哪些遊戲玩起來,偏離了原來的初衷?

時間 2023-05-31 10:54:06

1樓:我的驕傲

火焰紋章一直以來都有角色永久死亡的設定,製作方的初衷是表現戰爭的殘酷性,然而實際上大部分玩家一旦死人就重開關卡了,主力死了還堅持打下去的委實不多。官方覺得這個和初衷不符,還在某代重製版裡加入了陣亡一定數量才能進入外傳的設計,結果大家普遍表示不滿。很多現實上很合理的設計,在遊戲中都會產生預想外的後果。

席德梅爾在訪談中提到過,在《文明》設計的早期,為了更符合現實中的情況,曾嘗試過隨機研發科技的設計,結果測試的時候玩家都在通過sl來獲得更有利的科技。最後還是採用了固定的科技樹。說白了,讓上帝視角的玩家代入遊戲裡的角色或者時代背景,是要花一番功夫的。

如果沒做這一點,就開始新增各種真實性要素,就會造成各種違背初衷的效果。不過如果遊戲本身做得好,反而會產有趣的效果。也有專門為了產生這種荒誕的真實感製作的遊戲,不過這就不算違背初衷了。

暗黑編年史是日本開發商level-5開發的一款arpg遊戲,講述的是兩位主人公穿越時空拯救世界的故事。遊戲的核心玩法是操控兩位主人公在隨機生成的3d地城中擊倒出現的怪物和boss,過程中可以蒐集各種素材和道具來完成遊戲中的各種目標。主人公有乙個舊式相機,使用這個相機可以在城鎮和迷宮中「拍攝」所有你看到的東西。

如果在鏡頭中拍到了關鍵的物品,這張**就能夠轉化成主人公發明各種道具的「靈感」。?

2樓:剎鑫

《刺客信條》系列不是嗎?從一款刺殺類遊戲演變為正面剛的對戰類遊戲~每次看著這個遊戲名字,我都莫名尷尬~~

3樓:木工公尺青

山羊模擬器,冰器時代,dota應該也算。

4樓:風凌巡

生化危機吧,從恐怖遊戲變成射擊遊戲。

怎樣使大型遊戲玩起來卡,怎樣使大型遊戲玩起來卡

首先把遊戲的效果設定到最高.如果你電腦很好當然就不會卡.然後可以在開機時後台多幾個程序,比如多開幾個ps最小化.裝3個以上的防火牆.再有如果是兩條記憶體你可以拔掉一條.再或者用迅雷bt之類在後台多下點東西占用網路頻寬.以上幾條是保證遊戲可以正常玩但是卡,可以同時使用,我相信一定會變的非常卡的.不過如...

遊戲玩起來卡是顯示卡的問題嗎

看看顯示卡風扇還轉不轉 跟顯示卡有點關係。但是也得看你電腦的其他配置。看是不是能帶那個遊戲。驅動精靈是裝驅動的呀,遊戲卡跟顯示卡有關的。最好就是加大記憶體,加大顯示卡。也可能是記憶體小的原因,現在的遊戲都是為了畫面好看,經常的更新,造成了要求配置高的問題,應該是遊戲更新了的原因,你可以換條記憶體試試...

我老婆愛玩遊戲,一玩起來就不搭理我,怎麼辦啊?大神

和她一起玩唄!不然就看著她玩,在旁邊給她端個茶遞個水啥的,她煩你這樣的時候,你就忙自己的吧,不然就找個她感興趣的能夠讓她拋下游戲的事情一起玩兒!就是不要抱怨她,對她發脾氣,否則她會更不愛搭理你的!成年人就該學會自己找樂兒,不然會很危險的,例如我老公的同事兩口子,總是為男方去打麻將的事情吵架,因為女方...