率土之濱野地攻略 多少兵力打野地合適

時間 2025-05-26 06:30:17

1樓:匿名使用者

出征點與抵達野地在地圖上每一格地:

正著走的距離增加野地兵力3%,首格加6%,斜著走每2格距離增加野地兵力9%,首格8%,1級野地1個1級敵人100兵,2級野地2個3級敵人600兵,3級野地2個8級敵人1600兵,4級野地2個12級敵人4800兵,5級野地3個20級敵人9000兵,6級地2隊敵人各16000兵,共32000兵,7級地2隊敵人各21000兵,共42000兵。

野外軍營3隊兵:1隊600的守城兵(每次去打都自動恢復),2隊7500主力(死完有半小時恢復時間),耐久500。(軍營可速度恢復2000兵的預備兵營,預備兵力恢復速度快,建議前期能打就速度打下)(攻打下來的軍營發兵過去所需時間視同要塞為正常距離三分之一)

打野地。只要你兵力比對方多,正常是沒失敗的可能的,但想要更快提前發展,你需要的是越級挑戰。1200兵去殺3級,3000兵去打4級,7000兵去打5級。

這些都要技巧的。首先派1對只有1個英雄100兵的隊伍去探路,看對方兵力,兵種,技能,太硬太遠的直接放棄。探好兵,按兵種相剋安排隊伍去攻打對方。

兵力超過3000以後的戰鬥有很大可能打成平局,那麼可以平局5分鐘的休息時間內派第2個隊伍去進行攻打,只要2隊在5分鐘內進場,那麼就可以同時以2隊兵力去打乙個野地,這樣就可以加大勝算了。

率土之濱野地怎麼打 4級野地爭奪戰打法

2樓:七情保溫杯

準備兵力如下:

1隊:3將,星級443,不過最好技能等級高一點,兵力2800-3200。(因為客觀原因例如武將進階,武將技能等級原因浮動)

2隊:星級54,兩個英雄就可以了,5星最好是弓兵,我用的太后,4星是步兵頂在前面!兵力1600-2000客觀原因和上述相同!

1、點選出徵可以看到部隊過去的時間,算好時間讓一隊領先到達戰場,1隊2隊時間相隔不要超過五分鐘,(因為五分鐘後是第二回合遲到1隊就死完了)

2、點開詳細戰報,我們看到在對戰過程中有傷兵,傷兵只是在接下來的回合無法參戰,這也是兩隊卡兵流(自己起的名字)因為兩隊過去都會拼一次平局讓敵方的傷兵變多無法參戰。

3、一隊一定要能抗住第一波平局。

4、接下來的結果就可想而知了,4級野地拿下。

率土之濱如**野地多少兵力可以打

3樓:百小度

1500就可以,損耗不大。

簡介:《率土之濱》以三國為遊戲大背景,玩家們一舉一動都將影響伺服器世界的發展走向,是三國演義、七雄爭霸,還是一統天下,全由玩家主宰。

遊戲背景:率土之濱》以三國為遊戲大背景,數萬名玩家將一同置於超過200萬格的恢弘大地圖上,招募將領、發展內政、打造雄兵,作為梟雄割據一方。金戈鐵馬,群雄並起!強者攻佔弱者的領土王城,不斷擴大版圖和勢力,勢要稱霸天下!

權力的遊戲沒有劇本,玩家們一舉一動都將影響伺服器世界的發展走向,是三國演義、七雄爭霸,還是一統天下,全由玩家主宰。

遊戲資訊:

4樓:網友

1500損兵不大,其實將開局好點1200就可以。

率土之濱打在野有什麼收益嗎?

5樓:放肆而又執著

打野那就是能夠獲得土地加成,每打一塊地就能加相應的收益。

建議加入同盟,這樣有同盟收益,同盟佔領的城池越多收益越高。

而且在野的話會經常讓其他玩家認為你是掛機不玩了的,土地受到攻擊的可能性很大。

6樓:網友

率土之濱在野的意思是沒有加入同盟時候的狀態,每個角色初始均為「在野」狀態。通過點選角色領地或城池可以看到角色所處狀態是否已加入「同盟」或「在野」。當玩家主城府達到3級就可以加入同門解除在野狀態。

加入「同盟」的方法,在「同盟」功能下當主城府達到3級可建立「同盟」,也可點下方「加入同盟」或「同盟邀請」加入到別人建立的「同盟」。

退出「同盟」,即「下野」的意思,進入「同盟」,點「成員」找在自己排列的位置,點名字後面的「設定」圖示,然後根據提示即可退出「同盟」,退出「同盟」再次加入別的「同盟」需要等待24小時的冷卻時間。

率土之濱平民刷野陣容推薦 刷野陣容怎麼搭配說明

7樓:風林網路手遊平臺

反擊流:5星代表英雄:馬超、趙雲、曹操、張遼、呂布、呂蒙、夏侯淵。

4星代表英雄:張任、張郃。

最理想陣容:黃月英+劉備+趙雲,以及傳說中的「三皇」。

陣容優點:穩定。

陣容搭配:前鋒3距離高三圍將,中軍大營奶和輸出將。

最理想的奶:5星劉備,其次甄洛。如果沒有奶,可用諸葛類減傷將,帶奶技能。

最理想的輸出:黃月英,其次其他掘攔辯輸出代替也可,最好是黃月英。

最理想的前鋒:5星趙雲曹操張遼。總之3圍要高判缺。距離必須3。

有條件在給輔助上個戰必,或前鋒帶個空城,這個陣容是最接近無解的陣容,不會像控制流,怕反計類,封法。

理念就是前鋒能抗,輸出穩定,輔助有奶或有控或有減傷。有條件給輸出上不攻放大營,保證輸出的穩定性。

另外,不建議2距離玩回馬,,前鋒和中軍經常出現3-4距離將。

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