比較廣泛的使用產品軟體,由於軟體的」不可維護「,而導致了」軟體危機「。

面對」軟體危機「,人們調查研究了軟體生產的實際情況,逐步感到採用工程化的方法從事軟體系統的研究和維護的必要性,於是與程式設計方法學密切相關的軟體工程(software

engineering)在2023年德國召開的國際會議上被正式提出來。

軟體工程的主要物件是大型軟體,軟體工程研究的主要內容包括:軟體質量保證和質量評價;軟體研製和維護的方法、工具、文件;使用者介面的設計以及軟體管理等。軟體工程的最終目標是擺脫手工生產軟體的狀況,逐步實現軟體研製和維護的自動化。

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驀然回首處 計算機專業基本分為三大領域 設計 開發和網路。每乙個領域內又可以細分為十幾種不同的專業設定。設計領域的熱門專業 動漫遊戲設計師專業,環境藝術設計師專業,廣告傳媒設計師專業。開發領域的熱門專業 軟體開發工程師專業,android開發工程師專業。網路領域的熱門專業 網路技術工程師專業,電子商...

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