WOW新手坦克玩聖騎還是戰士?

時間 2023-05-12 21:06:06

1樓:_娑羅雙樹

戰士。雖說5大坦克同質化沒有誰不能打副本 但是各個t還是有自己的特點的。

防騎的核心技能要50-60級才有 前期排小副本很難扛住。

而戰士防禦姿態十幾級就有了 減傷25%非常強大。

新手推薦玩防戰 因為除了盾牌格擋和盾牌屏障以外被動免傷高 不容易大掉血。

防騎需要更頻繁的操作來獲取聖能開啟盾擊免傷。

所以說新手推薦玩防戰。

dk也行。

2樓:匿名使用者

都差不多,現在5個t都同化的差不多了。

我玩的戰士,機動性好。

3樓:匿名使用者

聖騎 現在最簡單的坦 飛盾的沉默可以方便站位。

防禦技能多 cd短。

aoe技能多 群拉仇恨穩。

被動減傷最好的就是防騎 因為防騎技能很緊湊 很好迴圈戰士的話 是主動坦 靠怒氣分配的 不熟悉坦職業的話很難上手。

被動減傷最差的就是戰士 很需要經驗。

技能打亂了 就是斷怒 斷怒了 就要掛的。

我有五坦滿級號 工會主坦。

現在坦克職業難度 我的感覺是。

戰士》武僧》dk>小德》騎士。

各坦優勢的話。

戰士 第一物理坦 機動性第二 傷害不錯。

武僧 掉血最穩定 機動性第一 風箏小怪很安逸。

dk 自療能力最強 法系坦優勢 物理需要一定的預判能力 機動性最弱小德 傷害優勢 回血能力不錯 機動性不錯 掉血不穩定。

騎士 掉血較穩定 法系物理都很容易應付 機動性較弱 群拉仇恨穩定。

4樓:網友

新手相對來說還是dk比較好,減傷技能相對來說被動一點。

5樓:雲霄遙遠

現在t消弱的都差不多了。沒有春哥t只說了,戰士t也沒60年代那麼紅火了。

6樓:讀條大爺

不拿盾,也能玩坦克的,

魔獸世界聖騎士怎樣做坦克

7樓:網友

無論什麼t首先要遊戲的每個副本熟悉,每個boss的特殊技能等,其次你的三圍,所謂三圍就是你的t裝的屬性要達標,至少不能偏差太大,因此你的裝備和石頭,fm等方面都需要做好相應的調整,這個方面你可以請教下比較有經驗的fq,另外就是無論你用什麼方式要把仇恨拉住,就是你的仇恨要穩,不同的fb不同的boss對t的要求也是有不一樣的。另外fq的技能其實很少的。就那麼兩三個技能用好。

多去五人fb做下t找找感覺,如果說要別人告訴你怎麼做,其實這個東西沒辦法一板一眼的那麼死,主要在於你自己。

8樓:匿名使用者

我大概給你說一下流程 名字我可能記得不太清楚。

因為現在icc是亡靈怪 騎士很好坦的。

開怪 隨便選取那堆怪中乙個 復仇之盾。

等他們快走到了 放奉獻 聚攏到一起了 神聖憤怒 還有個技能我忘了名字 插了雕文可以多打乙個目標 沒插只能打乙個。。

注意切換目標 扔個審判。

然後奉獻 復仇之盾 審判 還有那個忘了名字的技能 重複。。

boos也差不多 注意一下小怪是用智慧型聖印和智慧型審判boss用那個可以疊加的聖印+審判 這樣避免出現缺藍的情況。。

還有乙個 有個技能一定要開 忘了名字了 你自己看一下 是加90%的神聖技能仇恨。。

那個不記得名字的技能是 公正之錘。。

9樓:匿名使用者

現在防騎很隨便的 自己練練手法就好了。

10樓:網友

嘲諷 奉獻 公正之錘 飛盾 =

魔獸世界戰士和聖騎士哪個好

11樓:雪君子

如果樓主想pvp的話,還是戰士吧,堅挺點,雖說不會加血,但不是還有隊友麼?而且戰士屬於快速解決戰鬥的鬥士,pvp也屬於快速戰,不是很適合騎士,騎士一般靠磨。

12樓:趨向於零

戰士好,,,騎士看起來能打能抗能加血,但你只能有乙個當前天賦專精啊,實際上是三廢。cjq的技能看起來華麗,其實是中看不中用,翅膀一完就蔫氣。奶騎雖然加血強力,但我不想做萬年的奶媽啊。

防騎有能力,沒市場!

