王者榮耀七月出什麼英雄,王者榮耀七月出什麼新英雄

時間 2025-07-25 02:05:23

1樓:巧公尺樂

1.百里守約。

可能性分析】

鬼谷子在正式服上線以後,體驗服就只剩下百里守約和龐統兩個了,新版本上線以後下面要出的肯定是長城小隊英雄,而龐統是三國的插在中間上線未免太過尷尬,和主題不太符合,所以說會出來的反而是百里守約。(龐統在4月初的時候就登陸體驗服了,如果說下個系列都是長城小隊英雄,那麼龐統可能要測試長達4個月清李之久?剛剛好官方說水晶商店更新的事情,有沒有可能進去?

上線時間】7月中旬。

英雄**】這個英雄**預計是在13888金幣的,近期爆料的新英雄能有18888金幣的目前也就看好龐統乙個(水晶商店這個只是猜測還不靠譜呢!)所以點券是588、英雄碎片是58個。

實用分析】操作難度:中等偏上,這個英雄輸出的確是可以的,但高傷害觸發條件比較苛刻,被動原因貼牆隱身狀態下效果更好,然後1技能要疊加5層被動,這樣打出來的傷害才足夠高,就有點類似諸葛亮的被動疊加,不刷傷害不夠,所以說對新人可能不夠友好。

2.鎧。可能性分析】

鎧的技能爆料官方自己已經放出來了,雖然還沒有上體驗服,但是內容有提到「即將上體驗服」,這樣的話最慢下週也會上線。暑假期間新英雄虛畝肯定要比較快出來的,鎧測試差不多乙個月就放出來的可能性也較大,因此看好7月份也有他。(長城小隊還有2個英雄會出來,如果不出意外的話就是8月份,假設鎧沒有出來那麼預計這三個月出4個英雄,出完了剛好s9新賽季換成其他版本)。

上線時間**】

7月下旬。差正森英雄**】

一樣預計也是13888金幣,想看新英雄會不會上線一定要注意官方的「金幣消耗」類活動,比如買金幣送箱子可以抽永久英雄或者永久**的,一看到金幣寶箱就知道新英雄/重做英雄要出來了。其他獲得方法包括588點券、58個英雄碎片。

實用分析】操作難度:比起百里守約或者妹妹露娜~鎧這個英雄的操作難度就不夠看了,這個英雄玩法技巧在2技能和普攻的連招上,兩個技能連招只命中乙個單位的話就會觸發額外傷害,這個英雄的生存能力還是足夠強的技能都自帶回血,3技能可以提高格擋,有傷害操作又比較簡單,對新手來說還是不錯的選擇。

2樓:電商達人秀

戰士:宮本,呂布,花木蘭;

坦克:牛魔,呂布;

射手:虞姬,馬可,大小姐;

法鄭差師:諸葛,高漸離;

輔助:牛魔,鬼谷子哪衝;

刺客就喊緩皮是那幾個,玩的溜什麼都可以上分。

王者榮耀七月出什麼新英雄

3樓:度娘已經註冊

王者榮耀七月新英雄目前來看就是夏侯惇和雅典娜!夏侯惇目前已經開始在正式服的主介面看到了,這預示著夏侯惇即將和我們見面,最早本週五或者下週二,那麼第二個英雄雅典娜估計會在月底和大家見面!

1、夏侯惇。

被動:噬目。

夏侯惇生命低於50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會為其恢復20%的生命,持續8秒(冷卻60秒)

技能一:豪氣斬。

夏侯惇揮動大刀,向前發射一道刃風,對命中敵人造成物理傷害並減速,改技能命中敵人後可再次釋放。擊飛前方一定區域的敵人。

技能二:龍捲閃。

夏侯惇大喝一聲獲得乙個額外最大生命值10%的護盾,對周圍敵人造成法術傷害並減速。在接下來的5秒內使得夏侯惇的普通攻擊獲得額外的真實傷害。

大招:不羈之刃。

夏侯惇扔出鏈刃將你拉向第乙個遇到的敵人或者鏈刃飛行的最遠距離,對其身後的敵人造成法術傷害並眩暈減速,夏侯惇飛行目標區域後還會對該區域造成一定傷害。

2、雅典娜。

被動技能——真神覺醒。

雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。

技能一:神聖進軍。

雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。

技能二:貫穿之槍。

雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為乙個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。

技能三:敬畏聖盾。

雅典娜舉起聖盾,產生乙個巨大的護盾,短暫時間後聖盾碎裂對範圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。

王者榮耀7月上哪些英雄

4樓:康老師情感**

狄仁傑重做。

狄仁傑這個第一代射手,已經被埋沒了一大段時間,在4月份狄仁傑重做已經上線體驗服,新版本體驗服雖然說進行了重做,不過與目前線上的其他英雄進行對比,貌似依然沒有搶回當年第一射手的地位。

張良張良這個法師控制能力非常不錯,然而研發團隊欲將張良定位成乙個完完全全的輔助英雄。

孫悟空重做。

孫悟空在之前因為輸出太暴力被削弱無數次,本次進行技能重做之後,孫悟空反而回到了乙個猴子應該有的本性,重做之後猴子技能、操作方面都會有些許變強。

5樓:寵寵欲動闖天涯

戰士,屬於近戰英雄,戰士分為突進英雄、防禦英雄、團控英雄等,防禦性英雄的自帶血量和防禦都高,在遊戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰時攻擊敵方後排英雄或脆皮英雄。團控英雄一般具有團控的技能,偏向於防禦英雄,團戰時,衝入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出製造環境。

戰士類英雄有呂布、曹操、趙雲、孫悟空、花木蘭。

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