動漫設計主要是學什麼的,動漫設計和製作專業主要學什麼

時間 2021-10-14 23:58:15

1樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的bai全部課程,要是感興趣的話可以了du解一下:

1.內務和zhi制度學習、計算機操作基礎、daooffice辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

2樓:碩高傑醜嬌

既然要做動漫,學好畫畫當然是最正路的,我也非常建議你.不過世事沒有絕對,我想你的專業是比較偏向3d技術,所以手繪部分才會不太重視.如果(我說的是如果)你覺得手繪不太適合你的話,就不如全力學好3d,畢竟要做好一部動畫,部門分工是非常細的,你只要建好模就行了嘛.

要自學的話,我建議你學好畫畫,這樣門路會多一點;3d的部分,據我所知3dmax通常是用來做建築之類的場境,角色方面是用maya較多,國外的動畫很多都用這個的,畢竟不同的軟體都有不同的專長嘛,你可以鑽研一下.至於其它的部分,學校應該都會講,你只要接觸得比學校講的更廣泛就行.

雖然我不喜歡說教,可最後我想對所有學做動漫的同仁說,你們必須培養出正確的態度,中國動畫如此不境氣,你們的前輩難辭其疚,別學他們

3樓:邰梓

動漫設計主要分二維方向和三維方向,二維對繪畫水平要求比較高,主要學習繪畫基礎,色彩審美等,輔助學習一些電腦軟體。 而中國動漫公司很多都是往三維方向的,這個方向對繪畫有一定要求,但沒有二維那麼高,主要學習的就是一些電腦軟體,比如maya,3dmax等。

4樓:賈小胖聊遊戲

1、繪畫基礎

2、各種角色設計

3、場景氣氛

5樓:以馨香空懋

動漫設計與製作

第一年:

素描色彩

動畫鑑賞

藝用人體解剖

動畫理論課(基本知識)

2維動畫設計

模型雕刻

第二年:

photo

shop

2維動畫原畫設計

2維動畫場景設計

3維maya建模

影視語言

劇本創作

第三年:

3維maya(最主要課程)

影視剪輯

2維動畫角色設計

2維動畫設計稿(分鏡繪製)

6樓:長沙新華電腦學院

學動漫設計需要恆心毅力、刻苦耐勞、用於鑽研的精神,因為不管學習什麼都需要這些刻苦鑽研的精神才能夠學會, 世上沒有什麼學科是學不會的, 就看你有多少的刻苦鑽研精神,你能夠付出多少,你的付出和回報是成正比的,你有多少付出就會有多少回報。

動漫設計和製作專業主要學什麼

7樓:cgwang王氏教育集團

1、繪畫基礎

2、各種角色設計

3、場景氣氛

8樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

9樓:

第三階段

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

第四階段

maya 高階角色表現

zbrush軟體雕刻技術

maya高階材質表現

maya影視動畫

after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

10樓:靈魂出處

動漫設計與製作本專業培養掌握計算機圖形/影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形/影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、插畫設計、flash動畫製作、photoshop影象處理、3dsmax、maya、網頁設計與製作、計算機軟體應用、axa、painter、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。

11樓:匿名使用者

◇動漫設計與影視製作(三年高技+**大專)◇

培養目標:培養具有較強審美能力與**造型能力,掌握動畫與漫畫的製作技法,並具備一定的創作能力,能運用計算機進行二維、三維動畫製作及影視後期合成,成為動漫行業的高技能人才。

主幹課程:**漫畫、動畫設計、photoshop、二維動畫(flash)、三維動畫(3ds max、maya)、攝影攝像、影視後期合成(premiere、after effects)。

就業崗位:從事**漫畫製作、二維與三維動畫設計製作、影視特效合成、網頁動畫製作、遊戲製作等工作。

技能考證:圖形影象處理員(高階)、計算機辦公軟體應用(中級)。

◇動畫設計與製作(三年制中技班)◇

培養目標:培養具有審美能力和**造型能力,掌握動畫的製作技法,能熟練運用計算機進行二維、三維動畫及遊戲製作的專業技術人才。

主幹課程:**漫畫、動畫片賞析、動畫技法、特效合成(premiere、after effects)、攝影攝像、二維動畫製作(flash)、三維動畫製作(3ds max)。

