DOTA裡的血魔怎樣才能用好?介紹下

時間 2023-03-19 23:50:09

1樓:匿名使用者

血魔這個英雄雖然在不斷削弱 但是就虐菜來說 依然很犀利。

而在cw離就 幾乎沒有出了 因為 正規的隊伍 援助 速度很快 遇到血魔 不至於 被開大 追死。

在路人局 之所以 會經常看到 一般是因為 血魔 單殺能力強 而隊友支援 不到位 落單的英雄 或是中了血魔大後就跑 慢慢跑死 或是 不跑 被血魔 打到40%血以下 再追死。

血魔這個英雄出個補刀斧 壓線 很霸道 因為每殺死乙個 小兵自己就回血 線上壓制力 異常強大。

核心裝備 是 輝耀(想一下 你在快沒血的時候 旁邊的小兵 怪 或是英雄 偶爾被你輝耀殺死 是什麼效果?- 不斷的回血)

如果撐撐血 幾乎是無懈。。。

望。後期給自己套個禁摩。。。加80%攻擊。。。恐怖。。。

2樓:近視的瞎子

你要有很好的farm能力,同時要經常gank,如果對方脆皮多的話,用血魔打很好打,不過全是肉的話,還是別選血魔了,效果不大。

3樓:l神的後裔

現在的血魔打法基本被開發出來了 大多數情況是中單(前提是你玩路人戰 cw上血魔的出場率幾乎為0) 看對面那陣容來選擇出裝 比如說對面的點控多 那就要走bkb 前期的裝備還是先出相位鞋和部分屬性裝 如果形勢大優 就直接憋hy 如果形勢不怎麼好的話 還是先出散華 雙刀 (看形勢出先鋒的也有) 加點在中單對線的時候基本是21232423334+++4 這是16級的加點 1招一定樣在站的住的情況下才開始加滿 前期加1點是為了限制 中路到6了相位就可以開始gank了 記住的是 身上隨時要有1張tp 這很重要 另外一點要提醒的 不要一直的gank 要把握好gank喝farm的平衡 一般是抓的1-2個人後就找機會fram一下 線上壓力實在太大也可以去打野 抓人的時候不一定要爆人的菊花 但要有突然性 後期的神裝就比較多樣性了 但hy永遠是核心裝備 另外比較常用的有bkb 龍心 相位轉飛鞋 強襲。

4樓:匿名使用者

血魔的大招其實配合彈射法杖也很有效果的,2技能開始不用公升的很高,三技能要多公升,因為初期速度快優勢很大。以技能前期就公升一下,可以控制,可以磨血。

補刀一定要好。這是dota的基礎,不會補刀,大部分英雄都玩不好。

5樓:貓夜

前期出門帶上補刀斧,主學2技能,盡量補兵,不管是正補還是反補,出裝路線建議力量假腿,刃甲,碎骨催,蝴蝶。

前期不要怕扣血,有機會多a別人幾下,因為有2技能和補刀斧的存在,你的血基本沒問題的,到6級有大就去配合隊友殺個人什麼的。

希望樓主玩的開心。

dota血魔怎麼操作?

6樓:聖傑

按照血魔的技能跟成長,我們可以把它定位成前期ganker,或一種偽偽後期。

首先說說對線。都知道血魔可以補兵回血,所以你的基本功不能差,經常有這種血魔,補刀還可以,就是對線能力太差,直接被對方耗成殘血,不敢上去補刀。所以你得好好選擇你的出門裝,對面要是爆發非常強的話,比如tk,你就得多帶大藥罐子了。

然後到了gank或者推塔期,就是要發揮你作用的時候了,首先好的血魔不是賴線等人過來幫你殺對手的。應該是你主動找機會,觀察各路形式,然後去遊走。在這方面要做到不鳴則已,一鳴驚人的效果。

然後是關於選擇鞋子方面的問題,如果是前期gank流的話,我建議你出相位,畢竟不停地相位移動會節省不少時間,要知道dota裡邊很講究細節的,一點一點優勢加起來就等於勝利。假腿方面的話就是要走中後期輸出的路線了,不是很建議。