13樓:匿名使用者

全滿級了 怎麼還能這麼片面。

影帝無人能及 但是戰士打擊感在wow裡算最強的了 懲戒傷害可以很猛前提是你得會開技能。

最缺控的就是聖騎士了 沒有比騎士控制再弱的了 懲戒不是脆 是要能龜住才有傷害 戰士這東西設定就是戰到底 沒有逃跑的道理。

單刷能力騎士強一些 pvp戰士登頂 騎士稍弱。

14樓:匿名使用者

當前版本懲戒騎優勢不明顯,戰士又簡單粗暴,所以玩戰士會讓你感覺很爽快,但我個人又傾向於騎士,騎士更能處理複雜多變的現場形勢,30秒一次制裁,抓住機會開翅膀就差不多打殘對方。。被集火群盲跑路,無敵聖療,自由保護,光環,這些有的時候會讓局勢逆轉,而且奶量充足,乙個qs半個奶,而且在刷幻化的時候能**自己會讓boos簡單的多,而且就快來了,據說會大幅度buff,為何不押寶qs。。

15樓:書生莫傲

pvp的話還是戰士吧,qs的話應該是n天賦給力點!

魔獸世界戰士和聖騎士哪個好點?

16樓:匿名使用者

輸出的比對永遠是在於手法 而不在於職業。

但是近戰職業都是很吃裝備的 有鑑於fq在伺服器的數量 懲戒的日子是很難混的 特別是在前期。

當然如果是有愛團或者是工會培養的懲戒騎 那就無視了。

至於要分出哪個好? 上nga 吵上1年都沒有結果。

以後的防騎已經從神壇拉下來了 但是還好沒有跌倒谷底。

和防騎相反的戰士從地獄爬到了人間。

防騎的掉血穩定 保命技能多 讓fq 在先期的10人副本很佔優勢。

防戰的要求要遠遠高於防騎 不會用技能的戰士 還不如一頭穿布甲的熊。

所以說可玩性防戰要稍微大於防騎 但防騎先期優勢不錯 而且操作簡單 上手容易。

3.奶如果你想讓戰士帶1w+個繃帶 去副本然後1分鐘1次**的話 我覺得也是很有可玩性的~~~

前途 有3修 無論如何都會有屬於自己心愛的職業 nq永遠吃香 fq永遠不會過時 的cjq就~~~

高階玩家必玩的職業 如果戰士t能玩的好 其他的t都能玩的好 而且伺服器qs的比重過大 導致戰士自然而然就吃香一些。

不過至於一定要說誰比誰好 只能看個人喜好了。

17樓:匿名使用者

單論dps和t目前版本都是戰士好、但騎士的奶確實強力。

18樓:匿名使用者

懲戒騎廢了.我以前玩的防騎.總體來說群拉給力.單拉也不錯.生存能力絕對不是戰士比的.我還是看好騎士,而且奶騎絕對吃香。

19樓:匿名使用者

前途那必須是騎士,騎士mt最吃香。

《魔獸世界》戰士和聖騎士哪個簡單?

20樓:學煙蘭雁

輸出的比對永遠是在於手法。

而不在於職業。

但是近戰職業都是很吃裝備的。

有鑑於fq在伺服器的數量。

懲戒的日子是很難混的。

特別是在前期。

當然如果是有愛團或者是工會培養的懲戒騎。

那就無視了。

至於要分出哪個好?

上nga吵上1年都沒有結果。

以後的防騎已經從神壇拉下來了。

但是還好沒有跌倒谷底。

和防騎相反的戰士從地獄爬到了人間。

防騎的掉血穩定。

保命技能多。

讓fq在先期的10人副本很佔優勢。

防戰的要求要遠遠高於防騎。

不會用技能的戰士。

還不如一頭穿布甲的熊。

所以說可玩性防戰要稍微大於防騎。

但防騎先期優勢不錯。

而且操作簡單。

上手容易。3.奶如果你想讓戰士帶1w+個繃帶。

去副本然後1分鐘1次**的話。

我覺得也是很有可玩性的~~~

前途 有3修無論如何都會有屬於自己心愛的職業。

nq永遠吃香。

fq永遠不會過時。

的cjq就~~~

高階玩家必玩的職業。

如果戰士t能玩的好。

其他的t都能玩的好。

而且伺服器qs的比重過大。

導致戰士自然而然就吃香一些。

不過至於一定要說誰比誰好。

只能看個人喜好了。

魔獸世界戰士怎麼pk聖騎士

21樓:翱翔的牛牛

這個嘛,如果是插旗子,什麼技能都開的話,戰士完全拿騎士沒辦法。無敵,加血,聖療,隨便出兩個以上你就可以放棄了。

至於最多開乙個大招的,那就簡單了。衝鋒,斷筋,割裂,致死,壓制,然後反擊風暴,然後恐懼他,跑開準備第二個衝鋒,逼他開無敵或者交徽章。如開著無敵追你,那你就換盾,盾反(這個是關鍵,主要要反他的第2個制裁,如果沒反到,又沒章,戰士就比較的危險了),找機會拉開距離。

