UI設計的主要工作內容有哪些,UI設計主要是做什麼工作?

時間 2021-09-12 13:48:51

1樓:環球青藤

ui設計師都需要做什麼?

1、圖形設計

即傳統意義上的「美工」。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品「外形」設計。

2、互動設計

主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

3、使用者測試/研究

這裡所謂的「測試」,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量ui設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。

總的來說,ui設計師的工作內容主要包括:

1.負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作2.根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計3.

對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化4.維護現有的應用軟體產品

5.收集和分析使用者對於gui的需求

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2樓:中公教育it優就業

ui設計相對於平面設計等,工作內容涵蓋比較多,大致可以分為以下幾種:

一、外觀設計:又叫做圖形設計,這裡的圖形不是說logo圖案,而是對產品整體外觀、內部細節等一系列的設計工作。需要了解軟體產品、致力於提高軟體使用者體驗。

想要做好這項工作,需要兼具設計的美觀和設計的實用功能。國內目前大部分的ui工作者都是從事這個方向。

二、互動設計:互動設計是其他設計中不會涉及到的工作。互動設計要根據使用者的體驗習慣、軟體的操作流程、操作規範等考慮設計做整個專案的互動流程,使操作更加簡單,直接。

互動設計不僅要美觀,更要是作品高效執行。

三、使用者體驗:ui設計說到底是為了都是在為使用者服務,使用者對於設計的產品也很重要。如果沒有專門測試產品、研究使用者體驗和感受的人,ui設計的好壞會有失偏頗,不能廣泛地應用。

四、運營設計:運營需要的基本知識比較多,策劃、文案、創意、設計等能力都要具備。運營型別ui設計師,擺脫規範的限制,擺脫扁平化的需求,平面設計能力,手繪造型能力以及創意表達能力的素養要求更高一些。

五、產品方向:綜合產品、設計、使用者資料和使用者體驗,幾乎涵蓋從需求到實現再到開發的全過程。

那有哪些工作是ui設計師必須要做的?

ui設計必須做的,也是工作中比較基本的內容。在ui設計中,一些基本的設計軟體操作,比如photoshop、illustrator、indesign等。隨著時代的進步,還有一些設計軟體經常被用到。

3樓:山東中公

平面設計又分為線上和線下設計,線上的平面設計一般指的是線上宣傳用的海報、廣告圖等。線下設計的種類則很多,除了線下宣傳用的海報以外,還有宣傳冊、宣傳摺頁、單頁、以及展架等等。這些工作雖然比較基礎,但也是不可或缺的。

網頁設計就是**的頁面設計了,也包括一些**的整站設計,其中不僅有一些設計樣式的設計,還會有web互動效果的一些設計,不僅要美觀,還要兼具實用性和功能性,也是ui設計師的主要工作內容之一。在接到策劃需求之後,ui設計師會和策劃人員進行需求的對接,在設計完成後,還會需要跟製作人員對接頁面的互動效果,溝通交流也是不可缺少的。所以ui設計人員不僅僅是埋頭做設計,也要有一定的溝通表達能力。

電商設計也是ui設計師工作的一部分,包括電商廣告圖的設計,以及商品詳情頁的設計等等。設計師在拿到商品的報告和實物圖以及模特拍攝圖之後,就要開始構思詳情頁的設計了,普通的ui設計師可能只想著把內容呈現出來就夠了,但是大品牌的高階ui設計師還會兼顧詳情頁風格與產品風格的相容性等等,使得產品更高階大氣,符合品牌調性。

以上就是ui設計的主要工作內容。

4樓:西

工作職責主要做什麼?

1、參與產品需求設計,並根據產品需求進行ui設計

2、完成產品ui原型圖和效果圖設計

3、完成產品前端需要的各類**設計

4、參與產品需要的海報圖設計,也就是目前比較火的ui運營設計

5、參與或指導產品前端研發工程師完成產品ui研發,並進行測試

6、根據使用者反饋和產品思路調整完成對ui的調整、優化和升級

7、熟悉ios和android兩大平臺的設計規範,具有一定的視覺審美能力和原創設計能力。

綜上所述總結,ui設計師主要負責美工設計、應用介面設計以及介面反饋測試等方面。

其中平面美工設計是ui設計師工作的基礎,應用介面設計是設計師工作的關鍵一步,反饋測試是設計師工作的重中之

ui設計師的工作流程是怎樣的呢?

ui設計工作中部門裡面主要有哪些工作崗位:產品經理(pm)、互動設計師(id)、視覺設計師(gui)、使用者體驗設計師(ued)、前端程式設計師、運營人員等。

ui設計,簡稱:使用者介面設計,它包含了軟硬體設計,包括了以上gui、id、ued工作崗位,只要掌握了全部ui設計技能,以上工作崗位都可以從事。

不同的崗位工作內容不同,一般大公司ui部門都有分工,你負責設計那部分,他負責設計那部分。下面就來說下ui設計工作中的整個工作流程:

對於設計流程的設計更傾向於簡單高效;主要流程包含:需求收集、需求列表、需求設計、需求開發及最後的需求驗收。

1、我們第一件事情就是蒐集資料,會去找一些有相親需要的使用者,不管是網上還是身邊同事,會問大家到底需要什麼功能,一條一條地羅列出來,這個步驟就是需求挖掘和整理,這一步非常重要。不過這個需求整理的環節,在公司一般會有產品經理來做。