然後是核心裝備推推杖跟刃甲,要知道血魔大跟走路掉血都是神聖傷害的,推推絕對可以增加dps。

然後是在放技能的物件方面,要知道血魔最強的地方就在於偷後排法師跟抓落單英雄的能力,所以團戰你盡量想辦法搞對面的後排英雄,禁魔方面就是給最具威脅法術的人,比如說全能,牧師。

前期核心裝備:相位(可以裸鞋),韌鼓,刃甲,推推。

中後期輸出裝備:鞋子,分身斧,蝴蝶,輝耀。

ks裝備:紅杖,虛靈刀(虛靈刀效果一般)

7樓:劇潔玉

血魔是虐菜三魔之一,碰到不會玩的是可以滿血帶走。但是遇到稍微會玩一點或者意識好點的,滿血很難抓死,最多別人乙個回城就回家了。所以一般是追殺半血英雄,或者團戰給某些英雄沉默比如敵法,之後隊友輪之就好。

8樓:匿名使用者

血魔重要的是正反補兵,前期出門可以學著多帶一些屬性裝備,少帶點補給品。然後補兵到六級就可以遊走殺人了。建議單中。。

9樓:qwe血中劍

血魔打滿血英雄,基本都要配合的,再說你去gank,那一路不可能沒人吧,再加個推推差不多了。

10樓:匿名使用者

看自己的基本功 補兵一定要補好 一定要把節奏帶起來 順的話 可以直接出假腿加輝耀 不順就出個推推 既能逃命 也能殺人。

11樓:僦昰僾

低端路人打法:出門補刀斧 圓盾 補給 然後 相位 魔棒 仞甲 然後 輝耀。

高階路人打法:1)相位 仞甲(推推) 雙刀 bkb 蝴蝶之類的。

cw:相位 輝耀 龍心===

12樓:網友

血魔 大招 不是用給滿血的人 而是用給半血的人 !

13樓:敲一下腦殼

先公升好技能啊,要是打拼命,就生一級回血。

14樓:匿名使用者

弄不死人出個推推棒(原力法杖)2200

15樓:dota雙博士

血魔的操作還是比較簡單的。

前期速度窮鬼,假腿,身上帶好回魔藥水就可以開始gank了不要老是想著用大殺人,拿人頭,助攻也是很開心的。

後期補乙個活力球,然後做刃甲。

團戰的時候開刃甲切入,然後沉默對方的控制,再放上乙個大,你的任務就完成了。當然這是正規的團隊作戰。

路人打法還是輝耀最給力。

16樓:匿名使用者

血魔是單捉人的。

一般團 大難殺人了。

主要看前期了。6級就遊走。 **落單**去。 你6級 別幾路最多4級。要把中路優勢發揮出來。

前期多捉人 。主要是欺負血少的英雄。 不。

17樓:網友

推薦,相位 + 骨灰+刃甲。

dota 血魔怎麼打?

18樓:名字都註冊光

如果你是手選上來圓盾,補刀斧,藥膏。然後看情況先留點。如果有機會用1技能拿人頭就加1技能,不然對線就加2技能。然後主加3技能,1技能至少加1級。

出裝路線有2種:1。中期路線。假腿雙刀bkb,保證輸出就行,血魔有了這些裝備在中期還是很牛b的。

2。中後期路線:就是憋hy了,越早憋出效果越好,不過要小心被對面ganj。

憋出hy就隨便多了,假腿蝴蝶,猴王棒或碎骨(防對面見你就tp),防禦不夠就強襲,血不夠就龍心。然後撒旦。

3。娛樂打法,就是出紅杖和彈杖(先出比較好),開個大,彈一下,然後紅杖秒掉,還沒死就跟著a吧。

血魔作為敏捷英雄敏捷力量成長都很不錯,也有神級被動技能,但作為後期來說它還是弱了點,所以最好別打到大後期。

19樓:匿名使用者

對於血魔這個英雄,我的理解是偏gank,不過6級錢以佔線為重,積累等級優勢,對面線上壓制強的話,主2技能,線上壓制不強的話主3技能,我加點一般是232334 312214後面就用不著說了裝備的話,看對面,爆發高的話可以出紅杖來ks人頭回血,一般是hy,後期神裝hy,蝴蝶,龍心,雙刀,碎骨也是個不錯的裝備。