無敵結束後,如果他加血,而你的血量又比較多的情況下,果斷衝鋒過去,開魯莽,然後繼續斷筋,割裂,致死,壓制。沒打死,那麼就直接撂倒,然後繼續砍。這樣下來,騎士不跪也快死了。

戰場裡嘛,建議不要去單挑騎士,除非他乙個技能都沒有,不然死的一般都是戰士,打法和pk差不多。。。

希望對你有幫助。

22樓:匿名使用者

66……可能比較難……破無敵的技能貌似沒出……很難打死無敵後滿血的qs

魔獸世界聖騎士和戰士的選擇

23樓:坦然還清馨的桃花

你幾個問題:

1、pve狂暴戰傷害可觀,但需要裝備支撐,可以打進第一集團的,如果你喜歡華麗的字眼,還不如練個術士,混亂箭爆個幾百萬當玩,懲戒騎輸出其實不弱,但輸出排名比較中庸罷了。

2、戰士控制技能是不多,但是12秒的衝鋒是無視pvp遞減的,用好這個每12秒配合巨人一次爆發,還有你說的逃跑。。。可以告訴你幾個步驟,第一先控制下對方,然後能衝鋒小動物就衝鋒小動物,接著是插個旗子援護旗子,然後再大跳,這一套下來能跑多遠你自己可以算一下,至於騎士的話,貌似有個東西叫正當撤退雕文?

3、pvp和單刷綜合起來看,那就是騎士了,這是毋庸置疑的,技能在那擺著了,回血在那擺著了。

騎士pve輸出玩的好也不弱,只是不能算強,綜上所述還是選擇騎士吧,況且騎士可t、可打、可奶在多天賦職業裡算是佼佼者了。

單刷的話,小副本懲戒rush就行,像25lk這種的就輸出裝帶單手和盾用防護比較好了。

如有問題請追問。

魔獸國服怎麼做乙個合格的戰士坦?

24樓:匿名使用者

親您不用急的 ot 的情況呢 先嘲諷最遠的 然後先打你附近的 掛上撕裂 過來以後乙個雷霆。

就好了 如果特別多的時候 就群嘲一下。怪ot 不用慌的 你會愛上t的哦 我以前玩了3年的**。

後來因為團隊原因 重新組合 少t 我一直t到現在呢。

還有呢因為戰士這些職業 起手沒怒氣 仇恨北京慢的 你讓他們等幾秒再打呢。

打怪的時候dps 應該是大t的當前目標的 你把血條開啟 看見有的血條變成黃色的了。

就是仇恨快沒了你就轉換下目標多打一下那個怪。你還要了解下你戰士的技能哪些是仇恨最高的。

哪些群啦的 玩多了 多自己1個人排下隨機什麼的 就會很熟練的啦。

25樓:匿名使用者

戰士t 拉怪要領。

1 、單體拉怪仇恨手法順序,①盾猛配合格擋,是雙倍傷害;②復仇不但傷害高,而且外加2t13套裝效果下可以吸收傷害(一般4000);③毀滅打擊(其它技能都cd時使用)。補充:當怒氣大於60時,使用英勇打擊,怒氣過剩時,可以使用怒火中燒(減少英勇打擊50%cd)+英勇打擊。

起手怒氣很重要,建議先吼血,開狂暴之怒(此技能cd好就開,可額外增加怒氣)乙個衝鋒+英勇投擲,基本50+怒氣了,直接開格擋+盾猛,隨後進入迴圈,仇恨傷害穩穩的。至於倒t 無非對於boss技能不熟悉,或者裝備不行,**不給力所致,與仇恨無關。

2、群體拉怪手法(以3-4個怪為例):起手吼血加怒氣配合衝鋒英勇投擲a,嘲諷b ,對b或者c上撕裂,乙個雷霆,乙個**波,仇恨穩穩的,然後使用技能順序為①**波;②雷霆③復仇思盾猛。注意點,由於群拉怪,怒氣一般滿滿的,所以需要一直使用順劈這個技能(使用雕文可以多打乙個目標,且此技能與其他技能不共cd,配合用怒火中燒,減少英勇打擊50%cd)。

簡而言之:不斷按tab切換目標上仇恨,按上述順序起手+輸出,再配合時不時的順劈,怎麼會ot呢。

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