RPG Maker XP怎麼讓怪暫時消除

時間 2023-04-21 23:30:03

1樓:笑天下

永久的還是暫時的?

永久的(整個遊戲不會再出現第二次):

在設定事件的時候,當事件設定完畢後,雙擊事件執行的最後一行,點第一頁的右邊一行的第三個【獨立事件開關操作】,點確定,再在這個事件中新建乙個事件頁,這個事件頁什麼都不要設定,在左上角的事件出現條件中勾上第四個——獨立開關a=on,然後點應用就可以了。

暫時的(切換地圖後會再次出現):

在設定事件的時候,當事件設定完畢後,雙擊事件執行的最後一行,點第一頁的左邊一行的倒數第四個【暫時消除事件】,點應用。

2樓:匿名使用者

暗怪【資料庫-隊伍。

操作:戰鬥事件:

條件:【示例】角色 001 : 阿爾西斯 的hp50 % 以下。

插入戰鬥中斷】

明怪【地圖-事件[就是怪物的事件]】

執行內容:【示例1】

戰鬥處理 : 幽靈*2

勝利的場合。

插入暫時消除事件。

失敗的場合。

插入暫時消除事件。

分期結束。示例2】戰鬥處理 : 幽靈*2

勝利的場合。

插入獨立開關 a = on

失敗的場合。

插入獨立開關 a = on

分期結束。接著 新建頁。

事件出現條件中。

獨立開關打上勾。

選擇 a = on【不設定角色**即可】

3樓:飛翔的魚

暫時消除事件就行了。

怎麼用rpg maker xp修改遊戲? 30

4樓:木木木

安轉rpg maker xp後開啟要修改的遊戲目錄而下的檔案。

提式:你要修改的遊戲必須是rpg maker xp 做的而又是未加密的遊戲才能改。

5樓:醬油無j限

具體點來教你,一般的沒有加密過的遊戲把丟進同型別。

rpg maker xp製作的遊戲裡面再點開 你就可以開始修改了再不會就上圖吧。

6樓:匿名使用者

修改前您需要注意以bai下幾點:du

1.您的rpg maker xp與這。

個遊戲的制zhi作版本相同dao

關於rpg maker xp的一些疑問

7樓:匿名使用者

《問$道》讓你心動的遊戲。

8樓:笑天下

1.可使用「獨立開關」,在事件的末尾單擊右鍵,選擇「插入」,點選第一頁右邊第三個「獨立開關操作」,然後點確定,再點選上面「新建事件頁」,在事件出現條件下的第四個「獨立開關」的地方打上勾就行了。

rpgmakerxp怎麼設定打敗敵人敵人和npc都消失

9樓:斯頓過一人

使用開關吧,不是獨立開關。

還有、使用自動執行的對話事件必須最後掛上乙個獨立開關(開關變數皆可)或『暫時消失』,讓它切換至優先順序更高的非自動執行頁面,否則就會無限迴圈。

單敵人的方式。

在敵人(與隊友)新建頁左上直接掛個『當…開關開啟時』,然後保留空白就行了。再在戰鬥過後讓開關開啟。

多敵人的方式。

如果有兩個敵人的話,則改為使用變數和獨立開關,隊友新建頁觸發即『變數為…以上時』,敵人則在擊敗後讓『指定變數+1』,然後獨立開關開啟讓其消失。

順帶一下事件的觸發方式:

決定鍵,就是只有空格或z才能觸發的事件。

與主角接觸,主角主動接觸事件,同時也包含決定鍵的觸發方式。

與事件接觸,事件接觸主角,同時包含以上兩種的觸發方式。

自動執行,執行方式如其名,優先順序高於一切觸發,並一直處理。

並行處理,也稱後台處理,優先順序與其餘四種差不多,這類可以用於『計時器為0分0秒後觸發的事件』或『變數不滿50的事件』。

rpg maker xp 在乙個特殊地方移動不了!

10樓:白羊熟悉的旋律

有很多種可能。以下列舉4種最常見的可能:

1、在此處開啟了某個開關,恰好這個開關觸發了某個自動執行事件。

驗證此項無誤的辦法:檢查該格是否有自動執行事件,且檢查整張圖)2、在這格內被觸發的事件有迴圈、標籤跳轉的死結等,沒有被中斷。

3、圖塊設定錯誤。(驗證此項無誤的辦法:在這個格中及周圍四格加乙個允許穿透的事件,看是否能通行)

4、如果您的角色能調整面向,但無法移動,請檢查周圍四個圖塊。

5、確認您沒有改過關於座標的指令碼。

6、如果以上辦法都未解決,請發整張地圖的事件位置追問,並標明每個事件的執行專案是自動執行還是與主角接觸或其他。

11樓:匿名使用者

是不是設定乙個事件是自動執行?

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