20樓:

ganker

魔瓶 魔棒 推推棒 假腿 輝耀。

1點1技能 2 3對點 有大生大。

看到黃血的 乙個大 給他套1技能 a他。

1技能能沉默 給限制英雄就行了。。

21樓:匿名使用者

遊走,用大殺人,抓人。

出輝耀,先鋒,蝴蝶,雙刀等。

前期主公升第三技。後期用第一技加攻擊。

22樓:釁清

對操作夠自信就單中,七級開始遊走。裝備:魔瓶、假腿,然後開始堆攻。技能2黃對點,加一級3,有大加大。

不夠自信的就邊路,找個人保。多farm,少冒險。裝備:繫帶、假腿、夜叉,然後隨意。技能12對點,加一級3,有大加大。

再不濟就去打野,打法不教了,少露頭,偶爾猥瑣一下人家。裝備:假腿、洛薩、狂戰/輝耀,然後隨意,中期可以推推線,團戰收收人頭。技能2黃對點,有大加大。

dota血魔有什麼技能 幹什麼用的

23樓:匿名使用者

主力gank,刷錢快補給快,所以也是副核,前期常點一級沉默用,中後期點滿給自己加攻。

快捷鍵:d 挑起乙個單位(敵方或友方)對鮮血的無限渴望。該單位不能施法,每秒損失少量的生命值,但會增加他的攻擊力。

第1級 - 每秒損失2點的生命,但會增加其20%的基礎攻擊力,持續6秒。

第2級 - 每秒損失4點的生命,但會增加其40%的基礎攻擊力,持續9秒。

第3級 - 每秒損失6點的生命,但會增加其60%的基礎攻擊力,持續12秒。

第4級 - 每秒損失8點的生命,但會增加其80%的基礎攻擊力,持續15秒。

前期最多兩級,補刀補血用。

被動技能:屠戮(blood bath) 快捷鍵:b

每當血魔殺死乙個單位,他就用鮮血淋遍全身,從中恢復自己的生命。

第1級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的10%,所殺普通單位最大生命的5%。

第2級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的20%,所殺普通單位最大生命的10%。

第3級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的30%,所殺普通單位最大生命的15%。

第4級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的40%,所殺普通單位最大生命的20%。

gank神技,可以感覺到隱身半血的英雄,小地圖上有紅點,大地圖看不到但是可以a到。

被動技能:嗜血渴望(strygwyr's thirst) 快捷鍵:t 血魔能憑本能察覺血液的流動,當附近有生命低於1/2的敵方英雄出現時,他能得到該英雄的視野並提公升移動速度。作用範圍:

第1級 - 提公升11%的移動速度。

第2級 - 提公升22%的移動速度。

第3級 - 提公升33%的移動速度。

第4級 - 提公升44%的移動速度。

大招常配合推推使用。

割裂(rupture) 快捷鍵:r

撕裂目標的身體,使其在移動中不斷地失血,受到傷害。英雄攻擊 魔法傷害。

第1級 - 造成150點的即時傷害和相當於移動距離的20%的額外傷害,持續5秒。

第2級 - 造成250點的即時傷害和相當於移動距離的40%的額外傷害,持續7秒。

第3級 - 造成350點的即時傷害和相當於移動距離的60%的額外傷害,持續9秒。

24樓:匿名使用者

基本上血魔是乙個比較脆的偽後期 1技能在前期很有用。 1級基本上夠用了。很長時間的沉默(不能使用魔法而且有持續的傷害 20/秒的傷害 收割用 但是有攻擊力加成20%/40%/60%/80% 這是生1級的作用 攻擊力不能給他加那麼多) 2技能是和吸血很像的技能,但是必須是你自己殺的,比如補掉的兵,打死的野怪。

還有殺掉的英雄。殺死的英雄加的多,是兵的二倍。具體數值自己去看看就知道了。

3技能被動技能 每當一定範圍的地方內有生命值小於50%的英雄,你的移動速度增加 11%*級數。並且擁有該英雄的視野。這個技能可以配合追殺。

至於6級大招就是150/250/350傷害+20%/40%/60%移動距離的傷害。這個技能可以讓你固定住乙個英雄來攻擊,就算他不動也會受到很多的傷害,再用3技能追上殺。就這樣,以上全部是自己打出來的,希望對你有點幫助,不過我也是刷刷任務,順便幫幫你。

希望樓主採納!

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