就業崗位:在動畫行業進行二維動畫設計與製作、三維動畫製作、動畫後期合成與遊戲製作等工作。

技能考證:圖形影象處理員(中級)、計算機辦公軟體應用(中級)。

12樓:山西新華電腦學校

1、理論知識的了解

2、軟體的熟練使用:maya建模軟體、arnold渲染軟體、ae後期合成等等。

3、專案實訓

13樓:長沙新華電腦學院

學動漫設計的話選擇學校一定要根據學校當地知名度和教學環境以及師資力量去選擇乙個合適的學校,現在選擇學校不能盲目的選擇,選擇學校不能太草率,一定要認真仔細的選擇乙個適合自己的專業,選擇學校一定要認真選擇乙個適合自己的學校,要選擇乙個好的學校,多選擇,多了解一下。

可以來這裡看看

14樓:

主要學:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

15樓:賈小胖聊遊戲

1、繪畫基礎

2、各種角色設計

3、場景氣氛

16樓:貴州新華電腦學院

主幹課程:**漫畫、動畫片賞析、動畫技法、特效合成(premiere、after effects)、攝影攝像、二維動畫製作(flash)、三維動畫製作(3ds max)。

就業崗位:在動畫行業進行二維動畫設計與製作、三維動畫製作、動畫後期合成與遊戲製作等工作。

技能考證:圖形影象處理員(中級)、計算機辦公軟體應用(中級)。

17樓:3分白1縷魂

動漫設計學習maya,zb,ae,製作專業,分很多種,室內設計效果圖專業學習3dmax,cad,vr, 還有平面設計超**設計學習ps,ai,flash,premere,ci。還有,你是想自學,還是想找學校學習,或者其它想法啊。自學很難的哦,如果找學校,小心被騙,動漫設計現在是很火的專業,但是一些小破學校教的只是軟體基礎操作。

18樓:匿名使用者

主要是動畫,二維和三維都學,還有影視後期,希望能夠幫到你

19樓:新時空教育中心

這個主要是以軟體學習為主的 maya flash ps等

20樓:石家莊新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

21樓:易桖巧

主要學:計算機操作基礎、劇本寫作與編輯、報表製作、設計素描、photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、二維角色設計、角色動畫設計及實踐、動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓、漫畫繪製、商業插畫設計、二維動畫表現技法、painter圖形設計、painter圖形設計實訓、3d遊戲場景角色動畫製作基礎

22樓:貴州新華電腦學院

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

23樓:面具茶語

美術基礎模組:設計素描、設計色彩、速寫、透視

24樓:山東新華電腦

從就業的角度出發可以學it啊

電腦專業、4g移動開發、網際網路程式設計、大資料都不錯

動漫設計專業需要學什麼 15

25樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

動漫設計是做什麼的,動漫設計到底是學什麼

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感 理性思維和創作鑑別欣賞能力 能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計 動畫編輯 動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質 專業技能人才。動漫設計本專業培養掌握計算機圖形 影象 動漫設...

學動漫設計好嗎?需要學什麼軟體,學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊

很好,中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。最主流的軟體就是maya 和 ae 這個還不錯,工作相對好找,工資看崗位,基本不會太低,但是工作量大的時候要加班,要學後期處理軟體。這個暫時來說還不錯。其中,blender是必須學習的。動...

動漫設計都學什麼什麼課程,學習動漫設計都有哪些課程?

平面設計 動畫概論 素描 速寫 動畫分鏡頭設計 動畫場景設計 max maya ae 影視剪輯與製作 運動規律 動畫導演 特效製作與影像合成 廣告設計製作。1 繪畫基礎 2 各種角色設計 3 場景氣氛 學習動漫設計都有哪些課程?1 繪畫基礎 2 各種角色設計 3 場景氣氛 如果真的想在這個方面有所發...