比如,女方說我要看到對方的頭像必須是真實的、實名認證、年收入... 那男的也有需求呀,比如要看到女方的年齡、身高、體重、教育程度等。

這個時候產品經理就需要整理好一條一條的需求,列到prd文件裡面,這個算是產品在拿到需求之後做的一些使用者的調查。

2、對潛在使用者群體做了調查以後,就需要把整理好的調查報告拿到會議桌上來,這個會議一般叫需求評審會議。pm會給互動、ui、開發、測試講解產品的需求,明確專案需求;(產生prd文件、線框原型圖)

在這個環節,不明白的地方隨時問,還需要進行頭腦風暴,衍生出更多的有創意的功能,討論完以後就需要定稿了,一般會結合線框原型圖確定下來。

有些公司還有這種情形,產品經理先把需求給互動說清楚,然後讓互動去做低保真原型,然後再對著原型寫prd。某寶可能是這樣。

記好重要的一點:

作為ui設計師,你要明確自己的工作重心是設計,所以你前期需要拿到在需求評審會議中確定下來的prd文件,線框原型圖,不要只是聽產品經理說,你這麼去做,那樣去做,要不你就準備好無數次修改的折磨。

這個時候,大家可能會有一些疑問,產品經理在公司到底是什麼樣的職位,跟ui設計師的區別又是什麼呢?

3、設計組內部會議(產品有可能參加)、介面風格確定;(產出視覺風格稿)

一來說,這個階段會先確定設計負責人,如果你們公司只有一個設計,恭喜!你就是設計負責人。設計負責人會給大家一個分工,誰來畫線框圖示、誰做一些版式的設計等。

等稿子做完之後,設計組再次開會確定到底用哪一套的設計風格。基本專案相關的人都會參加,此時設計師背後“指點江山的人物”都會出現,**好,**不好的問題也都會來了。

此時記住,所有疑問的解答都需要從使用者的需求出發,只有需求才能壓得住人,其他都無濟於事。

3w:what\why\who(誰,在哪,怎麼用,想怎麼用)

網上常見的5w不適用咱們,這裡記好3w就可以了。

4、設計分工,完成各自設計工作;可能產出設計規範,有紙質的或者ui-kit

如果你就是團隊負責人,並且只有一個人,恭喜!全都由你來。這樣一個好處就是風格絕對統一。如果時間充裕,還會有一個產出物,設計規範。

5、設計輸出-效果圖、標註圖、切圖(.png);

視覺輸出這三個點基本上都**在一起。

設計稿:讓開發看到介面長什麼樣子;

切圖:不規則的圖形、icon、小圖示都切出來;

標註圖:哪個地方多寬、多高、距離多少、用什麼顏色給開發標清楚;

一般情況下,這一步需要經過產品的手,需要去稽核一下圖有沒有問題。等一切搞定進行下一步。

比如,使用者的密碼,必須使用英文字元不能使用阿拉伯數字。當測試註冊一個賬號的時候,他發現可以用使用阿拉伯數字,那麼這就是一個bug。他就會提上去。

再比如,少了一個按鈕,這個時候測試工程師就會在公司裡面的辦公軟體裡面@ 你,告訴你介面少東西,這個就屬於測試並除錯的一個過程。

想以後成為一名月薪過萬的ui設計師,最好最快的學習方式就是報班系統學習,不用走彎路,高效學習,學的專業,學的全面,就業快速。

5樓:匿名使用者

如何做一個好ui,我們主要是從技術層面以及知識和能力,還有你作為一個合格的ui或者是好的ui設計師,你應該有一個什麼樣的理念,如果你是一個出入門的新手或者說剛剛工作的同學的話你未來的成長方向你應該要做什麼,你應該要學什麼。

ui本身關於設計規範、平面設計理論、色彩理論等等,這些ui應該有的東西就不細說了,我們只說一些是在入門之後如果我們想擴充下我們的知識面,或者說團隊中協作更有幫助的話我們更需要學什麼東西。

關於人軟體可以學習:ps 藍湖 sketch 等

ui設計主要是做什麼工作?

6樓:非想非非想

工作內容包括:商用平面設計、高階網頁設計、移動應用介面設計及部分包裝設計等。

【釋義專】所謂屬ui,是user inte***ce的簡寫,意思是使用者介面。

【狹義定義】狹義上來講(也就是業界預設的)ui設計師通常是指從事pc端(電腦)、移動端(平板、手機)介面設計的視覺設計師。

【廣義定義】從廣義上來講就是所有能與使用者產生互動的產品設計都是ui設計。(例如amt提款機,汽車方向盤,電視等等)。

7樓:匿名使用者

ui設計

偏向的是線抄上設計襲,常見的有網頁設計、圖示設計等,平面設計偏向線下設計,ui起源非本土,所以做ui大部分用到的都是國外的軟體,如ps、sketch、figma都是隨著大家越來越重視ui,國內也出了很多優秀的軟體,如藍湖

ui設計包含了哪些設計內容,UI設計具體包含哪些

一 平面設計 我們通常意義上理解的平面設計是線下的實體設計居多,其實平面設計也包含線上的設計。線上的一般指的是線上宣傳用的海報 廣告圖等。線下設計的種類則很多,除了可以張貼的海報以外,還有宣傳冊 宣傳摺頁 單頁 以及展架等實體的宣傳物料。二 電商設計 很多人分不清電商設計和美工。其實電商設計比美工涉...

UI設計最主要學習什麼?UI設計主要學的是什麼

學習ui設計,軟體只是ui設計的第一階段,新手或者零基礎的小夥伴可以從軟體入手,到後面的設計理論,規範,互動這些設計思維學起。學習ui設計,首先要明白ui設計師需要做的工作,大致介紹就是介面 圖示 動效 互動 切圖 標註等,這些內容都需要用到不同的軟體。在這裡主要列舉ui設計常用的四款軟體 ps,a...

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