划拳時的划拳口令是什麼

時間 2021-10-27 21:39:48

1樓:xummer_昔年

手勢和數字

0 零 不出手指頭

1 一 大拇指

2 二 大拇指+中指

3 三 大拇指+食指+中指

4 四 大拇指+中指+無名指+小指

5 五 一個手掌

亂闢財呀!亂就亂啊——

好就好啊,好得不得了呀(兩個)

三桃園啊、三三三啊!

四季財啊、四就四啊

五魁首啊、五都跳不來啊

六六順啊、流也流不出來

七巧妹啊、七星崗呀、騎上去啊

八馬雙飛、爬下來啊

酒倒滿啊、酒是一包藥啊

全給你啊、全在酒裡頭啊

【簡介】

划拳又叫 豁拳、 猜枚、猜拳、 拇戰,中國民間飲酒時一種助興取樂的遊戲,起源於漢代。即飲酒時兩人同時伸出手指並各說一個數, 誰說的數目跟雙方所伸手指的總數相符,誰就算贏,輸的人喝酒。作為中國古傳至今仍時尚流行的飲酒遊戲,它增添酒興,烘托喜慶,是一種中國民間的 酒令。

其技巧性頗強,給玩者留有神機鬥智的餘地,且因玩時須喊叫,易讓人興奮,極富競爭性。

【典故】

唐代人稱划拳為“ 拇戰”、“ 招手令”、“ 打令”等,《勝飲篇》記載:“ 皇甫嵩手勢 酒令,五指與手掌節指有名,通籲五指為 五峰,則知 豁拳之戲由來已久。”五代《新五代史·史弘肇傳》記載:

“他日會飲章第,酒酣為 手勢令”。《七俠五義》上面就有划拳的記載。即使從那時算起,也有**百年的歷史;如將其算做中國傳統 酒文化的內容之一,可算得上是源淵流長。

根據明朝人 謝肇浙所寫的《五雜俎》這本書,划拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令。

2樓:匿名使用者

什麼叫划拳?簡單地說就是:兩人同時伸出一隻手,用攥起的拳頭和伸出一到五個手指表示從零到五這幾個數字,與此同時,嘴裡喊出從零到10的數字,如果兩人伸出的手指表示的數字相加與其中一個人嘴裡喊出的數字相同,那麼這個人就算贏了這一拳。

舉例說明:比如一個人伸出了三個手指,另一個人伸出了四個手指,一個人喊了七,另一個喊了六那麼這個人喊七的人就贏了;如一個人伸出攥緊的拳頭(表示零),嘴裡喊出了三,而另一個恰好伸出了三個手指可嘴裡喊的七,那麼喊三的就贏了。就這麼簡單。

當然,如果自己喊的是“八仙過海”,而自己僅伸出了一個手指,那麼對方即使伸出五指也不可能湊成八,這種拳就叫臭拳,如果不是事先約定,是要罰酒的。

為什麼說划拳可以算得上酒文化之一種呢?這就在於划拳並不僅是簡單的數字遊戲,其中含有深厚的中國傳統文化:首先,划拳時喊出的數字,不能把一喊成一,二喊成二,而是用一句成語來代替。

零要喊成“寶”;一要喊成“一心敬你”,體現了對對方的尊重;二要喊成“哥倆好”,表示與對方的關係親密;三一般喊“三星高照”;四要喊“四紅四喜”或“四喜來財”,表示吉利的意思;五要喊“五魁首”;六喊“六六大順”;七喊“巧到七”,意指牛郎織女七月七天河配;八則喊“八仙過海”;九喊“快喝酒”,也有簡單地喊成“快”的。十則喊成“滿堂紅”或者“全到了(讀liao音)”。因此,從划拳人的用語上,還可判斷出這個人的文化層次甚至性格特點。。

另外,划拳還有許多講究,有點類似日本的茶道的儀式。比如在濟南地區,開始划拳前,兩人要先各伸出大拇指並同時喊“兄弟倆好”,以表示與對方親如兄弟,如有一方系長輩,這一句還得喊成“爺倆好”。然後,雙方還要各伸出五指,並同說“全都好”,以表示對所有在場人員的尊重。

最後,還要選一人“掌拳”,也就是裁判,因為划拳的速度很快,令人眼花繚亂,兩人的判斷會有不一致的時候,誰都會認為自己贏了,這樣就會打起“酒官司”。而這時,掌拳的就會做出一個判斷,以確定誰輸誰贏。

此外,划拳還有許多禁忌也是必須注意的。一是在手型上禁忌。在伸出兩個手指表示二這個數字時,不能用大拇指與食指來表示,只能用大拇指和中指來表示。

這是因為,用大拇指與食指類似***指向對方,屬於大不敬。二是地區型禁忌。

3樓:匿名使用者

捧場古代酒令分類細緻,不同的酒令都有不同的用具和規定,而在現今的酒玩意中,附帶上了方便壓縮的時代特點,划拳手勢和口頭文字合生為一個吆喝助酒的玩意,在廣州的方言中稱作“猜枚”。由於大家都在喝酒時吆喝和作手勢,所以略為顯得粗俗,可卻為飲酒助興不少,大家也可圖得開心,喝得痛快!

1.蜜蜂 口令:兩隻小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出“啪、啪”兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作把捱打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。

動作及聲音出錯則飲! 注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!

2.青蛙落水

口令:一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,跌落水,dum(青蛙落水的聲音);兩隻青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿,聽候落水,dum,dum,三隻青蛙三張嘴,六隻眼睛十二條腿,聽候落水,dum,dum ,dum;四隻青蛙……如此類推,每人說一句(以逗號隔開為標誌,出錯者喝酒。另:

此遊戲也可以不發聲,僅僅用手令,動作來表示。 注:適合多個人一起玩,因為在過程中還要顧及到數字的,所以玩起來還真的不輕鬆呢!

3. 007 由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。——出錯者飲! 注:

適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!

4.明七暗七

按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作“明七”,7的倍數如14、21、28等稱作“暗七”,到“明七”“暗七”的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、 10、11、12、13、14(不發音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”“28”時最容易出錯。 注:

適合多人一起玩,比較簡單輕鬆,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。

5.虎棒雞蟲令

分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒子……”“……”或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。

注:此遊戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快

6.猜測輸贏

玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。 青蛙青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字發出的時候五指彈起一個手指作“跳”狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去 b.兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。

7.讀數字玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。 a.“十五二十”兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有“收齊,五、十、十

五、開晒”五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目, b.一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看a級片,xx錢一場”xx可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。

8.骰子 骰子俗稱色子,在廣州方言中做“骰盅”,骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的遊戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩“骰子”從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味:

(1)猜大小 6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。

(2)搖骰 5粒骰子,莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。

(3)七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。 (4)大話骰(古惑骰)兩個以上人玩,五個骰子每人。

每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。 注意:

a.叫數只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的) b. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(eg. 2個1,4個1之類的)。

c.另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。

(5)三宮三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大

(6)21點每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。

(7)牛牛每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

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