誰是做動畫師,我想問一些問題,關於動畫公司的面試問題

時間 2021-10-14 23:18:39

1樓:崩壞白濁鬼

不知道你是從**看到的,原畫師要先學動畫,這是誰告訴你的,還有5個小時十二塊錢這是多少年前的工資,幫人打掃房子一小時還30呢。我不是動畫師,我是做遊戲模型的,maya,max,zb,這都是相通的。動畫有區分二維動畫和三維動畫,想做原畫完全可以跳過很多東西,只要你板子玩得6,精通ps等繪圖軟體,涉及到美術手繪功底永遠是最最重要的,無論3d還是2d。

外包工作不是你想想的那種自己製作動畫,這都是要交給策劃來做的,動畫師每天的工作就是不停的逐幀畫圖或者作圖。跟我們模型一樣,人傢什麼要求,你怎麼做,不滿意就改,改到滿意為止。只有漫畫師和原畫師,或者**家才可以順心所欲,這些事你得自己考慮,多瞭解彆著急選擇。

2樓:咻動畫

一、美術基礎和軟體基礎的學習階段

想成為動畫師,倘若沒有美術基礎和軟體基礎,那面對的困難可不止一點點。所以想要在動畫公司立足,首先就是要掌握軟體的應用。很多繪畫過程都是通過軟體實現的,最常見的繪畫軟體有photoshop、painter等等。

二、動畫製作流程和規範訓練

掌握基本的軟體應用應對工作還遠遠不夠,需要結合一些案例加以訓練。想要完成一件出色的作品,就要有一定的構思和想象力,提出有建設性的想法,在軟體中完美地實現它。

三、專案實戰訓練

在實際工作中,大型的動畫作品需要很多人來實現,並不是一個人憑藉一己之力就能完成的,在動畫公司裡每個人只負責其中一部分。所以在學習過程中不要求全部都掌握,而是要選擇一個做到精通。

咻動畫公司希望幫助到你~

關於動畫公司的面試問題

3樓:包子君

其實不會有你想象中那麼複雜,基本上看你選擇應聘的是動畫的哪一部分,因回為動畫也答有分原畫師、分鏡師、還有動作調製、後期等等。你針對你應聘的那部分,拿出你的作品,然後他們也許會把他們公司部分作品,給你看看,看你會不會畫。你不需要緊張的,這行能力是最重要的。

如果你經驗能力不夠,你可以以自己謙虛好學的態度奪得面試官的好感。另外就是待遇問題,這個,一般公司都會問你,你希望有多少薪資,我建議你奪得主動權,先問說,待遇方面貴公司是如果考慮的,當然這方面也是會參考你原先工作的薪資的,你實在說不來,就說能服從安排好了,當然你自信心夠,就提出具體的。

4樓:田田小鎮

要有自己切合實際的想法,面試主要是看你這個人的態度和性格,穩重、自信、踏實總沒有錯的,待遇試用期不用談太高,轉正後的才是關鍵

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選 d,這裡had是實意動詞,是過去式。所以是d選a,因為 never,never表示否定,前否後肯選 a,如果是前否後肯的反義疑問句的回答,要和中文相反,意思是 不,他是 選 b,snows 是一般現在時,前肯後否,所以是 d不懂追問 希望採納! 好好說話別動手 第一題選d,這句話是過去式 從ha...